IO Interactive y Amazon MGM Studios han revelado el tercer episodio de Beyond the Light, el diario de desarrollo que ofrece un vistazo al proceso de creación de 007 First Light. En este tercer episodio de Beyond the Light, IO Interactive detalla las bases narrativas del juego y cómo fue el proceso del equipo para reimaginar el origen de James Bond para el videojuego, introduciendo una perspectiva más joven y esperanzadora al peligroso mundo del espionaje.
En este episodio, el guionista principal, Michael Vogt, explica cómo se construye la historia de 007 First Light, comenzando por los fundamentos clásicos del guion, como la estructura, los arcos de personaje y la temática, y trasladando después ese planteamiento a una experiencia interactiva desarrollada en estrecha colaboración con el diseño de niveles.
Vogt también detalla cómo un Bond joven define el tono del mundo de 007 First Light: no es cínico ni desencantado, sino aventurero y carismático. Es la primera vez que este Bond se adentra en el mundo del espionaje y está decidido a demostrar su valía. Este episodio profundiza en lo que define a Bond como personaje en 007 First Light: carisma, audacia, sangre fría bajo presión y gran capacidad resolutiva. Estas cualidades que el público espera del personaje se combinan con otros rasgos, como el idealismo, que aportan frescura a esta historia reimaginada sobre sus orígenes.
007 First Light llegará el 26 de mayo PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.