Stick it to the Stickman – ¿Quieres ser el jefe? Encuentra el camino a golpes

Análisis PC
Stick it to the Stickman – ¿Quieres ser el jefe? Encuentra el camino a golpes
Stick It to the Stickman

Stick it to the Stickman ya ha salido de su acceso anticipado y los creadores de Free Lives, junto a Devolver Digital, nos vuelven a sumergir en este mundo de figuras sencillas: monigotes que todos hemos dibujado e incluso animado alguna vez. El título ya consiguió buenos resultados en su lanzamiento hace años y, junto a su sátira y violencia, llega a su versión 1.0 con un aspecto renovado y muchas más opciones.

El título cuenta con un inicio sin pretensiones ni argumentos complicados. Encarnas a un nuevo empleado dentro de una malvada megacorporación, pero tus ansias de poder quieren llevarte a convertirte en CEO. Trabajar, hacer horas extra y ser fiel a tu empresa han quedado atrás, y la única forma de conseguir lo que quieres es liarte a golpes. De esta forma, nos encontramos con una violenta aventura de acción al más puro estilo stickman, en la que dispones de tus ataques en la parte inferior de la pantalla. Una vez se complete la acción, volverás al mismo punto. Tu objetivo será eliminar a todo ser que se cruce en tu camino hasta derrotar al CEO y hacerte con el sombrero que lo acredita como tal.

Un sistema de combate impredecible y divertido

Una de las peculiaridades de Stick it to the Stickman, que se mantiene de su predecesor, es el sistema de combate, que da gran importancia a la física y que, en algunas ocasiones, resulta impreciso. Puede llegar a ser frustrante y, sobre el papel, lo es, pero con el paso de las horas comprenderás que es una de sus perfectas imperfecciones. Conforme avanzas en los combates, los movimientos suben de nivel y ganan mucha más fluidez y estabilidad, permitiéndote demoler puertas de una patada o lanzar por los aires a cualquier rival. ¿Quieres habilidades más espectaculares? ¿Qué tal lanzar un trueno y proyectar a tus enemigos contra una pared? Este tipo de movimientos se ven ensalzados por la sátira, lo grotesco y lo disparatado, elementos que convierten esta propuesta en una seña de identidad muy reconocible.

Pero no todo lo que hagas tiene por qué ser violento, ya que también contamos con movimientos muy divertidos que pueden sacarte de más de un aprieto. Por ejemplo, gritar: ese simple gesto hará que la gente caiga al suelo y se ponga de tu lado, creando el equipo perfecto para ir contra todo durante unos instantes. También disponemos de habilidades de curación para recuperar vitalidad, recargar munición y utilizar poderes de fuego capaces de incendiar todo a su paso, además de movimientos que permiten hacer levitar a la gente. La creatividad a la hora de combatir es muy amplia y el límite lo pone la imaginación del jugador, por lo que siempre puede ser una gran idea incendiar una sala y hacer que sus ocupantes salten por los aires. Si todo esto te parece poco, existe un árbol de habilidades y mejoras que puedes utilizar tanto en tu partida actual como en las siguientes.

Stick It to the Stickman

Un sistema de clases con el que convertir a tus enemigos en aliados

Al principio tenemos a nuestra disposición algunas habilidades especiales y otras destinadas a realizar combos, pero poco a poco accederemos a opciones que elevan el componente estratégico. Una bastante interesante es la posibilidad de integrar dispensadores de agua y máquinas de café por las oficinas, lo que permite recuperar salud más rápidamente. También contamos con un sistema de clases que funciona como una categoría de aliados, con personajes como los conservadores, que llegan totalmente armados, o la cotilla de la oficina, capaz de gritar más alto y potenciar esta habilidad. Llegar a lo más alto de Stick it to the Stickman es el objetivo principal, pero también existen otras modalidades que mantienen la esencia del juego y resultan muy divertidas. El almacén, por ejemplo, orienta la experiencia hacia las plataformas y te reta a superar obstáculos para entregar paquetes a tiempo.

También se incluyen otros modos que fomentan la cooperación y cambian radicalmente la forma de jugar. Por ejemplo, uno de ellos hace que los directores ejecutivos se peleen entre sí, pero no puedes controlar directamente a tu personaje: debes elegir estratégicamente tus ataques, ordenarlos y dejar que el azar determine el desarrollo de un combate automático que ojalá puedas ganar. Esta profundidad estratégica resulta divertida y da un giro de tuerca a la experiencia original. Durante el acceso anticipado también se incluyó el modo supervivencia, en el que eres el conejillo de indias de un laboratorio y dispones de poderes psíquicos para enfrentarte a los mutantes y científicos que te han creado.

Stick It to the Stickman

En lo que respecta al apartado técnico, Stick it to the Stickman mantiene una estética muy sencilla, con animaciones y físicas que a veces pecan de poco realistas, pero esa es precisamente la esencia del juego: desafiarlas para convertirte en el mejor. La cámara ofrece una perspectiva cenital que permite tener bajo control todo lo que ocurre en el mapa, decidir dónde dirigir el próximo golpe y protegerte de los ataques enemigos. Volviendo al tema de las físicas, su carácter irrealista le proporciona ese toque que hizo famosa a la primera entrega, con golpes y movimientos tan absurdos que consiguen sacarte una carcajada en momentos concretos. El título está muy bien optimizado en PC, luce colores muy vivos y cuenta con una banda sonora vibrante.

Conclusiones de Stick it to the Stickman

Stick it to the Stickman ya ha salido de su acceso anticipado y alcanza la versión 1.0 con una propuesta muy entretenida, que roza lo absurdo con sus físicas y premia a quienes son más creativos y sanguinarios a la hora de crear combos. Incorpora un buen puñado de modalidades de juego que ofrecen partidas rápidas mientras progresas a golpe de puño en esta peculiar empresa.

*Agradecimientos a Devolver Digital por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Combates absurdos con físicas disparatadas
  • Gran variedad de habilidades, combos y mejoras
  • Diferentes modos de juego que amplían la experiencia

Lo peor:

  • Las físicas imprecisas pueden provocar situaciones frustrantes
  • La progresión puede hacerse un poco cuesta arriba
  • Algunas animaciones y movimientos resultan poco realistas
7

Bueno

Argumento: - 6.5
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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