Kidbash: Super Legend – Un roguelike de acción con alma de Mega Man

Avance PC Avance PlayStation 5 Avance Xbox Series
Kidbash: Super Legend – Un roguelike de acción con alma de Mega Man
Kidbash: Super Legend

La renovada y renacida Acclaim continúa mostrando algunos de los proyectos que formarán parte de sus diferentes líneas editoriales. La compañía, responsable en el pasado de sagas tan recordadas como Turok o de los primeros títulos de Mortal Kombat, se encuentra incorporando a destacados estudios de desarrollo con el objetivo de publicar juegos con un gran potencial. Fruto de esta estrategia nace Kidbash: Super Legend, un roguelike desarrollado por Authentic Remixes y Fat Raccoon que desprende un marcado aire clásico.

Poco hemos podido conocer sobre su historia, aunque sirve como la excusa perfecta para sumergirnos en una aventura que evoca el espíritu de los grandes clásicos. Su propuesta apuesta por fases bidimensionales, lineales y repletas de enemigos a los que derrotar. Los niveles que hemos podido probar cuentan con bifurcaciones y accesos secretos donde poner a prueba las habilidades del protagonista y descubrir objetos ocultos capaces de mejorar sus estadísticas o ampliar su arsenal. Kidbash dispone de una espada y de un cañón integrado en uno de sus brazos, permitiendo combinar ataques a distancia con un combate cuerpo a cuerpo muy satisfactorio. Mientras que enfrentarse directamente a los enemigos recompensa a los jugadores más habilidosos, el combate a distancia ofrece una alternativa más segura para conservar la vitalidad del protagonista.

Mecánicas de combate fluidas y un sistema de combos satisfactorio

Todo ello da forma a un sistema de combate muy fluido, donde las mecánicas cuerpo a cuerpo se combinan con gran naturalidad junto al cañón bláster, generando transiciones rápidas y un sistema de combos que recompensa la creatividad del jugador. El protagonista también puede disparar en cuatro direcciones, una característica especialmente útil en espacios reducidos para eliminar enemigos con mayor facilidad. Como detalle diferenciador respecto a otros plataformas de acción en dos dimensiones, el simple contacto con un enemigo no provoca daño; únicamente se pierde vida cuando el rival ejecuta una animación de ataque que alcanza al personaje.

Durante la demo de Kidbash: Super Legend a la que tuvimos acceso quedó patente que el juego ofrecerá un sólido sistema de progresión, acompañado de una gran cantidad de contenidos y mecánicas que enriquecerán la experiencia. Entre ellas encontramos mejoras que añaden efectos elementales tanto a las armas como a la espada, además de incrementar la velocidad al embestir o desplazarse mientras se ataca con ella. Todo ello se complementa con un sistema de disquetes intercambiables en la base del protagonista, los cuales permiten aumentar estadísticas como la defensa o potenciar una de sus habilidades definitivas.

Kidbash: Super Legend

Conforme derrotamos enemigos, se rellena una barra especial que desbloquea un poderoso ataque consistente en lanzar un conjunto de sierras contra los rivales, las cuales regresan posteriormente a Kidbash para poder reutilizarlas. También resulta interesante el papel de la base de operaciones, donde encontramos personajes no jugables con los que estrechar la relación mediante un sistema de amistad, además de distintas tiendas que van desbloqueándose al completar misiones y que ponen a disposición del jugador una amplia variedad de objetos.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es, sin duda, su apartado artístico. La obra apuesta por una animación que recuerda a la plastilina y al stop-motion, evocando inevitablemente a Kirby and the Rainbow Curse de Wii U. Más allá de esta cuidada dirección artística, destacan también unos diseños de personajes y enemigos cargados de personalidad y originalidad. La animación cumple con solvencia, aunque todavía requiere ciertos ajustes, especialmente a la hora de interpretar algunos ataques enemigos, cuya lectura resulta algo confusa. Los fondos, pese a tratarse de un juego bidimensional, transmiten una gran sensación de vida gracias a numerosos elementos en constante movimiento, mientras que los efectos visuales de los proyectiles y las explosiones lucen con un nivel de calidad que refleja el esfuerzo del equipo de desarrollo.

Conclusiones de Kidbash: Super Legend

Kidbash: Super Legend es un videojuego que consigue captar la atención desde el primer momento gracias a su sobresaliente apartado artístico y a una propuesta roguelike de acción en dos dimensiones que recuerda en muchos aspectos a Mega Man. Aunque las sensaciones durante esta versión de prueba han sido muy positivas, todavía quedan algunos aspectos por pulir para garantizar una mayor variedad en las situaciones jugables y elevar el nivel de complejidad de la experiencia final.

*Agradecimientos a Acclaim por proporcionar una clave de PC para realizar estas impresiones.

Lo mejor:

  • Combate ágil y con un sistema de combos satisfactorio
  • Sistema de progresión con muchas mejoras
  • Apartado artístico original y con personalidad

Lo peor:

  • No se han ofrecido muchos detalles de la historia
  • Cuesta anticiparse al movimiento enemigo por sus animaciones
  • Dudas entre más posibilidad de variedad y originalidad
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
TwoHitGames - Videojuegos, indie y tecnología
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Verificado por MonsterInsights