Signal Decay Games se complace en presentar un nuevo tráiler de Fear of Sleep que debuta en el evento Midsummer Night’s Scream de los Horror Game Awards.
Cada arma es una herramienta. Congela, electrocuta, desmiembra. Usa el entorno. La violencia explícita no es un añadido; es la esencia del juego. Fear of Sleep es el primer juego de terror y supervivencia de Konrad Honey, un artista AAA que ha trabajado en juegos de la talla de Call of Duty, Aliens y otras grandes franquicias. Ha eliminado todo lo que los juegos AAA utilizan para que los jugadores se sientan cómodos y seguros. Sin red de seguridad. Sin ayudas.
Adéntrate en el MetroBunker, un extenso refugio subterráneo construido a la sombra de la guerra. En la piel de Roy, un androide de mantenimiento R0-1, recorre pasillos industriales, infraestructuras en ruinas e interludios crípticos mientras criaturas grotescas acechan en la oscuridad.
Ante una brecha inminente, tu directiva es simple: regresa con tu creador antes de que sea demasiado tarde. Cada paso que das revela sabotaje, decadencia y una enfermedad que se propaga.
Características principales de Fear of Sleep:
- Sin guardia: Sin tutoriales, sin pintura amarilla, sin redes de seguridad. Aprendes fallando.
- Armas multiusos: Cada arma es una herramienta. Las pistolas, las llaves inglesas y el equipo tienen múltiples propósitos más allá del daño.
- Manipulación de las físicas: El mundo tiene reglas consistentes. Eres libre de explotarlas.
- Narrativa intrigante: La historia se descubre, no se cuenta.
- Mucho gore: Los enemigos se rompen, se deforman y reaccionan dinámicamente a la fuerza y al tipo de arma.
Fear of Sleep llegará próximamente a PC.