El género roguelike lleva implícito en su propio concepto una experiencia compleja y, sobre todo, desafiante. Una de sus grandes virtudes es que las combinaciones de niveles son prácticamente infinitas, aunque no todos los títulos incorporan la opción de cooperativo debido a la naturaleza aleatoria de sus mecánicas. Dark Scrolls desafía esta idea con una propuesta que no solo es divertida, sino que pone a prueba la habilidad de dos jugadores en su lucha por superar cada nivel.
Bajo esta premisa nace el nuevo desarrollo de doinksoft, publicado bajo el sello de Devolver Digital, especialistas en traer propuestas innovadoras. Para quienes no conozcan al estudio, son los responsables de títulos como Gato Roboto o Gunbrella. En esta ocasión presentan Dark Scrolls, un juego con estética retro de 8 bits, desarrollo bidimensional y un scroll automático que obliga al jugador a reaccionar constantemente si quiere sobrevivir a sus peligros.
Dark Scrolls incorpora tres clases de personaje iniciales
El juego cuenta con tres clases de personajes que se adaptan a distintos estilos de juego: guerrero, ladrón y mago. Cada uno dispone de habilidades únicas que resultan efectivas en diferentes situaciones. Uno de los rasgos más destacados del título es su carácter frenético, con enemigos apareciendo constantemente, proyectiles que esquivar y un desplazamiento automático que no da tregua. Su ambientación, claramente inspirada en la era de NES, recuerda a los clásicos de alta dificultad, pero con controles modernos y pulidos.
Cada personaje presenta una profundidad jugable bien definida. El guerrero utiliza hachas arrojadizas al más puro estilo clásico, ideales contra enemigos específicos. El mago, por su parte, lanza orbes que rebotan por la pantalla, permitiendo ataques a distancia más estratégicos, aunque con menor potencia. El ladrón destaca por su movilidad, con doble salto y ataques que recorren el escenario. Estas diferencias aportan variedad y requieren un pequeño periodo de adaptación para dominar sus mecánicas.

Un roguelike que es mejor en compañía
Al derrotar enemigos se acumulan estrellas que, al llenar el medidor, permiten ejecutar ataques especiales. Estos resultan clave en situaciones complicadas o contra jefes. Además, el sistema de estrellas también activa mejoras adquiridas en tiendas, como mayor velocidad de ataque, daño elemental o resistencia. Estas mejoras pueden equiparse en ranuras limitadas, añadiendo una capa estratégica adicional. Todo apunta a que en el futuro se añadirán más clases y combinaciones.
Cada partida tiene un inicio y un final, y al concluir se obtienen monedas que pueden invertirse en nuevas mejoras. A medida que avanzamos, se desbloquean tiendas adicionales con elementos personalizables. Este sistema de progresión resulta muy satisfactorio y motiva a seguir jugando. Además, el modo cooperativo, tanto local como online, amplía considerablemente la experiencia, permitiendo combinar habilidades entre jugadores y facilitar el avance en niveles especialmente exigentes.
En conclusión
Dark Scrolls se encuentra todavía en desarrollo y tiene previsto su lanzamiento en Nintendo Switch y PC. Las horas que hemos podido probar dejan ver un título muy entretenido, con margen de crecimiento y expansión. La inclusión del cooperativo y su jugabilidad frenética lo convierten en una propuesta muy prometedora dentro del género.
*Agradecimientos a Cosmocover por proporcionar una clave de PC para realizar estas impresiones.