Sonic Pico Park – Diversión a toda velocidad en una aventura cooperativa

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Sonic Pico Park – Diversión a toda velocidad en una aventura cooperativa
Sonic Pico Park

Sonic es un personaje proclive a explorar multitud de géneros y fórmulas jugables. Durante muchos años hemos visto cómo ha tenido protagonismo en las dos y tres dimensiones, con experiencias de gran velocidad y rapidez acompañadas de innovación. Hace no mucho tiempo jugamos a Sonic Racing: CrossWorlds, con una fórmula de conducción bastante consistente que atrajo a todo tipo de públicos. Ahora nos encontramos con Sonic Pico Park, una colaboración que puede resultar un poco extraña en un principio, pero que, con el paso de las horas, se convierte en una experiencia muy disfrutable y divertida.

Con Sonic Pico Park nos encontramos ante una aventura de plataformas que permite partidas de entre dos y ocho jugadores. En el caso de que juegues en tu propio televisor de forma local, tendrás la oportunidad de unirte junto a un máximo de cuatro amigos, mientras que online se da cabida a ocho jugadores. Por lo tanto, si buscas en Sonic Pico Park algo que jugar en solitario, debemos decirte que no es lo que necesitas, ya que para cada partida es necesario que haya al menos dos jugadores. Es una decisión que no entendemos, dado que muchos juegos apuestan por el uso de una IA rival y resultan desafiantes, pero, en este caso, el título se focaliza en el multijugador.

Sus mecánicas de cooperación son claves en su jugabiilidad

La premisa principal de cada partida consiste en elegir un nivel, que no goza de una gran extensión, y llegar en primer lugar. Hay un total de 15 mundos temáticos con cuatro niveles cada uno. El concepto de tematizarlos y variarlos es algo realmente interesante, ya que, al contar con una fórmula un tanto limitada, las variaciones de niveles y las partes desafiantes consiguen mantener el interés. Por ejemplo, hay una serie de fases que une a los jugadores mediante una cuerda, por lo que será necesario hacer uso de ella y coordinarse para recuperar una llave en un abismo. Mientras el resto del equipo ejerce fuerza desde otro punto, el jugador que se aventure a descender tendrá que encontrarla.

A esto debemos añadir la sencillez de sus controles, con un par de botones que permiten moverse de izquierda a derecha, saltar y girar. Hay varios personajes del universo Sonic que introducen sus propias habilidades mecánicas, como Tails, Rouge o Cream, que son capaces de volar, o el caso de Knuckles, que puede planear durante unos segundos. Vector, Big y Omega se caracterizan por sus grandes dimensiones y se utilizan en momentos específicos mediante transformaciones que permiten continuar avanzando por los niveles. Si, por ejemplo, estás con un personaje volador o planeador, pero debes realizar labores de fuerza, es posible efectuar un intercambio temporal. Algo interesante es que los niveles se adaptan al número de jugadores, variando la cantidad de puzles o desafíos en función de quienes estén jugando. Por ejemplo, con dos jugadores una plataforma requiere saltar en conjunto, mientras que, con ocho, se debe crear una escalera entre todos para subir a lo más alto.

Sonic Pico Park

Cuando hablamos en términos de duración de Sonic Pico Park, debemos mencionar que no es un juego muy largo de completar, ya que, concretamente, no nos llevó más de cinco horas terminar la campaña. Eso sí, tiene un buen aliciente de rejugabilidad, con la posibilidad de obtener las mejores puntuaciones, lo que obliga a coordinarse muy bien en los niveles más desafiantes. También se han incluido modalidades adicionales, como niveles infinitos en los que corres y esquivas objetos, y la presencia de un modo Batalla. En este último encontramos algunos desafíos, como recoger más anillos en un tiempo limitado o conseguir esferas, tal y como vimos en Sonic 3. A sabiendas de que no es un juego muy extenso, se ha lanzado con un precio ajustado de 9,99 euros y una premisa divertida, aunque nos deja con ganas de más. En lo técnico, es un juego muy sencillo, con figuras de personajes planas y pixeladas, pero totalmente reconocibles. En su mundo se integran gran cantidad de referencias al universo de Sonic, como anillos, muelles que impulsan a mayor altura, jefes finales o mecánicas como el Chaos Control.

Conclusiones de Sonic Pico Park

Con Sonic Pico Park encontramos una experiencia muy distinta y totalmente disfrutable con cualquier tipo de jugador, ya sean personas muy experimentadas o quienes simplemente busquen una experiencia sencilla con la que compartir un pequeño desafío. A los fans de Sonic les contentará la idea gracias a su buen componente de plataformas, mientras que, para los recién llegados, el hecho de sentirse acompañados y colaborar juntos es un factor muy atractivo. A pesar de su corta duración, cuenta con mecánicas sencillas que proporcionan horas de diversión y mucha rejugabilidad.

*Agradecimientos a SEGA por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Cooperación divertida con desafíos que exigen coordinación
  • Variedad de personajes con habilidades y mecánicas propia
  • Buena rejugabilidad gracias a sus modalidades adicionales

Lo peor:

  • No incluye ninguna opción para jugar en solitario
  • La campaña principal se completa en apenas cinco horas
  • Apartado técnico sencillo, con personajes planos y pixelados
7.5

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 8
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7.5
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