Final Fantasy VII Rebirth – Mejorando lo inmejorable en PC

Análisis PC
Final Fantasy VII Rebirth – Mejorando lo inmejorable en PC
Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth es uno de los mejores videojuegos lanzados durante el pasado año. Como parte de su exclusiva temporal fue uno de los pesos pesados del catálogo de 2024 donde muchos fueron los jugadores que revivieron el viaje de Cloud y sus compañeros. Uno de los iconos de la antigua Squaresoft y más de toda la saga dio toda una lección de como exprimir al máximo PlayStation 5. Es ahora el turno de una versión que quiere impulsar todo más allá, llegando a PC donde otro gran sector de usuarios ya pueden disfrutarlo además de otro target inesperado: los poseedores de Steam Deck.

Final Fantasy VII Rebirth es muy conocido y se ha hablado en multitud de ocasiones sobre este. Durante el artículo de hoy hablaremos no sólo de sus mejoras técnicas en PC sino de algunos añadidos que se han incluido respecto a su antecesor. Para aquellos que desconozcan la trama, el título arranca tras la caída de uno de los reactores de mako y un primer y espectacular enfrentamiento contra Sefirot. Tras su huida del lugar, los protagonistas pasan sus momentos juntos rememorando la caída de Niflheim, la verdad tras Jenova por parte de Sefirot y parte del pasado de Tifa.

Si no has jugado la primera entrega no debes preocuparte ya que desde el primer momento se encuentra en el menú un vídeo resumen en el que se recuerda lo más importante de Final Fantasy VII Remake. De esta forma, cualquier tipo de jugador podrá adquirir el título y ponerse en contexto desde el primer momento y comenzar este sobresaliente viaje. Una de las ventajas respecto al primer juego es que ya encontramos al plantel de personajes totalmente definido y coordinado, por lo que no deberá reunirse de nuevo.

Final Fantasy VII Rebirth llega a PC con un gran rendimiento técnico

En los primeros momentos del juego sí que es cierto que en muchos de momentos se separarán y realizar misiones por separado con Cloud, pero poco a poco se dispondrá de todo el plantel. Los combates, como en su anterior entrega, permite dirigir a tres de ellos, uno manualmente y dos automáticamente pudiendo alternar entre ellos en cualquier momento. Un gran punto en la profundidad de Final Fantasy VII Rebirth son las configuraciones predefinidas de cada uno de estos, haciendo que se oriente más al ataque, defensa o soporte con habilidades mágicas. En otros momentos puede intervenir todo el grupo junto en combate pero esto se produce en muy raras ocasiones.

Final Fantasy VII Rebirth

El combate consta de una gran profundidad y complejidad pero estos rasgos son los que realmente lo convierten en algo muy divertido. Todo se desarrolla en tiempo real, permitiendo utilizar ataques y movimientos defensivos, siempre alternando entre los tres personajes seleccionados. A medida que avanza el combate se irá cargando la clásica barra ATB que habilita ataques y habilidades avanzadas además de hechizos como Piro, Hielo o Cura entre otros. Es importante tener un control entre los tres personajes ya que deben estar coordinados utilizar hechizos contra el enemigo o entre compañeros, permitiendo salir indemne de los enfrentamientos. A esto hemos de sumar que también cargarán los conocidos Límites e invocaciones.

Los combates entre enemigos son muy comunes, sobre todo cuando nos encontramos fuera de aldeas y ciudades. Estos encuentros no se producen de manera aleatoria sino que se verán desde la distancia y el propio jugador decide si enfrentarse o no. Los enfrentamientos varían su dificultad a medida que avanza la partida, permitiendo desde un inicio elegir la más adecuada. También contamos con la opción de que los movimientos sean manuales, obligando a cubrirse o de forma automática, esquivándolos de manera más sencilla.

Uno de los errores de planteamiento de Final Fantasy VII Rebirth y que peca en ambas versiones es la falta de equipamiento para los personajes. Cada uno tiene un arma y dos accesorios defensivos. No se disponen de muchas armas que descubrir a lo largo de la partida y su equipamiento cambia en momentos excepciones. Eso sí, debemos romper una lanza en favor de la personalización ya que cada elemento que descubramos tiene la posibilidad de mejorarse a través de ranuras en las que insertar materia. Esa sensación respecto al original de ganar un combate y obtener multitud de objetos se pierde, haciendo que esa sensación de rol se pierda.

Final Fantasy VII Rebirth

La fusión de objetos y creación es otro de los puntos clave, permitiendo fusionar lo que encontremos y posteriormente mejorarlos para obtener niveles de maestría. Esto es algo muy útil a la hora de nivelar a los personajes que no tengan tanto nivel y se equiparen al resto del plantel. A esto hemos de sumar que se han incluido nuevas habilidades, la integración de relaciones entre personajes y más opciones de combate redondean la experiencia.

Más misiones, personajes e historia

Sus regiones son de unas grandes dimensiones, visitando multitud de lugares que muchos recordarán del Final Fantasy VII original y que han sido ampliadas para ofrecer gran cantidad de misiones de historia, opcionales, minijuegos o interacciones entre personajes. No podemos olvidar las mazmorras y todo tipo de lugares, al igual que la inclusión del viaje rápido y las monturas de Chocobo. A través de estas fases de exploración encontraremos comerciantes que requerirán de diferentes medios de pago para obtener objetos, otra parte bastante interesante para mejorar o curar a tus personajes.

Una de las mejoras importantes la encontramos en el caso de sus controles, accediendo a teclado y ratón, ofreciendo una experiencia cómoda y fluida. Si es cierto que también permite el soporte a mandos uno de los principales motivos de esta versión es controlarlos mediante este hardware. El ratón agiliza todo de manera sobresaliente, permitiendo mover la cámara de una manera mucho más eficaz y fijarse en todo tipo de detalles. También es muy útil para dirigir ataques y acciones dentro de los combates, mover el mapa o seleccionar puntos donde desplazarse. Los jugadores de PC también parten con ventaja en los minijuegos respecto a PlayStation 5, teniendo una mayor precisión. Lo que supone el mapeo de teclas es el habitual WASD de PC, incorporando otras especiales para acciones concretas.

Final Fantasy VII Rebirth

En materia técnica, Final Fantasy VII Rebirth luce espectacular en PC. Los entornos lucen con un gran número de detalles, sobre todo cuando nos encontramos en lugares abiertos. Otros terrenos más oscuros cuentan con unos efectos de luces y sombras más que trabajados. Los personajes lucen muy bien, bebiendo de su estética de cómic y acompañados de animaciones faciales, movimientos y gestos muy realistas. Todo esto también se extrapola a los a los NPC y sobre todo a los enemigos. Todo esto hace ganar muchos enteros a su modo fotografía, permitiendo capturar grandes momentos. Por último, resaltar el buen rendimiento en Steam Deck aunque siendo algo más limitado y ofreciendo popping y clipping, eliminado objetos que aumentan el rendimiento pero que le restan realismo. Todo este conjunto lo encontramos junto a una sobresaliente banda sonora que reorquesta la composición de Nobuo Uematsu.

En conclusión

Final Fantasy VII Rebirth mejora lo inmejorable. La continuación de la historia de Cloud ya era de por sí destacable pero en PC le hace ganar muchos enteros. Mejoras en sus mecánicas gracias al uso del teclado y ratón, dar rienda suelta a su poderío gráfico y haciendo un buen trabajo para disfrutarse en Steam Deck son varias de las razones para hacerte con el título.

*Agradecimientos a Plaion por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Buen soporte para teclado y ratón
  • Multitud de mejoras técnicas
  • Soporte para Steam Deck

Lo peor:

  • Limitado técnicamente en Steam Deck
  • Problemas en cargas de texturas
  • Ausencia de DLSS
9

Notable

Argumento: - 8.5
Jugabilidad: - 9.5
Gráficos: - 9.5
Sonido: - 8.5
33 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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