El roguelite rítmico Alpha Nomos muestra un nuevo tráiler

Alpha Nomos

RibCage Games ha publicado un nuevo tráiler de jugabilidad de Alpha Nomos, su próximo roguelite de acción rítmica donde la música es la ley del mundo. Una demo actualizada ya está disponible en Steam como parte del Steam Next Fest.

El nuevo tráiler muestra un sistema de combate mejorado, evoluciones de potenciadores ampliadas y las armas musicales grabadas en directo que dan a cada combate de Alpha Nomos un sonido propio. Basada en los comentarios de los jugadores de las pruebas previas, la demo del Next Fest introduce un ciclo de combate más ágil, nuevos encuentros con enemigos y el diseño en constante evolución del estudio, que integra la música como mecánica, donde cada compás tocado al ritmo modifica la banda sonora en tiempo real.

Juega como Cello, una pequeña marioneta aventurera que usa instrumentos como armas en un mundo en ruinas y con melodías distorsionadas. Realiza ataques rítmicos para desatar combos, aumentar tu medidor de estilo y desbloquear potenciadores musicales que no solo cambian tus estadísticas, sino también tu sonido. Reverberación, flanger, retardo y otros efectos de audio realistas se aplican a cada golpe, convirtiendo cada secuencia en una composición única.

«No queríamos añadir ritmo a un juego de acción; queríamos que fuera la acción en sí. Cada golpe, cada esquiva, cada mejora se basa en el ritmo. Este tráiler es la primera vez que se puede apreciar realmente cómo encaja», dijo RibCage.

Cello despierta en un mundo devastado, invadido por marionetas corruptas, donde una misteriosa fuerza conocida como Alpha Nomos ha silenciado la música. Junto a sus amigos, lucha por descubrir qué destruyó el mundo, qué es realmente la música y qué papel desempeña en la restauración de su ritmo.

Características principales de Alpha Nomos

  • Combate basado en el ritmo: golpea al compás para infligir más daño y desbloquear combos.
  • Armas grabadas en directo: todos los instrumentos son reales. Los golpes fuera de ritmo reproducen notas incorrectas a propósito.
    Potenciadores de efectos de audio: Reverberación, Flanger, Retardo. Cada uno cambia tu forma de tocar y tu sonido.
  • Juegos roguelite que se componen solos: Cada construcción se convierte en una nueva pista.
  • Mundo creado a mano: Circos abandonados, juguetes corruptos, entornos que reaccionan a la música.
  • Dos botones, infinitas posibilidades de expresión: Fácil de empezar. Profundo de dominar.

Alpha Nomos llegará próximamente a PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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