Xbox da un paso más en la accesibilidad de los videojuegos

Xbox - Accesibilidad

Xbox ha anunciado hoy que las nuevas etiquetas de la Iniciativa de Juegos Accesibles ya están disponibles en todas las experiencias digitales de Xbox, incluidas las tiendas de las consolas, PC, móviles y web, lo que facilita aún más a los jugadores con discapacidad la búsqueda de juegos accesibles antes de comprarlos.

Este trabajo se ha estado desarrollando durante más de media década, así que ver finalmente estas nuevas etiquetas en nuestras experiencias de tienda es increíblemente emocionante. Y ha sido asombroso ver no solo el sentimiento positivo de la comunidad, sino también la rápida adopción que hemos tenido por parte de los desarrolladores de juegos, indicaron Brannon Zahand, director técnico de programas de Xbox, y Steve Saylor, creador de contenidos y promotor de la accesibilidad en los videojuegos.

Introducidas por primera vez en marzo, las etiquetas de la Iniciativa de Juegos Accesibles están diseñadas para proporcionar a los jugadores información clara y coherente sobre las características de accesibilidad de los videojuegos, y han sido creadas en colaboración con la Entertainment Software Association, Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Ubisoft y otras compañías de videojuegos.

33 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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