El cine de terror está en auge y el que os escribe ha podido disfrutar de varios largometrajes durante este año en el cine. La llegada de producciones como Obsession o el regreso de Insidious ha hecho las delicias de muchos, al igual que el regreso de esta corriente a los videojuegos con grandes títulos de la talla de Resident Evil Requiem, saga que lanza una película este fin de semana, o Silent Hill. Pero, sin duda, uno de los impulsores del terror como lo conocemos hoy en día es la protagonizada por Michael Myers y quien origina Halloween: The Game.
Para aquellos que no conozcan tanto el cine de los años ochenta y noventa, Halloween fue una de las franquicias que comenzó a definir el terror tal y como lo conocemos hoy, al igual que otros pesos pesados de la época como lo fueron Pesadilla en Elm Street o Scream. Halloween nos centra en la historia de un grupo de jóvenes que se ven perseguidos por Michael Myers, quien de niño asesinó en 1963 a su hermana mayor y es internado en un psiquiátrico para no ver la luz del día. Quince años después ha logrado escapar del sanatorio de Smith’s Grove y regresa a su pueblo natal, Haddonfield, donde perseguirá a Laurie Strode y sus amigos, al mismo tiempo que el doctor Loomis trata de detenerle.
Michael Myers vuelve a consumar su venganza en un entretenido título
Su jugabilidad no revoluciona el género, pero sí que nos proporciona una experiencia muy divertida al más puro estilo Dead by Daylight, donde uno de los jugadores asumirá el papel del sanguinario Michael Myers mientras el resto tendrá el papel de uno de los supervivientes que trata de escapar. El objetivo es sencillo: el asesino debe dar caza a todas sus víctimas, mientras que el resto tendrá que huir. Esto es algo que ya hemos podido ver en el juego original, pero una de las innovaciones de Halloween: The Game es la presencia de un modo historia protagonizado por el propio Michael Myers y al que tendremos que ayudar a cazar a adolescentes desprevenidos y a todas las víctimas que se crucen por su camino.
Uno de los enfoques de este modo historia es hacer las veces de tutorial con el que aprender las mecánicas básicas del asesino y luego plantearlas en modo multijugador. Es por eso que viviremos la trama que transcurre desde su huida de Smith’s Grove hasta llegar a Haddonfield. Pero esto no significa que la masacre comience en el pueblo de Illinois, sino que de camino dejará un rastro de sangre y víctimas muy grande. De hecho, en una de sus primeras misiones nos centraremos en huir de esta institución psiquiátrica mientras eliminamos a todo el que se topa por su camino. Esto no está exento de una violencia muy explícita y donde Michael Myers utilizará un buen puñado de movimientos que, tristemente, no evolucionan con el transcurso de la partida, produciendo cierta repetitividad.

Un modo historia que hace las veces de tutorial
Uno de los puntos negativos que encontramos es que la mayoría de los movimientos y acciones se encuentran bastante limitados, llevando en muchas ocasiones a realizar lo mismo una y otra vez durante horas. Algo que saca un poco de la monotonía son las acciones ambientales con elementos del entorno, como usar objetos para acabar con las víctimas empalándolas en farolas o lanzándolas por los aires. Por otro lado, el jugador no logra sumergirse de una forma excesivamente profunda dentro de la historia narrada por el Dr. Loomis, explicando algo por encima la trama, pero sin regalar a los más fanáticos de la serie algo nuevo, detalles inéditos o una mayor creatividad. Es por ello, como indicábamos anteriormente, que el modo historia hace las veces de un tutorial algo más extenso para aprender a controlar en profundidad a Michael Myers.
El modo multijugador resultará familiar a aquellos que jugaron a sus homólogos basados en Viernes 13 o Dead by Daylight, con un enfoque más práctico y divertido. Por una parte, los jugadores que asuman el papel de supervivientes tienen la misión de acabar el día y sobrevivir al acecho de Myers, pero al mismo tiempo protegerse entre participantes en la partida y personajes no jugables. Por su parte, Michael Myers ha vuelto a su hogar con sed de venganza y deberá atacar a todos los enemigos que encuentre a su paso. Para poder evitarlo, el papel de supervivencia es crucial, visitando sus hogares antes y haciendo que abandonen sus hogares, llamen a la policía o utilicen objetos domésticos. Esto se realiza con una serie de minijuegos basados en QTE o en pulsar una secuencia de botones en el menor tiempo posible.

Utiliza los elementos de tu entorno para escapar
Esto puede resultar sencillo, pero el sentirse perseguido de forma constante otorga un factor de presión que puede hacerte llegar a equivocarte en estos minijuegos. De ser así, estos se negarán, creyendo que estamos bromeando con ellos, y no querrán huir. Al mismo tiempo, hay que realizar una serie de tareas alternativas, como reparar un vehículo con el que poder escapar y buscar piezas por numerosas ubicaciones, pero con cuidado, ya que el asesino acecha. Si eres cazado desprevenido, deberás pulsar los botones constantemente e intentar escapar. A lo largo de la partida es posible recoger varias armas con las que hacer frente al enemigo, como un mazo que frena durante unos segundos a Michael. Todos los personajes son capaces de equiparse con diferentes objetos, mientras Michael Myers cuenta con múltiples habilidades que se desbloquean a lo largo de la partida y ascendiendo de nivel. También es interesante la presencia de una serie de cartas de tarot que pueden ser recolectadas por ambos bandos y que otorgan ventajas y bonificaciones adicionales.
En cuanto a lo técnico, debemos mencionar que, a pesar de cumplir eficientemente en cuanto a su atmósfera, diseño de personajes que conservan toda la personalidad de las películas y escenarios con multitud de recovecos donde esconderse, encontramos algunos fallos. Uno de ellos es la limitación en cuanto a animaciones y movimientos, tanto con Michael Myers como con los supervivientes, cayendo con el paso de las horas en una monotonía constante. Por otro lado, algunos movimientos pecan de ser antinaturales y tener algo de rigidez. También hallamos algún que otro defecto en cuanto a su sistema de iluminación y texturas, algo que no repercute en nada en la experiencia de juego. Su banda sonora bebe de la banda sonora original de John Carpenter, con una mezcla de melodías que transmiten mucha tensión y sumergen en la partida.
Conclusiones de Halloween: The Game
Halloween: The Game es una buena alternativa a los ya conocidos Dead by Daylight y Friday the 13th, con un juego que bebe de ambos pero que integra mecánicas propias. Llega en una fecha adecuada donde compartir partidas con tus amigos a la espera de la llegada de Halloween. Si bien tiene algunos defectos, creemos que estos pueden ser corregidos con actualizaciones que, a buen seguro, añadirán más contenido en un futuro.
*Agradecimientos a Illfonic por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.