GTA 6 – Rockstar muestra 26 minutos de gameplay y revela todos los secretos de su mundo abierto

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GTA 6 – Rockstar muestra 26 minutos de gameplay y revela todos los secretos de su mundo abierto
GTA 6 – Rockstar muestra 26 minutos de gameplay y revela todos los secretos de su mundo abierto

A las 21:00 (horario peninsular) hemos podido ver un episodio muy especial en la plataforma Netflix protagonizado por Grand Theft Auto VI (GTA VI). Esta ha sido la presentación en sociedad de uno de los juegos más esperados de la década, donde hemos podido disfrutar de un extenso gameplay de 26 minutos de duración en el que se han mostrado secuencias de su historia, acción, conducción y multitud de detalles.

Lo que ha hecho Rockstar en la noche de hoy supone un precedente para el mundo de los videojuegos, congregando a una multitud de usuarios en Netflix, cuya plataforma ha mostrado leves errores al albergar a una población gamer muy amplia y deseosa de ver el juego a este nivel. Hemos podido ver un mundo ultrarrealista donde se ha creado un derroche técnico abismal, capturado íntegramente en el modelo estándar de PlayStation 5. Durante este gameplay se ha mostrado tanto al personaje de Jason como a Lucía, una pareja al más puro estilo Bonnie y Clyde que sembrará el caos en Vice City.

Una Vice City más viva que nunca

Los diseños de los personajes, desde los protagonistas hasta los personajes de las misiones o los NPC, lucen un nivel de detalle impensable a día de hoy, acompañados de unas animaciones detalladas y trabajadas. Como ya pudimos ver en GTA V, Rockstar tiene la intención de mantener un mundo totalmente vivo mientras jugamos, ofreciendo todo tipo de misiones de historia, secundarias y eventos aleatorios que auguran multitud de contenido.

Una de las primeras situaciones que pudimos ver es un encargo en un laboratorio de droga que se ve interrumpido por una traición seguida de una redada policial. Este ha sido el momento en el que GTA 6 desvela un sistema de acción con armas y sistema de coberturas en tercera persona, haciendo hincapié en la precisión de su arsenal, compuesto por pistolas, escopetas y ametralladoras, entre un amplio etcétera. El juego no solo apuesta por la acción, sino también por aquellos que dediquen más tiempo a esconderse o infiltrarse.

GTA VI

Su sistema de conducción se ha pulido al máximo, luciendo una buena gama de vehículos a disposición del jugador con imitaciones de las mejores marcas y modelos. Hemos podido ver cómo los coches no solo aceleran a velocidades muy altas, sino que muestran un control muy apurado en las curvas, haciendo que las huidas sean más sencillas. A esto debemos hacer una mención especial a su sistema de disparos cuando uno de los personajes conduce, viendo cómo Lucía se encontraba al volante mientras Jason hacía frente a una buena cantidad de policías.

La sensación de velocidad y las físicas quedan patentes en unos momentos donde cada obstáculo es clave para perder la vida o salir victorioso. Esto nos llevó a ver algunas armas más, como granadas, cócteles molotov para destruir pruebas, pistolas y escopetas de largo alcance. Cualquier impacto es crucial, definiendo zonas de colisión con las que reventar ruedas de coches, destrozar las hélices de un helicóptero o simplemente atropellar al enemigo. La comunicación entre Lucía y Jason es clave para realizar misiones con éxito, viendo momentos en los que se comunican por walkie-talkie y dan pistas de lo que el otro va a encontrar a continuación. Esto sucedió en un lujoso edificio donde se celebra una fiesta y que presentó momentos en los que ambos trabajan en equipo para salir indemnes de la situación.

GTA VI

Una exhibición técnica que apuesta por el fotorrealismo

Ahí visualizamos una gama cromática totalmente diferente, desvelando que Vice City es totalmente diferente de noche, luciendo con más neón, luces y una vida distinta. No pueden faltar las visitas a clubes de striptease, salas de juego, carreras callejeras o eventos con personajes. Nos ha llamado la atención el uso de una aplicación que parodia las ya consagradas TikTok y Snapchat, desvelando eventos que podemos encontrar cerca de nosotros o streamings a los que acceder para localizar a nuestro próximo objetivo. Las partes de tiroteo beben de juegos como Red Dead Redemption 2, tal y como se venía rumoreando. Los enemigos cuentan con zonas delimitadas del cuerpo que son más débiles que otras. Un disparo a la cabeza puede desbloquear un tiempo bala que proporciona unos segundos valiosos para ir a por otro rival, mientras que impactar en la pierna lo tirará al suelo.

Esto, junto a su sistema Focus, que permite marcar objetos y elementos de interés dentro del escenario, ayudará a tener una mayor tasa de éxito. Los robos de coches han sido actualizados con la posibilidad de romper el cristal de una ventanilla o usar una palanca con la que forzar la puerta. Para esto último se dispone de un breve QTE que debemos resolver para impedir que la alarma salte y alerte a la policía o a la seguridad. Un detalle curioso es que los modelos que guardan gran parecido con los Tesla requerirán clonar una llave electrónica, mientras que otros simplemente se abrirán a golpe de palanca.

GTA VI

La posibilidad de usar el WAINK es muy útil, una aplicación móvil que escanea el valor real del coche en cuestión de segundos y permite analizarlo, comprobar si está abierto o cerrado, si tiene alarma o incluso consultar el GPS que indique su posición. Es por ello que estos sistemas son útiles para evitar ser localizados y pueden ayudar incluso a superar radares dentro de Vice City. El sistema de daños también afecta a la venta del coche: uno con arañazos o abolladuras valdrá menos que uno reluciente. Un punto curioso entre Jason y Lucía es su sistema de afinidad, con el que, cuanto más tiempo permanezcan juntos, mejor trabajarán. Por ejemplo, se coordinarán mejor al cambiar de asiento, haciendo que Lucía controle el vehículo y Jason dispare, lo que deja entrever un sistema de progresión o árbol de habilidades para cada uno.

En cuanto a la relación, nosotros seremos los encargados de decidir si será romántica o si se basará en una buena amistad y compañerismo. Las estrellas continúan teniendo un buen nivel de protagonismo, recuperando uno de los elementos que los más veteranos reconocerán. El nivel de estrellas vuelve a incrementarse a seis: con una tendremos una fácil persecución policial, mientras que con seis tendremos al ejército y todo su arsenal persiguiéndonos. Los movimientos de los personajes son muy realistas y variados, contando con saltos a distancia o más cortos, correr, trepar o incluso pequeños elementos de parkour. Debemos tener cuidado a la hora de huir y usar esos movimientos, ya que la policía posee una inteligencia artificial que alerta de nuestro aspecto, ropa y vehículo, obligándonos a cambiar de coche o de ropa para camuflarnos.

GTA VI

Un sistema que define tu personaje y el modo en el que los NPC interactúan

Esta última habitualmente se encontrará en el maletero, pero conviene ser precavido. Esto mismo podemos hacerlo en pequeños crímenes, como los atracos, poniéndonos máscaras para evitar a las cámaras de seguridad. Algo que llama la atención es la posibilidad de dividirnos y huir. El sistema de honor de Red Dead Redemption 2 está disponible de una forma distinta bajo el Perfil Criminal. Este nos dirá cómo somos de valorados en la ciudad, haciendo que nos conozcan como los buenos o los malos. Esto varía cuando mediamos en una situación. Por ejemplo, acabar con un enemigo a disparos será peor que, por ejemplo, noquearlo.

Este es un elemento que causará un buen impacto en la historia, probablemente haciendo más complejas las misiones en caso de que nuestro perfil sea peor. Cada acción que realices en el mundo de GTA VI cuenta, desde ser un buen ciudadano y tirar la basura hasta cómo abordar una situación violenta. Interactuar con un perro aumenta la amabilidad del personaje, mientras que robar a cara descubierta hará descender este marcador. El personaje puede interactuar con los NPC de muchas maneras, saludando, calmando a la gente, burlándose o provocando. Por si no quedaba claro, cada acción cuenta.

GTA VI

El cuidado de cada personaje de forma individual cuenta, teniendo cada uno sus propiedades y vehículos, además de poder disfrutar de actividades lúdicas que les ayudarán a nivel mental. Por ejemplo, como en GTA: San Andreas, entrenar en el gimnasio lo hará más fuerte y aumentará su fuerzaSnapmatic tendrá un papel importante, como en GTA V, siguiendo todo tipo de cuentas y consultando los perfiles de usuarios para descubrir misiones. El teléfono ha evolucionado, permitiendo investigar el mapa y encontrar misiones o actividades como ir en patinete eléctrico, carreras, buceo, billar, minigolf, kayak, etc. El juego se divide en distintos biomas con sus propios animales que investigar e interactuar. La economía, ganar dinero y abrir cajas fuertes serán determinantes para adquirir mejores posesiones, obligándonos a reunir una buena cantidad para avanzar en el juego.

Esto es todo lo que Rockstar nos ha mostrado de GTA 6, un gameplay que la desarrolladora ha confirmado que ha sido capturado desde una PlayStation 5 en su modelo estándar. Recordad que llegará el 19 de noviembre tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series, habiendo mostrado un proyecto muy prometedor.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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