Yakuza 0: Director’s Cut – La precuela de la saga mejorada en Nintendo Switch 2

Yakuza 0: Director’s Cut – La precuela de la saga mejorada en Nintendo Switch 2
Yakuza 0 Director's Cut

SEGA es una de las editoras que más han acompañado a Nintendo Switch 2 en sus primeros pasos tras su llegada a las tiendas. Desde traernos la aventura más novedosa de Sonic hasta Yakuza 0: Director’s Cut, una versión del director que puedes jugar donde y cuando quieras con la consola híbrida. ¿Serán suficientes los cambios y novedades para justificar su compra?

Hablar de la franquicia es mencionar una de las sagas con mayor fuerza en SEGA, con permiso de Persona, viviendo una nueva juventud en la pasada y actual generación de consolas. Yakuza 0: Director’s Cut llega con un buen trabajo en el apartado técnico y añade importantes novedades como más de media hora de cinemáticas inéditas, modo multijugador y doblaje al inglés, entre otras.

Yakuza 0: Director’s Cut recibe numerosas mejoras en Nintendo Switch 2

Mencionar la trama de Yakuza 0: Director’s Cut es señalar uno de los episodios mejor valorados por la comunidad fan. En este título se trabajaron en profundidad las relaciones entre Kazuma y Nishikiyama, además de las de Majima y Makoto, dando lugar a un telón de fondo muy interesante. Sin embargo, para los recién llegados, es mucho más recomendable comenzar con Yakuza Kiwami. Aunque esta precuela se sitúa muchos años antes de la primera entrega, se pierde parte del factor sorpresa al contener numerosas referencias al juego original.

Además de centrarse en uno de los personajes más icónicos de la saga, también se presta una atención destacada a Goro Majima, protagonista del reciente Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Si ya has jugado a este spin-off, este título puede ayudarte a conocer aún más al antihéroe por excelencia de la franquicia. En un primer contacto, cabe destacar lo bien que ha envejecido la fórmula más clásica de Yakuza, pese a su mundo abierto con ciertas limitaciones, así como a la repetitividad de algunas misiones y eventos aleatorios.

Yakuza 0 Director's Cut

Más allá de su buen sistema de combate por turnos, debemos centrarnos en las novedades que trae Yakuza 0: Director’s Cut a Nintendo Switch 2. La primera de ellas es un modo multijugador para hasta cuatro jugadores en equipos, que pueden competir localmente o en línea, con un amplio plantel de personajes que alcanza los 60 en total. Se trata de una modalidad pensada para partidas desenfadadas, que potencia el sistema de combate al mismo tiempo que garantiza enfrentamientos fluidos y un emparejamiento rápido.

La presencia de tablas de clasificación online y la posibilidad de mejorar puntuaciones proporciona un aliciente competitivo que alarga la experiencia, aunque os anticipamos que la historia principal puede extenderse hasta unas 40 horas, alargándose más con sus objetivos secundarios. Volviendo a su modo principal, uno de los elementos que más amplía la propuesta es la vida nocturna en Kamurocho y Sotenbori. Algunas de sus actividades más destacadas son la posibilidad de jugar partidas al arcade de OutRun, dirigir coches de radiocontrol, participar en desafíos de bateo o disfrutar del imprescindible minijuego de las azafatas. Todos resultan adictivos y, en ocasiones, buscarás el momento perfecto para sumergirte en ellos. Otro elemento que mejora la calidad de vida del jugador es la posibilidad de guardar en cualquier lugar, dejando atrás la necesidad de buscar una cabina telefónica.

Yakuza 0 Director's Cut

En lo técnico, Yakuza 0: Director’s Cut llega utilizando el antiguo motor gráfico de Ryu Ga Gotoku Studio y no el Dragon Engine. A pesar de ello, el juego ha sido optimizado eficientemente para Nintendo Switch 2, alcanzando 4K y 60 FPS en modo dock, y 1080p y 60 FPS en portátil. Se han mejorado aspectos como las animaciones y, sobre todo, la iluminación, haciendo que algunos distritos luzcan mejor que nunca. Como punto negativo, se echa en falta una mejora en los modelados faciales, y en algunos momentos puntuales puede apreciarse algo de popping. La banda sonora se mantiene intacta, con una amplia variedad de temas que ambientan a la perfección cada escena.

En conclusión

Yakuza 0: Director’s Cut es un gran título de lanzamiento para Nintendo Switch 2 y llega en el mejor momento posible. La saga está en plena forma, y el regreso de esta precuela con mejoras de calidad de vida, posibilidad de jugarlo en cualquier lugar, su historia, duración y variedad de contenido lo convierten en una pieza fundamental para el catálogo inicial de la consola, y en una compra muy recomendable.

*Agradecimientos a SEGA por proporcionar una clave de Nintendo Switch 2 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Nuevo contenido
  • Entretenido modo multijugador
  • Importantes mejoras técnicas

Lo peor:

  • Mundo abierto con limitaciones
  • Menor impacto para nuevos jugadores
  • Motor gráfico desactualizado
8

Notable

Argumento: - 8
Jugabilidad: - 8
Gráficos: - 8
Sonido: - 8
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