While Waiting – Una aventura en la que saber esperar

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While Waiting – Una aventura en la que saber esperar
While Waiting – Una aventura en la que saber esperar

While Waiting es la nueva producción de Optillusion Games, estudio que tiempo atrás nos trajo producciones como Moncage. Esta pequeña desarrolladora no tiene ningún miedo a experimentar o innovar con sus títulos y con While Waiting nos ha demostrado que sin hacer nada podemos ver una historia a través del tiempo, de crecimiento y vivencias. Una experiencia realmente tranquila en la que despejar la mente y dejarse llevar durante un buen rato.

El título nos pone en el papel de un personaje sin nombre desde el día de su nacimiento hasta su muerte y que es contada a través de 100 niveles con una estructura sencilla. Estas fases no tienen ninguna trama en particular, únicamente situaciones que se dan en la vida diaria. Ya sea esperando el autobús, hacer cola o esperar una llamada. Momentos de la vida diaria que ponen a prueba la paciencia y que en While Waiting lo hace de una forma muy acertada.

While Waiting: el arte de saber esperar

Una de las peculiaridades del juego es que no tenemos ningún tipo de texto ya que la historia se cuenta mediante escenas dibujadas a mano y con música clásica que forman un compendio de lo más relajante. A medida que se espera, todo el entorno continúa en movimiento y se darán todo tipo de acontecimientos. Muchos de ellos son completamente normales mientras que otros son extravagantes y con un tono humorístico que hará soltar una carcajada en más de un momento.

Al inicio de cada nivel se muestran una serie de objetivos que realizar y que fuerzan a no esperar, sino a explorar las posibilidades de cada fase. Estos son mostrados a través de una serie de pegatinas que dan pistas de como lograrlos. Por ejemplo uno de ellos será no aguantar la cuenta atrás en el escondite y buscar directamente a los personajes, algo que corta de raíz la espera y la paciencia. Es muy complicado realizar todos los objetivos que se proponen en el primer nivel y es algo que obliga a jugarlo varias veces para explorar todas las posibilidades.

While Waiting

Prácticamente todos los niveles tienen como objetivo no hacer nada, esperar y ver como se desarrolla la acción. While Waiting pone a prueba la paciencia ya que acciones que son sencillas no son realizadas a la primera por el personaje o con mucha lentitud. Son muchos los momentos que aparece la impaciencia y en algunas ocasiones los controles imprecisos no ayudan. Para alcanzar alguno de los objetivos hay que esperar incluso más tiempo ya que solo esperar puede llevarte al inicio de toda la secuencia y volver a iniciar todo. Esto es algo contradictorio ya que no hacer nada es su principal atractivo e incomprensiblemente termina penalizando.

El apartado técnico del juego es sencillo y muy llamativo. Durante cada una de las fases que se recorren se esconden una gran variedad de detalles y que sacan una sonrisa. Todo esto llevado con un estilo artístico único, con unas animaciones sencillas y no hacen gala de un aspecto gráfico imponente, únicamente lo justo para mostrarlo y dar lo mejor de sí. Otro de sus aspectos que le hacen ganar enteros son las numerosas referencias que esconde de videojuegos e incluso cosas tan normales como el minijuego del dinosaurio de Google Chrome.

En conclusión

While Waiting cumple con lo que su nombre promete, esperar y tener paciencia. Tiene una duración de alrededor de cinco horas en las que se disponen una centena de fases donde el protagonista vivirá momentos totalmente mundanos y pondrán a prueba la paciencia. También hay otros objetivos que desafiarán a investigar y explorar las escenarios, rompiendo esa rutina y haciéndolo más variado. While Waiting es una experiencia divertida y muy recomendable.

*Agradecimientos a The Amplifier Group por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Mecánicas jugables interesantes
  • Escenarios llenos de detalles
  • Notable estilo artístico

Lo peor:

  • Mecánicas algo frustrantes
  • Algunos objetivos poco interesantes
  • Fallos técnicos puntuales
7.1

Bueno

Argumento: - 6.5
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7
33 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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