Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered regresa con Unreal Engine 5

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Atari, Pipeworks y Toho International anuncian el regreso de un legendario juego de lucha de kaijus. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se lanzará el 3 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. Esta remasterización, realizada con el motor Unreal Engine 5, del exitoso juego de lucha en 3D de 2002, combina el encanto retro con un rendimiento moderno, ofreciendo una experiencia grandiosa y una atmósfera envolvente a este clásico de culto tan aclamado.

En Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, los jugadores controlarán a los titanes más icónicos de la franquicia, incluyendo al popular Mechagodzilla de la era Showa, que emergerá de las profundidades para luchar en ciudades completamente destructibles como Tokio y San Francisco. Mientras las sirenas aúllan y los rascacielos se derrumban, los jugadores dominarán una variada selección de kaijus, cada uno con movimientos especiales característicos y habilidades devastadoras, para derrotar a los monstruos rivales en batallas explosivas y de alto riesgo. Ya sea acumulando puntos destruyendo ciudades enteras o participando en combates estratégicos, solo el monstruo más poderoso permanecerá en pie entre los escombros.

«Destroy All Monsters Melee fue un título importantísimo para el género, ya que permitía a los jugadores destruir el entorno, incluso levantar y lanzar edificios, mientras luchaban con su monstruo favorito», declaró Lindsay Gupton, CEO de Pipeworks. «Nuestro equipo tuvo la oportunidad única de retomar nuestro trabajo utilizando herramientas de desarrollo más modernas y hemos creado un lanzamiento que cumple con nuestra visión original».

«Trabajar en Godzilla conlleva una gran responsabilidad, especialmente con un título tan querido por los fans como Destroy All Monsters Melee», declaró Mike Mika, director creativo de Atari. «Es lógico que Atari, como editora original en 2002, se asociara con Pipeworks, el desarrollador original y experto en kaijus, para traer de vuelta su creación al primer plano: más grande, mejor y más destructiva que nunca».

Reconstruido desde cero en Unreal Engine 5, esta remasterización moderniza el clásico de 2002 con rendimiento 4K y una fidelidad mecánica del 99%. Un sistema de desbloqueo basado en moneda optimizado, emparejamiento en línea y compatibilidad nativa con la retroalimentación háptica moderna trasladan la experiencia por completo al presente. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ofrece la versión definitiva del mejor juego de lucha de kaijus del mundo.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered llegará el 3 de noviembre a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
Verificado por MonsterInsights