Impresiones World of Tanks: HEAT – La experiencia de tanques se vuelve más arcade y accesible

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Impresiones World of Tanks: HEAT – La experiencia de tanques se vuelve más arcade y accesible
World of Tanks: HEAT

Uno de los juegos más esperados por parte de los jugadores que buscan experiencias realistas y simulación militar está de enhorabuena. World of Tanks: HEAT llegará muy pronto y hemos tenido el placer de disfrutar de una beta cerrada gracias a Wargaming. Esta nueva entrega apuesta por una versión mucho más simplificada de World of Tanks, con una jugabilidad más arcade, sin llegar a los extremos de otros referentes del género, pero sí con propuestas propias gracias a la presencia de tanques modernos, prototipos e incluso vehículos totalmente inventados.

Pudimos acceder a lo nuevo de Wargaming durante varios días, disfrutando de una experiencia prácticamente completa, ya que World of Tanks: HEAT todavía guarda algunas sorpresas para su lanzamiento. Encontramos opciones de batallas multijugador que destacaron por un matchmaking eficiente, encontrando rival en muy poco tiempo. A pesar de tratarse de una beta cerrada, los enfrentamientos fueron asignados de forma fluida y constante. También tuvimos acceso a su pase de batalla, donde a medida que se consiguen victorias se desbloquean elementos cosméticos y lemas para personalizar la experiencia. Lo mejor de todo es que el título centra toda su propuesta en el multijugador, algo lógico y positivo teniendo en cuenta el tipo de juego que pretende ofrecer.

Una experiencia más arcade y accesible

Durante los primeros pasos en World of Tanks: HEAT debemos seleccionar a nuestro propio agente, que hará las veces de avatar, y escoger un vehículo. Cada agente cuenta con un diseño y aspecto único, además de poder especializarse en distintos roles como asalto, defensor o tirador. A esto se suma una habilidad especial y otra definitiva para usar en combate cuando la situación lo requiera.

Cada unidad puede acceder a una serie de tanques distintos que, a su vez, incorporan estadísticas y habilidades únicas. Existe una buena cantidad de opciones para elegir, explotando las características de cada rol y adaptándose al estilo de juego de cada usuario. Esta combinación entre héroes y vehículos aporta una capa táctica bastante interesante.

World of Tanks HEAT

Gran realismo y muchas posibilidades en combate

Uno de los aspectos que mejor ha logrado el juego son sus físicas, transmitiendo la sensación de que mover un tanque realmente cuesta por su peso y volumen, además de ofrecer una inercia diferente según el terreno. Esto se aprecia especialmente en los modelos más pesados, así como en zonas embarradas o empedradas. También nos ha gustado el trabajo realizado con los mapas, generalmente amplios y planos, pero con suficientes coberturas y escondites para preparar emboscadas o maniobras inesperadas.

Los roles jugables también aportan variedad. Por ejemplo, existe un perfil pensado para acercarse al rival, infiltrarse dentro del vehículo enemigo y sabotearlo desde dentro. Otros personajes cuentan con acceso a misiles teledirigidos, drones, torretas automáticas, barreras defensivas o incluso la posibilidad de embestir a varios oponentes. Todo ello genera partidas dinámicas donde cada jugador puede encontrar un estilo con el que sentirse cómodo.

World of Tanks: HEAT

Modos de juego para segmentar la jugabilidad

En su lanzamiento contará con varias modalidades de juego, entre ellas Control, donde se debe capturar y mantener una zona; Punto Caliente, centrado en capturas dinámicas; Bajas, enfocado en destruir tanques rivales; y Conquista, con enfrentamientos de diez contra diez por el dominio de cuatro áreas. Además, se añaden objetivos secundarios durante las partidas para sumar puntos extra y recompensas.

Tras cada enfrentamiento se obtienen créditos para desbloquear aspectos estéticos, además de puntos de inteligencia destinados al pase de batalla. También encontramos módulos tecnológicos y puntos de habilidad para desbloquear mejoras pasivas como reducción del tiempo de recarga, mayor velocidad de rotación o bonificaciones adicionales. No existe una configuración perfecta, sino aquella que mejor se adapta al estilo de juego de cada usuario.

En conclusión

Nuestras primeras impresiones con World of Tanks: HEAT han sido bastante positivas. Se trata de una propuesta mucho más arcade y accesible para todo tipo de jugadores, sin renunciar a cierta profundidad táctica. En su lanzamiento contará con una buena variedad de roles y tanques, aunque todavía necesita pulir algunos pequeños detalles detectados en la beta. El título será gratuito y podrá disfrutarse próximamente en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

*Agradecimientos a Wargaming por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Propuesta multijugador accesible y divertida
  • Gran variedad de roles, agentes y vehículos
  • Buen rendimiento en la beta

Lo peor:

  • Algunas mecánicas y ajustes deben pulirse
  • Se da de lado la experiencia militar
  • Es necesario introducir algo más de contenido
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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