PLAYISM y WSS Playground han decidido retrasar la fecha de lanzamiento de Blade Chimera para permitir mejoras adicionales de calidad y pulido. El último metroidvania del Team Ladybug, Blade Chimera, estaba previsto para su lanzamiento en agosto.
Blade Chimera es un metroidvania completamente nuevo y original del Team Ladybug, el equipo detrás de los metroidvanias en 2D aclamados por la crítica Touhou Luna Nights, el juego para fans de Touhou Project que ha vendido más de 50.000 copias, y el juego para fans de Record of Lodoss War, Record of Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-.
En Blade Chimera, el demonio Lux se transforma en tu arma de confianza: la Lumina Sword, que tendrás que usar para interferir en el pasado, crear nuevas plataformas y protegerte del peligro para explorar un mundo desolado. Además de la Lumina Sword, también tendrás acceso a otras armas como dagas rápidas y pistolas de largo alcance. Encuentra las armas perfectas para tu estilo de lucha.
Este juego cuenta con un sistema de árbol de habilidades. Al subir de nivel, recibirás puntos que podrás gastar en desbloquear habilidades que te ayudarán en tu viaje. Todo el juego está representado en el arte de píxeles maravillosamente animado y aclamado por la crítica del Equipo Ladybug, en el que cada fotograma de cada disparo está minuciosamente detallado. Deleita tus ojos con el duro pero hermoso mundo ciberpunk distópico.
Inicialmente anunciado para un lanzamiento en agosto en Nintendo Switch y Steam, se ha tomado la decisión de retrasar el lanzamiento para permitir que Team Ladybug tenga más tiempo para mejorar la calidad general del juego. Monitorearemos atentamente el progreso del desarrollo antes de hacer un anuncio sobre la nueva fecha de lanzamiento.