Christoph Hartmann es nombrado Director General de Creative House 2

Ubisoft - Creative House 2

Ubisoft ha anunciado el nombramiento de Christoph Hartmann como Director General de Creative House 2, una de las Casas Creativas que conforman el núcleo del nuevo modelo operativo de Ubisoft.

Creative House 2 reúne a los equipos y marcas de Ubisoft, centrados en ofrecer una experiencia de juego desafiante, competitiva y cooperativa basada en el combate, incluyendo franquicias icónicas y aclamadas como Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon y Tom Clancy’s Splinter Cell. March of Giants, un próximo juego MOBA gratuito que Ubisoft adquirió en diciembre, también se une a Creative House 2. Como Director General, Hartmann supervisará la dirección estratégica de Creative House 2 y el desarrollo a largo plazo de su catálogo.

«Christoph es justo el tipo de líder que necesitábamos para Creative House 2: un apasionado de los videojuegos con una probada capacidad para potenciar al máximo el talento de los equipos creativos y construir franquicias perdurables», declaró Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft. Su experiencia en desarrollo y publicación, así como su estilo de gestión, le otorgan una comprensión excepcional de lo que se necesita para crear grandes juegos. Confío en que Christophe impulsará a nuestros equipos y marcas a nuevas cotas y fortalecerá su conexión con los jugadores fieles que aman estas franquicias.

«Los talentosos equipos de March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris y Ubisoft Toronto siempre han sabido crear mundos en los que los jugadores se sumergen por completo. Con Creative House 2, les brindamos la estructura, el apoyo y la visión necesarios para ir más allá y crear experiencias intensas e inolvidables que recuerden a los jugadores por qué se enamoraron de los videojuegos. De eso se tratan los grandes juegos, y eso es lo que nos proponemos crear.»

Hartmann cuenta con más de dos décadas de experiencia en la creación, expansión y gestión de organizaciones globales de videojuegos en desarrollo y publicación. Trabajó 20 años en Take-Two Interactive, donde desempeñó diversas funciones y cofundó 2K Games, siendo presidente de la compañía hasta 2017. Durante ese tiempo, lideró equipos responsables de importantes franquicias como Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K y XCOM, y brindó apoyo en los primeros lanzamientos de la franquicia Grand Theft Auto. Más recientemente, fue vicepresidente de Amazon Games, supervisando todas las actividades relacionadas con los videojuegos.

Los talentosos equipos de March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris y Ubisoft Toronto siempre han sabido crear mundos en los que los jugadores se sumergen por completo. Con Creative House 2, les brindamos la estructura, el apoyo y la visión necesarios para ir más allá y crear experiencias intensas e inolvidables que recuerden a los jugadores por qué se enamoraron de los videojuegos. De eso se tratan los grandes juegos, y eso es lo que nos proponemos crear.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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