SlashZero muestra su historia en el State of Play

SlashZero

Skystone Games y Streetlamp Studio han desvelado un nuevo tráiler de la historia de SlashZero durante el evento State of Play de Sony, y anunciaron el lanzamiento de una nueva demo jugable. Esta experiencia por tiempo limitado ya está disponible hasta el 23 de septiembre. Los aspirantes a viajeros del tiempo pueden descargarla en PlayStation Store y Steam. Se anunció que una nueva demo jugable ya está disponible en PlayStation 5 y PC.

SlashZero es un roguelike de desplazamiento lateral en 3D con estética anime que pone a los jugadores en la piel de un viajero del tiempo que recorre múltiples líneas temporales. Su combate frenético se desarrolla sin problemas tanto en tierra como en el aire, permitiendo a los jugadores derrotar enemigos con ataques espectaculares y combos fluidos. Los jugadores pueden experimentar con diferentes estilos de combate, volverse más fuertes a medida que se enfrentan a más enemigos y descubrir la verdad del mundo. Presentado por primera vez en el Future Games Show en marzo, SlashZero se lanzará en primavera en PlayStation 5 y PC.

Esta demo ofrece la visión más completa hasta la fecha de la mecánica principal de SlashZero, con hasta diez horas de juego. Los jugadores comienzan eligiendo un Timehacker, experimentan con diferentes opciones de combate y configuraciones, desbloquean Timehackers adicionales, avanzan a través de diversos sistemas fuera de ronda y se enfrentan a nuevas rondas que pueden revelar jefes ocultos. En comparación con las pruebas anteriores, esta versión incluye mucho más contenido jugable. Incluye:

  • Hamlet, un robot de escenario que despertó en circunstancias misteriosas, ahora tiene la responsabilidad de salvar el mundo, no solo en el escenario, sino en todas las líneas temporales. Lucha con una espada larga y un escudo, puede reconfigurar sus armas en combate y destaca por abrumar a grupos de enemigos con ataques cuerpo a cuerpo devastadores.
  • Hamlet fue presentado como un personaje misterioso en el tráiler global lanzado en junio y será jugable por primera vez en esta demo. Tras completar el primer ciclo con Nyx o Fina e interactuar con un personaje en el campamento, los jugadores pueden activar la historia de Hamlet en ciclos posteriores cumpliendo las condiciones de la línea temporal y la misión, desbloqueándolo como Timehacker jugable y comenzando una nueva aventura.
  • Aunque Erik y Ye ya aparecieron en demos y tráileres anteriores, esta será la primera vez que los jugadores podrán enfrentarse a ellos como jefes secretos. Erik, uno de los primeros enemigos del tutorial, usa su poder abrumador para cortar la conexión del Timehacker con «Silver» antes de derrotar al jugador con un ataque implacable. Esta vez, los jugadores podrán regresar con más habilidades y mejoras más potentes a su disposición, y finalmente enfrentarse a él en una revancha completa.

SlashZero

El nuevo tráiler de la historia también marca la primera aparición de HIEROS-I, Señor del Vacío. Nadie conoce la verdadera forma de HIEROS-I. Empuñando el poder de lo Imaginario, HIEROS-I crea nuevas leyes y se extiende a todas las líneas temporales, todo en un intento por crear una dimensión completamente nueva. Tras luchar a través de múltiples líneas temporales y completar los desafíos previos, los jugadores se enfrentarán por primera vez a HIEROS-I. Objetivo final de todo Timehacker, HIEROS-I aparece como una figura inmensa y distante, lanzando un desafío: Olvida esas líneas temporales falsas Contempla la verdad.

La demo también permitirá a los jugadores echar un vistazo a los escenarios y entornos de los nuevos mapas. Los sistemas roguelike de SlashZero también se han expandido. La nueva Autoridad, Infinity of Space, introduce una serie de mejoras y opciones de configuración adicionales. Los jugadores también pueden mejorar más Chips para modificar el estilo de juego de cada personaje, desbloquear Códigos de Autoridad adicionales y progresar a través de sistemas de progresión fuera de la ronda. En conjunto, estas mecánicas dentro de la ronda y los sistemas de progresión a largo plazo permiten configuraciones de combate claramente diferentes, asegurando que cada partida ofrezca una experiencia única.

SlashZero llegará a inicios de 2027 a PlayStation 5 y PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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