NVIDIA presenta numerosas novedades en gamescom 2026

Gears of War E-Day - NVIDIA

NVIDIA ha presentado numerosas novedades en Gamescom 2026: DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible, destacadas editoras han anunciado que darán soporte a NVIDIA RTX Spark, Gears of War: E-Day estrenará RTX Mega Geometry, CONTROL Resonant se lanzará con trazado de rutas, que también llegará a 007 First Light, nuevas integraciones de juegos con DLSS 4.5 y RTX, RTX Remix se ha actualizado con DLSS 4.5 Ray Reconstruction junto con el lanzamiento de un nuevo mod de Painkiller RTX y el anuncio del mod de Morrowind RTX, y GeForce NOW añade nuevos ajustes para DLSS 4.5 y soporte para Steam Machine.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible

DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible a través de una nueva actualización de NVIDIA app para todas las GPU GeForce RTX, que incorpora un nuevo modelo Transformer de segunda generación que ofrece una calidad de imagen aún mejor en juegos con trazado de rayos y trazado de rutas. Con este lanzamiento, todo el conjunto de tecnologías DLSS 4.5 ha sido mejorado y actualizado.

DLSS Ray Reconstruction sustituye los eliminadores de ruido tradicionales, ajustados manualmente, por una red de IA entrenada en un superordenador de NVIDIA, la cual es capaz de generar píxeles de mayor calidad en las zonas con ruido de un fotograma con trazado de rayos donde no se tomaron muestras. El modelo unifica la eliminación de ruido y Super Resolution en un único modelo, analizando de forma inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, estables y de mayor fidelidad. El nuevo modelo introduce varias mejoras importantes, como un eliminador de ruido más eficiente, Super Resolution mejorado, un conjunto de datos de entrenamiento ampliado y un control más preciso para los desarrolladores.

Desde su lanzamiento, el modelo será compatible con 30 títulos a través de NVIDIA app, entre los que se incluyen Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones y el Gran Círculo, Marvel’s Spider-Man 2, PRAGMATA y más. Además, NVIDIA ha anunciado que más desarrolladores integrarán DLSS 4.5 Ray Reconstruction en sus juegos mediante actualizaciones oficiales que llegarán próximamente.

Destacadas editoras llevarán grandes superproducciones para PC y sistemas antitrampas a NVIDIA RTX Spark este otoño

RTX Spark llegará este otoño, reuniendo agentes personales de IA, creación de contenido avanzada y juegos de alto rendimiento en una plataforma diseñada desde cero para la próxima generación de ordenadores con Windows. Para los jugadores, RTX Spark combina dispositivos Windows con tecnologías NVIDIA RTX, entre las que se incluyen DLSS y Reflex.

Electronic Arts, Embark Studios y Ubisoft se encuentran entre las últimas editoras en llevar sus grandes superproducciones a RTX Spark, como EA SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders y THE FINALS. Se suman así a KRAFTON, NetEase, Riot Games y XBOX, que ya anunciaron el soporte para RTX Spark en mayo, durante la COMPUTEX. NVIDIA también ha estado trabajando con EA para ofrecer soporte nativo al sistema antitrampas EA Javelin Anticheat en RTX Spark, garantizando que los títulos multijugador más importantes de EA, como EA SPORTS F1 25, funcionen en la plataforma.

Anuncios de juegos con DLSS 4.5 y RTX: Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light y más

Las tecnologías DLSS 4.5 y RTX están disponibles en la inmensa mayoría de los principales lanzamientos de este año. En la Gamescom, NVIDIA ha realizado 11 nuevos anuncios sobre RTX y DLSS:

Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre con DLSS 4.5, trazado de rayos, NVIDIA Reflex y el debut de Nanite con trazado de rayos mediante RTX Mega Geometry. Tras seis años de I+D, RTX Mega Geometry resuelve una limitación fundamental: el sistema de geometría Nanite de Unreal Engine 5 crea mundos con un nivel de detalle asombroso, pero el trazado de rayos recurría a mallas simplificadas de bajo detalle, lo que provocaba discontinuidades visuales y artefactos. RTX Mega Geometry permite representar por primera vez la geometría completa de Nanite con el trazado de rayos, solucionando estos artefactos y ofreciendo sombras y reflejos precisos. Más adelante, estas innovaciones se incorporarán en el estándar DirectX Raytracing 2.0 de Microsoft (DXR 2.0), haciendo posible el uso de Nanite con trazado de rayos en todos los juegos desarrollados con UE5.

CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, se lanzará con el paquete completo de tecnologías DLSS 4.5, que incluye Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation, además de efectos con trazado de rutas construidos sobre la tecnología de trazado de rayos del CONTROL original. Además, el trazado de rutas y DLSS 4.5 Ray Reconstruction llegarán el 15 de septiembre a 007 First Light, de IO Interactive, título que ya incluye DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. La actualización añade iluminación, sombras y reflejos con path tracing, haciendo que sus secuencias cinematográficas sean aún más inmersivas. Por otro lado, NVIIDA ha confirmado que los miembros Ultimate podrán disfrutar de esta actualización en streaming a través de GeForce NOW.

Otros anuncios de juegos con DLSS 4.5, RTX y ACE:

  • AION 2: Lanzamiento programado en Occidente para el 30 de septiembre con DLSS 4.5.
  • ANANTA: Actualizado a DLSS 4.5 con trazado de rayos.
  • Aniimo: RPG de captura de criaturas de Pawprint Studios que se lanzará con DLSS 4.5. NVIDIA ACE llegará a principios de 2027 para ofrecer interacción con las criaturas mediante lenguaje natural a través de un Nemotron SLM alojado localmente.
  • Beautiful Light: Shooter de extracción PvPvPvE de Deep Worlds que se lanzará con DLSS 4.5 y trazado de rayos.
  • Black State: Actualizado a DLSS 4.5 con gráficos fotorrealistas por trazado de rayos.
  • CINDER CITY: Shooter táctico de Bigfire Games ambientado en una Seúl postapocalíptica. Actualizado a DLSS 4.5 con Reflex y trazado de rayos.
  • Fragmentary Order: FPS táctico de ciencia ficción de Rant Gaming que se lanzará con DLSS 4.5 Ray Reconstruction e iluminación con trazado de rayos mediante Lumen y MegaLights.
  • Silver Palace: ARPG de época victoriana de Elementa y Silver Studio que se lanzará con DLSS 4.5 y reflejos con trazado de rayos. El prerregistro ya está abierto.

RTX Remix se actualiza con DLSS 4.5 Ray Reconstruction, actualización de Painkiller RTX y presentación de Morrowind RTX.

Diseñada para ordenadores RTX, NVIDIA RTX Remix utiliza el trazado de rutas de última generación para reimaginar títulos atemporales, permitiendo que tanto los fans de siempre como una nueva generación de jugadores disfruten de juegos que marcaron época, ahora con un nivel de detalle asombroso.

Los modders ya pueden añadir DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Multi Frame Generation a sus creaciones, mejorando aún más la calidad de imagen con una mayor precisión en la iluminación en todas las GPU GeForce RTX. Esto queda demostrado con el lanzamiento de una nueva actualización de Painkiller RTX y el debut de The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, dos mods creados por la comunidad que añaden trazado de rutas acelerado por DLSS a estos dos juegos tan adorados.

El mod de Painkiller RTX recibe una enorme renovación visual por cortesía de Merry Pencil Studios. Esta actualización remasteriza por completo los primeros 15 niveles con texturas y materiales de alta fidelidad totalmente nuevos, iluminación indirecta con rebotes múltiples a través de neural radiance cache, efectos volumétricos con trazado de rutas para lograr una niebla más realista, efectos de partículas avanzados para las almas verdes que sueltan los enemigos, el icónico modo Demon Morph impulsado por Remix Logic, y compresión mediante RTX IO que reduce el espacio de instalación de 57 GB a 45 GB.

GeForce NOW añadirá ajustes para DLSS 4.5, soporte para Steam Machine y nuevos dispositivos, y recibe nuevos juegos

Durante Gamescom 2026, GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de referencia de NVIDIA, ha anunciado que ofrecerá a los miembros más formas de jugar con la llegada de nuevas funciones:

  • Los nuevos controles de DLSS 4.5 pronto darán a los usuarios más opciones sobre el aspecto y el rendimiento de los juegos compatibles con DLSS Super Resolution, Dynamic Frame Generation y Ray Reconstruction.
  • El soporte para Steam Machine y Steam Controller llegará a finales de este año a Steam Deck y Steam Machines, y más adelante a Windows y macOS, ampliando la compatibilidad previamente añadida para Steam Deck.
  • El inicio de sesión único de GOG ya está disponible, lo que permite vincular la cuenta de GOG una sola vez, sincronizar los juegos compatibles de la biblioteca y ejecutarlos con un solo clic.
  • Firefox ya cuenta con soporte oficial, abriendo otra vía para dar el salto al gaming de PC de alto rendimiento directamente desde el navegador.
  • A finales de este año, GeForce NOW ampliará su compatibilidad a más dispositivos Fire TV Stick, incluyendo el nuevo Fire TV Stick 4K Select, llevando el juego de PC con tecnología GeForce RTX a las pantallas más grandes del hogar.
  • Los usuarios de Fire TV podrán comprar suscripciones a GeForce NOW directamente a través de Amazon, facilitando un proceso aún más fluido desde la configuración hasta la partida, todo desde la propia cuenta de Amazon.
  • Los lanzamientos de PC más importantes de este año, como CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The
  • Blood of Dawnwalker y STAR WARS Zero Company, estarán disponibles para retransmitirse en streaming desde el primer día en GeForce NOW.

Los juegos más recientes y avanzados se podrán disfrutar con la configuración gráfica al máximo, trazado de rayos, trazado de rutas y DLSS 4.5.

AGON by AOC presenta el primer monitor gaming 5K G-SYNC Pulsar del mundo; nuevas pantallas compatibles con G-SYNC.

Los monitores gaming G-SYNC Pulsar ofrecen el movimiento más nítido en pantalla. Mediante el parpadeo de retroiluminación por frecuencia variable, G-SYNC Pulsar multiplica la claridad de movimiento efectiva de la pantalla, ofreciendo una claridad percibida comparable a la de un panel con una tasa de refresco mucho mayor. Incrementa significativamente la visibilidad del contenido en movimiento y mejora enormemente la fidelidad, así como el seguimiento y el impacto en los objetivos en una partida.

En Gamescom 2026, AGON by AOC ha presentado el AGP327KG: un monitor G-SYNC Pulsar de 31,5 pulgadas, resolución 5120×2880 y 144 Hz, siendo el primero en combinar esta tecnología de claridad de movimiento con un panel 5K. La pantalla también cuenta con la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que utiliza un sensor de luz integrado para ajustar automáticamente la temperatura de color y el brillo y adaptarlos a la iluminación de la estancia.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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