Wolfe Games ha anunciado Star Ronin, su RPG de acción ciberpunk, participará en el Cyberpunk Fest de Steam, que se celebrará del 3 al 10 de agosto de 2026, ofreciendo una nueva demo para quienes deseen probar el juego antes de su lanzamiento. El juego ya está disponible para añadir a la lista de deseos en Steam, y se espera que a finales de año se produzca su lanzamiento.
El desarrollador del juego, Greg Wolfe, es el creador del popular mod Blood and Steel para Mount & Blade: Warband, que superó el millón de descargas, así como de mods para Teleglitch, MechWarrior 5 y otros títulos. Star Ronin sumerge a los jugadores en un futuro distópico donde las megacorporaciones lo controlan todo, incluso la libertad de sus familias. Para saldar una deuda imposible, hay que aceptar cualquier trabajo peligroso, y sobrevivir significa matar o morir. Juega a tu manera: desaparece con camuflaje termóptico, lánzate a la aventura con un jetpack, solicita apoyo de drones o simplemente arrasa con un arsenal cada vez mayor.
Cada misión y mapa de Star Ronin se genera proceduralmente, desde los objetivos y enemigos hasta las trampas y los enfrentamientos con jefes, en entornos que se pueden destruir, incendiar o usar de forma creativa contra un amplio catálogo de enemigos. Un completo sistema de creación permite a los jugadores construir y mejorar sus propias armas, exoesqueletos y equipo, mientras que los múltiples niveles de dificultad y un modo Arena exclusivo les permiten personalizar y poner a prueba su estrategia.
Características de Star Ronin:
- A la carga o en silencio: El camuflaje termóptico, el desplazamiento con jetpack y el apoyo de drones ofrecen a los jugadores una forma diferente de abordar cada misión.
- Misiones destructibles generadas proceduralmente: Los objetivos, mapas, enemigos, trampas y enfrentamientos con jefes cambian en cada partida, en entornos que se pueden destruir, incendiar o usar de forma creativa.
- Un vasto catálogo de enemigos: desde enjambres de bombas kamikaze hasta perros robot con lanzallamas y jefes con habilidades letales.
- Sistema de creación avanzado: construye y mejora armas, exoesqueletos y equipo, eligiendo entre configuraciones centradas en la resistencia, la velocidad o la potencia.
- Una curva de dificultad diseñada para el desafío: múltiples niveles de dificultad y un modo Arena exclusivo permiten a los jugadores probar sus configuraciones antes de arriesgarse en el juego real.
- Sistema de iluminación dinámico: un sofisticado y realista motor de iluminación 2D, con linternas y visión nocturna para orientarse en la oscuridad.
Star Ronin llegará a finales de año a PC.