El battle royale en el salvaje oeste GRIT llega por sorpresa a PC

GRIT

Team GRIT, un estudio de desarrollo y publicación de videojuegos fundado por veteranos de la industria que crearon títulos como Planetary Annihilation, Monday Night Combat y muchos más, ha lanzado GRIT en PC. Se trata de un Battle Royale del Salvaje Oeste en tercera persona donde los pistoleros deben enfrentarse a tiros contra hasta 99 oponentes para alcanzar el último tren que los lleve fuera de la ciudad.

Ahora, los jugadores pueden disfrutar plenamente de este duelo del Oeste con numerosas mejoras y actualizaciones. Armas, controles, mapas, movimiento, montar a caballo, personalización y mucho más se han actualizado en esta versión para que los jugadores vivan sus propias aventuras del Oeste.

Tu inventario es tu mano:

  • Cuatro ranuras para armas: Cada arma que se coloca en una de ellas tiene un rango y un traje. Cuanto mayor sea el rango, mejor será el arma. Si consigues dos trajes iguales, se activa una ventaja. Con cuatro trajes iguales, serás un oponente al que el resto de la partida tendrá que tener en cuenta.

Juega con las cartas que te tocan:

  • Diamantes: El Rastreador. Nadie puede esconderse. Dispara a alguien y se quedará con vida para toda tu banda; comprométete al máximo y cualquiera que te dispare se delatará al hacerlo.
  • Corazones: El Capellán. Todo lo que mantiene a la gente con vida sucede más rápido a tu alrededor. Apuesta todo y tus remedios llegarán a quien esté cerca, y los hombres que revivas volverán más fuertes.
  • Picas: El Mercader. La armadura es una sugerencia. Tu ventaja traspasa lo que otros hombres esperan, y una mano completa involucra a toda la banda en el intercambio.
  • Tréboles: La Caballería. El caballo no es el medio para llegar a la pelea, sino el medio para ganarla. Más rápido, más resistente y, finalmente, algo que nadie puede derribar, mientras llevas a tus compañeros de vuelta al galope y disparas con más precisión desde la silla que la mayoría de los hombres a pie.

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Lucha para volver:

  • Que te abatan no significa el fin de tu combate. Es una segunda oportunidad: un duelo 1 contra 1 a muerte por el derecho a volver a la acción.

Conduce como si lo hubieras robado:

  • Varias velocidades, disparos en movimiento y alforjas para todo lo que no puedas llevar tú mismo.

Cada bala tiene que viajar:

  • Aquí nada es de impacto instantáneo. Apunta con precisión, anticipa la caída de la bala, respeta la distancia.

Viaja sobre las vías

  • La Calamidad es la tormenta que devora el mapa y se cierra estés preparado o no. El tren sigue avanzando a través de ella. Sube a bordo para conseguir el botín, quédate a bordo para mantener la posición dentro del círculo y despista a todos los demás que hayan tenido la misma idea.

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Ninguna partida reparte la misma mano:

  • Cada partida reparte tres comodines de una baraja de veinte antes de disparar. La Calamidad podría perseguir al tren en lugar de cerrar un círculo. Las segundas oportunidades podrían estar descartadas por completo. El Carro de la Muerte podría estar cargado con algo que no debería vender.

Solo, Dúos y Grupos:

  • 100 jugadores por partida, aproximadamente 25 minutos por ronda. Las ventajas del traje se aplican a tus compañeros, así que un grupo coordinado tiene ventaja sobre uno que no lo está. Aun así, cada grupo lucha por su cuenta.

El Pase de Ganado:

  • Cien niveles de aspectos para armas, caballos, paracaídas, atuendos, bengalas y títulos. El primer Pase de Ganado viene incluido con el juego.

GRIT ya se encuentra disponible en PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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