La compañía anteriormente conocida como CCP Games ha anunciado que pasará a operar como entidad independiente bajo el nuevo nombre Fenris Creations.
Fenris Creations está ahora gobernada por su propio consejo de administración, retomando un modelo similar al que la compañía tenía antes de 2018, diseñado para respaldar la toma de decisiones estratégicas en los servicios de sus juegos y en la gestión de mundos virtuales de larga duración. El grupo de accionistas está compuesto por ejecutivos de Fenris Creations e inversores a largo plazo alineados con el futuro de la compañía como desarrolladora, editorial y operadora de experiencias online impulsadas por los jugadores. Tal y como se recoge en los registros regulatorios de Pearl Abyss, el valor de la transacción es de 120 millones de dólares, con una contraprestación que combina elementos en efectivo y no monetarios.
Fenris Creations seguirá operando como estudio independiente, responsable de su estrategia, sus operaciones y su dirección creativa. El equipo directivo, los estudios, los productos y los planes de desarrollo en curso de Fenris Creations permanecen inalterados, con las mismas personas que han guiado el universo de EVE durante años al frente de la compañía.
Paralelamente a esta transición, Fenris Creations inicia una partnership de investigación con Google DeepMind centrada en avanzar en la comprensión de la inteligencia en sistemas complejos y dinámicos. La colaboración explorará áreas como la planificación a largo plazo, la memoria y el aprendizaje continuo, utilizando EVE Online como entorno de estudio de una riqueza singular. Google DeepMind trabajará con una versión offline de EVE Online en un servidor local para probar y evaluar modelos en un entorno controlado. Asimismo, la alianza explorará nuevas experiencias de juego posibilitadas por estas tecnologías.
«EVE está construido para perdurar y eso solo funciona si estás dispuesto a seguir empujando hacia el futuro. Esta transición nos otorga propiedad directa, responsabilidad clara e independencia para invertir en mundos que crecerán durante décadas», declaró Hilmar Veigar Pétursson, CEO de Fenris Creations. «Estamos agradecidos a Pearl Abyss por su colaboración y por el apoyo constante que nos han brindado durante los últimos siete años y medio. EVE Online existe hoy gracias al pensamiento pionero, la paciencia y la confianza entre desarrolladores y jugadores. Nuestra nueva estructura y nuestros nuevos socios nos permiten llevar ese legado hacia adelante, evolucionando continuamente un universo vivo y explorando activamente lo que puede llegar a ser, con la eternidad en mente.»
«Los videojuegos siempre han sido una parte enorme de mi vida — llevo jugando desde pequeño, y comencé mi carrera diseñando y programando complejos juegos de simulación con IA como Theme Park. También han sido el motor de muchos de los avances de Google DeepMind — como Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar y SIMA — porque son el terreno de entrenamiento perfecto para desarrollar y poner a prueba algoritmos de IA», ha declarado Demis Hassabis, cofundador y CEO de Google DeepMind. «Conozco a Hilmar desde hace muchos años y siempre he admirado su trabajo. Estoy encantado de asociarme con él y con el fantástico equipo de Fenris Creations para explorar nuevas experiencias de juego y avanzar en la investigación en IA de forma segura dentro de un universo impulsado por los jugadores tan asombrosamente complejo como EVE Online.»
«He seguido de cerca el progreso de CCP durante los últimos años y tengo un profundo respeto por lo que la compañía ha conseguido», afirmó Birgir Már Ragnarsson, cofundador y socio de Omega Ventures y presidente del consejo de administración de Fenris Creations. «Como presidente, he podido comprobar de primera mano cómo rinde esta compañía cuando su dirección tiene el foco y las condiciones para ejecutar el plan. Entramos en esta nueva fase desde una posición de fortaleza, con una dirección experimentada y socios sólidos. Espero con ganas contribuir a ese viaje y apoyar a Fenris Creations mientras continúa haciendo historia.»
Para los empleados y la comunidad local en Islandia, Fenris Creations ha subrayado que esta transición no implica reestructuración ni despidos. No hay cambios previstos en la estructura de la compañía y su sede central permanecerá en Vatnsmýrin, Islandia. Los estudios de Reikiavik, Londres y Shanghái seguirán operando con normalidad.
Desde 2018, CCP Games y Pearl Abyss han trabajado estrechamente mientras evolucionaban como compañías. Tras una revisión conjunta de la estrategia a largo plazo, ambas partes concluyeron que Fenris Creations está ahora mejor respaldada mediante una propiedad independiente, mientras Pearl Abyss continúa centrada en el crecimiento de sus propios títulos e IPs. Las diferencias en el contexto operativo, el enfoque estratégico actual y las prioridades a largo plazo fueron algunos de los factores considerados en esta decisión.
Fenris Creations afronta esta nueva etapa con un fuerte impulso en su universo de ciencia ficción. EVE Online cerró 2025 con algunos de sus mejores resultados en varios años, incluyendo un mes de ingresos récord en noviembre y un Q4 destacado que se convirtió en el segundo trimestre con mayores ingresos en más de 20 años de historia del juego. El icónico MMORPG espacial superó las expectativas internas y demuestra una solidez sostenida como live service en su tercera década de operación continua. Completan esta sólida posición dos nuevos títulos en desarrollo: EVE Vanguard, un FPS de extracción y aventura, y EVE Frontier, un juego de supervivencia espacial online. La compañía se mantiene rentable, con más de 70 millones de dólares en ingresos declarados para 2025 y fuertes reservas, lo que refleja una participación sostenida de los jugadores y permite continuar invirtiendo en la salud a largo plazo del Universo EVE.
Pearl Abyss y Fenris Creations se separan con respeto mutuo tras una colaboración que apoyó el crecimiento de la compañía durante un período importante de su historia. Ambas compañías avanzan ahora con una dirección clara en sus respectivas prioridades.