GRIT ha llegado por sorpresa en un lanzamiento que se ha fraguado en las sombras. El juego no es una novedad ni un desarrollo desconocido. De hecho, en 2021 fue anunciado como un proyecto basado en blockchain y NFT, siendo retirado de Steam en su momento y convirtiéndose en una gran apuesta por parte de Epic Games. El evento Galaverse, llevado a cabo por la ya mencionada Epic Games y Gala Games, hacía gala de este pionero proyecto en el que conseguir tus personajes mediante NFT, comprarlos y revenderlos dentro de un juego que sería gratuito.
Con el paso de los años y su desarrollo, el modelo de negocio de GRIT ha cambiado totalmente y ahora contamos con un juego de pago, que podemos obtener por un precio de 19,99 euros y que, además, dispone de un pase de temporada con contenidos como aspectos para armas, caballos, paracaídas, atuendos y diarios temáticos, así como una misión diaria. Todos estos elementos eran inicialmente NFT, pero ahora son meramente cosméticos, por lo que aquellos que los adquirieron mediante el sistema blockchain han visto su dinero devuelto.
Cada arma es una carta de póker
La mecánica es sencilla: un battle royale a pequeña escala donde cada arma que encuentres se representa mediante una carta. Tu inventario se convierte en una mano, con cada arma perteneciendo a un palo distinto, por lo que las cartas de un mismo palo, cuando funcionan juntas, son mucho más poderosas. Esto propone una pequeña profundidad en cuanto a las mecánicas de saqueo al enemigo, haciendo que tengamos que pensar si merece la pena robar un arma más poderosa o buscar naipes que correspondan con nuestros palos. Esto hace que el botín tenga mucho más valor y da sentido a acabar con los enemigos.
Cada palo se corresponde con un rol dentro de la partida. Por ejemplo, los diamantes hacen que, cuando disparemos a alguien con ese tipo de carta, el impacto quede marcado, haciendo que sea más fácil localizarlo. Los corazones permiten recuperar la salud de nuestros compañeros de equipo, las picas convierten nuestra armadura en un artículo defensivo mucho más avanzado, mientras que los tréboles corresponden a nuestra montura de batalla, haciéndola más resistente. Uno de los puntos que refuerzan estas mecánicas lo encontramos cuando se reúnen cartas del mismo palo, ya que estas habilidades se distribuyen a todo el equipo.

Partidas de corta duración con trabajo en equipo
En términos jugables, debemos decir que nos encontramos ante un battle royale con todas las de la ley, con unas partidas que tienen una duración aproximada de veinticinco minutos y que podemos jugar en solitario, en dúos o por equipos. La zona a la que debemos llegar se llama Calamidad y, para ello, contamos con un tren con el que desplazarnos, subir, obtener todo el botín y mantener nuestra posición dentro del círculo, que se va reduciendo con el paso de los minutos. Al comienzo de la partida se reparten cartas y tres comodines de una baraja de veinte, que se asignan a jugadores al azar. En este momento es cuando comienza la partida y aniquilar a nuestros rivales no solo será clave para acabar con ellos, sino también para robar sus cartas.
El diseño del inventario como una mano de póker y el hecho de que reunir determinadas cartas beneficie a todo el equipo es una decisión acertada. Esto ayuda a mantener el contacto con nuestros compañeros y beneficia especialmente a aquellos jugadores que se coordinan y trabajan juntos. También encontramos algunos de los comodines, que se encuentran repartidos al azar antes de comenzar la partida.

La propuesta de battle royale ambientado en el Salvaje Oeste resulta divertida, pero su principal error es haber convertido esta experiencia en un juego de pago cuando los grandes referentes del género ofrecen propuestas gratuitas con micropagos. Esto, sumado a su modelo de negocio, no son aspectos que le ayuden demasiado a darse a conocer ni a construir una comunidad sólida.
Conclusiones de GRIT
GRIT es una propuesta que, sobre el papel, funciona muy bien, ofreciendo partidas de póker dentro de un marco armamentístico. La ambientación en el Salvaje Oeste y los diseños de personajes han sido implementados con acierto, ofreciendo un juego entretenido, pero con un modelo de negocio que obliga a adquirir el título e impone un sistema de micropagos dentro del juego. Es un título al que debemos estar atentos para comprobar cómo evoluciona su comunidad y qué novedades recibe con el paso del tiempo.
*Agradecimientos a Team GRIT por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.