Mio: Memories in Orbit – Una exigente y gratificante aventura

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Mio: Memories in Orbit – Una exigente y gratificante aventura
Mio Memories in Orbit

Los franceses del estudio Douze Dixièmes se atreven con un videojuego en el que el aspecto técnico no es lo principal, sino plasmar una jugabilidad amigable y accesible, con una historia con un buen mensaje y, sobre todo, que transmita. Mio: Memories in Orbit es uno de esos títulos que enfrenta al jugador a desafíos que en un primer momento parecen complicados e incluso insuperables, pero que se superan con tesón, aprendizaje y tolerancia a la frustración. El título, un metroidvania con tintes de soulslike, pretende desafiar al jugador con una experiencia que no le permitirá bajar la guardia hasta obtener su recompensa.

Una de las peculiaridades de Mio: Memories in Orbit es la ausencia de tutoriales, lo que provoca que el juego sea descubierto por el propio jugador y ponga a prueba su tolerancia a la frustración en muchos momentos. Al principio todo puede parecer imposible: algunos enemigos resultan muy duros de superar o hay saltos milimétricos que parecen inalcanzables. Sin embargo, con el paso de los minutos se descubren sus claves, ya que al eliminar enemigos se puede acceder a habilidades como un gancho especial con el que superar salientes, lo que permite avanzar y desbloquear nuevas utilidades. El título apuesta primero por obtener objetos que mejoren el movimiento y, posteriormente, por herramientas que ayuden a superar desafíos más exigentes.

Dificultad elevada pero justa

Si por algo destaca el juego es por su elevada dificultad, que obliga al jugador a no centrarse únicamente en derrotar enemigos, sino a explorar, premiando esta exploración de múltiples formas. Este metroidvania bidimensional fomenta recorrer salas, desplazarse entre zonas y regresar a escenarios visitados horas atrás para utilizar un objeto o movimiento concreto. Mio: Memories in Orbit proporciona en todo momento libertad de exploración, lo que implica que, si se comienza por un camino para el que aún no se está preparado, será necesario retroceder y encontrar nuevas habilidades. Se trata de una mecánica clásica del género basada en el ensayo y error que no obstaculiza la experiencia, sino que la enriquece. Aunque el inicio puede resultar abrumador, la progresión acaba siendo muy satisfactoria.

A pesar de su curva de dificultad elevada, sus mecánicas han sido diseñadas pensando en un público más amplio. Incorpora numerosas opciones de accesibilidad, como la posibilidad de reducir la vitalidad de un jefe tras múltiples derrotas, recuperar vida durante periodos de inactividad en zonas seguras o incluso activar una configuración en la que los enemigos no atacan a menos que el jugador lo haga primero. Son ajustes que pueden parecer controvertidos, pero que quedan a elección del usuario, permitiendo jugar con la experiencia original del desarrollador o adaptarla a un nivel más accesible.

Mio Memories in Orbit

El juego cuenta con un buen compendio de habilidades y técnicas, explicadas de forma visual y bastante eficiente, lo que facilita su comprensión y uso. Durante la partida se percibe que Mio: Memories in Orbit es un desafío exigente pero justo, ya que no castiga de forma injusta, sino que penaliza los errores del jugador. Esto puede generar frustración, pero también una gran satisfacción al descubrir los patrones de los enemigos y lograr derrotarlos. La narrativa se va desvelando mediante notas escritas que abren distintas ramificaciones de la historia, reforzando la carga emocional del personaje en los momentos más importantes.

En el apartado técnico, destaca el trabajo en la construcción de los entornos, con fondos repletos de detalles y numerosos elementos interactivos que invitan a explorar. El diseño de los enemigos es variado y cuenta con jefes que presentan patrones de ataque y defensa bien diferenciados, lo que hace que los combates resulten entretenidos. Las animaciones están cuidadas, con personajes de estilo caricaturesco muy expresivos, mientras que la banda sonora acompaña de forma eficaz con melodías relajantes que encajan perfectamente con los escenarios que se visitan.

En conclusión

Mio: Memories in Orbit es, en definitiva, un juego exigente con una curva de dificultad elevada que premia la paciencia, la perseverancia y la exploración constante. Es una propuesta ideal para quienes buscan una experiencia desafiante, que no se rinde ante el jugador y que recompensa el aprendizaje y la superación personal a lo largo de toda la aventura.

*Agradecimientos a Sandbox Strategies por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Jugabilidad exigente pero justa
  • Libertad total de exploración al estilo metroidvania
  • Buenas opciones de accesibilidad que adaptan la jugabilidad

Lo peor:

  • Ausencia de tutoriales claros
  • Curva de dificultad elevada
  • Mucho ensayo y error
7

Bueno

Argumento: - 6.5
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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