Toy Story: Retro Round-Up! – Atari y Digital Eclipse devuelven la magia de los clásicos de Disney

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Toy Story: Retro Round-Up! – Atari y Digital Eclipse devuelven la magia de los clásicos de Disney
Toy Story: Retro Roundup!

Las recopilaciones de videojuegos retro llevan un par de años de moda, sobre todo aquellas que recuperan joyas de Disney. Ya os hablamos hace unos meses de Disney Afternoon Collection en su llegada a Nintendo Switch 2 y hoy os contamos todo sobre Toy Story: Retro Roundup. Digital Eclipse, junto a Atari y Disney/Pixar, trae un total de cinco juegos protagonizados por Woody y Buzz. Todos tienen algo en común: se lanzaron entre finales de los 90 y principios de los 2000, con versiones para consolas de sobremesa y portátiles, además de ediciones americanas, japonesas y europeas.

Un punto que debemos tratar y confirmar es que no estamos ante remasterizaciones completas ni remakes, sino ante una recopilación que recupera, mediante una labor de preservación, joyas que llegaron a Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy Color y PlayStation, entre otras plataformas. Sí es cierto que en el trabajo realizado para esta colección se han introducido algunos ajustes en la jugabilidad, la posibilidad de activar o desactivar trucos y la opción de visualizar los juegos a pantalla completa. Por ello, los niños de 30 años en adelante estarán más que contentos al descubrir esta selección que os desgranamos a continuación.

Un viaje a través de la historia de Pixar en los videojuegos

El primero de ellos llegó en 1995. Toy Story se incorpora al catálogo con versiones para Super Nintendo, SEGA Genesis y Mega Drive, además de Game Boy en formato portátil. El juego narra los acontecimientos de su primera película a través de una aventura en dos dimensiones y con gráficos de 16 bits. Su apartado técnico fue uno de los aspectos más acertados, ya que se introdujeron figuras prerrenderizadas de los personajes que emulaban su aspecto en la película de animación. Algo innovador para la adaptación a videojuego de una de las películas que revolucionaron la industria cinematográfica tal como la conocemos en la actualidad. Otro de los juegos que puede sacarnos un poco de contexto, pero que también está presente, es Bichos: Una aventura en miniatura. En este caso, llega en su edición de PlayStation, con una aventura en tres dimensiones, movimientos más completos, niveles con más puntos de interés y complejidad, y un sistema de combate acertado.

El tercero de los juegos llegó en 1999 y se publicó en varias plataformas, entre ellas PlayStation, Nintendo 64 y SEGA Dreamcast. Aquel año, Toy Story 2 nos sumergió en un mundo totalmente tridimensional con una aventura protagonizada por Buzz Lightyear. Los mundos ganaron mucha amplitud, con fases completamente explorables, cargadas de personajes por descubrir, enemigos a los que derrotar en combates divertidos y multitud de coleccionables bien escondidos. También encontramos en Toy Story: Retro Roundup su versión para Game Boy Color, lanzada igualmente en 1999, que ofrecía una esencia mucho más tradicional con un plataformas en dos dimensiones y desplazamiento lateral, además de unas mecánicas accesibles a la vez que desafiantes.

Toy Story: Retro Roundup!

Un spin-off de Buzz Lightyear y un juego de karts redondean la colección

Al año siguiente llegó una producción para VHS conocida como Buzz Lightyear Comando Estelar: La aventura comienza y, para celebrar la entrada de 2001, tuvimos su videojuego ambientado en este mismo universo, en el que Buzz no es un juguete, sino un héroe que debe luchar en el espacio contra el malvado emperador Zurg. PlayStation y Game Boy Color, entre otras plataformas, fueron las elegidas. Ese mismo año también encontramos una propuesta algo diferente en las plataformas mencionadas, gracias a Toy Story Racer, donde los juegos de karts y las experiencias arcade se imponían en el mundo de los videojuegos. Esto redondea una selección que resume varias de las obras más destacadas de la saga Toy Story, con aventuras para todos los gustos, ya sean en tres dimensiones, plataformas bidimensionales o carreras de karts. Los videojuegos de los años noventa no solo se basaban en reproducir los acontecimientos de las películas, sino que también los trasladaban a sus propias versiones o a spin-offs. Como es habitual, se añaden mejoras de calidad de vida, como las ranuras de guardado y el sistema de rebobinado.

A esto hay que sumar su listado de trucos y contraseñas, que permite hacer más accesible la experiencia. Esto resulta especialmente necesario debido a que algunos de los títulos presentaban picos de dificultad desmesurados que obligaban a repetir el juego desde el inicio varias veces. Esto no significa que los juegos estén libres de problemas. Por ejemplo, no se han corregido los complicados sistemas de cámara de Toy Story 2 y Bichos, que se convierten en algunos de los principales enemigos que encontraréis durante vuestras partidas. Estos problemas afectan sobre todo a las fases de plataformas, que exigen una precisión excesiva y, en muchos casos, penalizan demasiado los saltos imperfectos. También encontramos dificultades relacionadas con los ángulos de cámara, que pueden dejarnos atascados cuando necesitamos una mejor visibilidad. En cuanto a la conversión, cabe mencionar algunos problemas de resolución, sobre todo en las versiones portátiles, donde la imagen aparece estirada y, en ocasiones, deforma los diseños y los niveles.

Toy Story: Retro Roundup!

Para plasmar todo de la mejor manera posible, Digital Eclipse ha realizado un laborioso trabajo para ajustar los apartados visuales de cada entrega y conseguir que luzcan de forma adecuada. Uno de los aspectos en los que más hincapié se ha hecho es la mejora de la resolución para adaptar los juegos a las pantallas de alta definición, además de añadir filtros que simulan monitores CRT y ofrecen una sensación más clásica. Los títulos llegan tal como lo hicieron en sus lanzamientos originales, conservando escenas cinemáticas e incluso algunos fragmentos de las películas. El respeto por el material original hace de Toy Story: Retro Roundup una experiencia más completa, especialmente gracias a su galería de arte conceptual, que reúne abundante material para conocer más en profundidad los juegos. En ella no solo se incluyen diseños, sino también material del detrás de las cámaras, trabajos de marketing y mucho más. A todo esto hay que añadir una interfaz acertada, muy cómoda para seleccionar cualquier título de manera sencilla y rápida.

Conclusiones de Toy Story: Retro Roundup

Toy Story: Retro Roundup es una recopilación que muchos recibirán con agrado, sobre todo los jugadores que disfrutaron de las generaciones de 16, 32 y 64 bits. Juegos como Toy Story o su secuela son joyas atemporales que se pueden disfrutar en cualquier momento, mientras que otros son títulos difíciles de encontrar y que alcanzan precios excesivos en el mercado retro. Por ello, si quieres revivir una de las franquicias cinematográficas de tu infancia, te animamos a hacerlo en tu consola o PC.

*Agradecimientos a Plan of Attack y Fortyseven por proporcionar claves de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Una selección variada de juegos clásicos de Toy Story y Disney
  • Mejoras de calidad de vida con guardado, rebobinado y trucos
  • Galería de arte conceptual y opciones visuales que preservan la experiencia

Lo peor:

  • Los problemas de cámara de Toy Story 2 y Bichos siguen presentes
  • Algunos niveles mantienen picos de dificultad excesivos
  • Las versiones portátiles presentan problemas de resolución y deformación
7.4

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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