Hamster nos trae otra pieza de la historia de los videojuegos domésticos con Console Archives KARATE CHAMP. Es un lanzamiento pequeño en tamaño, pero grande en lo que representa, porque se trata de la primera vez que el juego aparece en plataformas modernas.
Para entender de dónde viene, hay que mirar atrás. Data East lanzó Karate Champ en recreativas en 1984, y la versión que recupera esta edición es la que la compañía publicó en 1986 para una consola doméstica de 8 bits. Hablamos de uno de los primeros ejemplos de lucha uno contra uno, una fórmula que años después acabaría dominando los salones recreativos y que aquí todavía se encontraba en pañales.
La propuesta es la de un juego de acción en el que nos enfrentamos a través de combates de karate, con una gran variedad de movimientos que se ejecutan mediante combinaciones de control sencillas. Aquí no hay combos interminables ni sistemas complejos: lo que se nos pide es precisión, buenos reflejos y concentración para elegir el golpe adecuado en el momento justo.
El sistema de puntuación refuerza esa idea, ya que ejecutar con éxito los movimientos principales otorga muchos puntos. Eso convierte cada combate en algo más que ganar o perder, porque el objetivo final es llegar a lo más alto y aspirar al rango de «CHAMP», con ese aire de superación personal tan característico de los juegos de la época. Eso sí, conviene tener presente que los controles de esta versión doméstica tienen fama de ser exigentes, así que hay que ir con paciencia.

Como es habitual en la línea Console Archives, Hamster apuesta por reproducir fielmente el juego original y lo acompaña de mejoras pensadas para jugar cómodamente hoy en día: configuración personalizada de botones, ajustes de pantalla, disparo rápido y varios puntos de guardado. Son detalles que, ahora bien, no alteran la esencia del clásico, pero que agradecen mucho quienes no quieran repetir una partida entera cada vez que caen derrotados.
Hay un aspecto importante que tener en cuenta: esta edición incluye únicamente la versión en inglés, sin la japonesa, y todos los textos dentro del juego aparecen en ese idioma. Aun así, el menú de opciones y el manual sí están disponibles en japonés, inglés, francés, alemán, italiano y español, de modo que no debería suponer ningún obstáculo para entender cómo se juega.
Console Archives KARATE CHAMP ya está disponible en PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.