Tokyo Scramble – Dinosaurios, sigilo y frustración en Nintendo Switch 2

Tokyo Scramble – Dinosaurios, sigilo y frustración en Nintendo Switch 2
Tokyo Scramble

Las aventuras con un aspecto cotidiano pero que posteriormente se convierten en algo fantasioso y de ciencia ficción siempre han tenido su público. Todavía muchos recordamos algunos juegos de la época de PlayStation, Nintendo 64 y PC donde criaturas como zombis, hombres lagarto o auténticas abominaciones eran la tónica predominante. Cuando Tokyo Scramble fue presentado en el anterior Nintendo Direct levantó dudas, pero también curiosidad, al presentar una experiencia sobrenatural.

La aventura comienza con algo totalmente cotidiano y rutinario: un viaje en tren. Nuestra protagonista, Anne, se encuentra aburrida por el largo trayecto y, sobre todo, por los pasajeros que parecen sacarla de sus casillas. Lo que parece algo sencillo se convertirá en una auténtica pesadilla cuando el tren descarrile en una zona subterránea y Anne sobreviva. Tras despertar de un estado de inconsciencia, se encontrará en una caverna de tintes postapocalípticos, donde las luces de los paneles y las máquinas expendedoras son sus únicas guías para sobrevivir. Los escombros y este escenario sombrío transmiten un aura de soledad, algo en lo que Tokyo Scramble insiste constantemente. Tras caminar durante unos minutos descubrirá un dinosaurio y Anne correrá a un vagón donde permanecer a salvo. Nuestra protagonista cree que solo hay una criatura, pero pronto descubrirá que no está en absoluto sola.

Buenas ideas de infiltración y sigilo pero mal ejecutadas

La supervivencia, infiltración y sigilo son algunas de las bases de Tokyo Scramble, donde deberemos usar la oscuridad y los elementos del entorno para librarnos de los Zinos. Estos son los guardianes de esta tierra subterránea de la que deberemos huir. No será una tarea sencilla, ya que cualquier luz, sonido o error puede resultar mortal. No solo invadimos su espacio, sino un territorio que conocen a la perfección. Como hándicap, Anne no dispone de ningún arma, solo de buenas decisiones y cautela para infiltrarse y salir indemne.

Uno de los puntos clave del título es la paciencia, ya que los Zinos rondarán constantemente en busca de cualquier intruso. Tokyo Scramble incorpora controles sencillos y con pocos comandos. Uno de ellos permite que Anne se agache y reduzca su ritmo cardíaco, algo importante porque el estrés produce ruido y alertará al enemigo. Correr es otra de sus acciones, pero solo durante unos segundos, ya que no dispone de una gran resistencia física. Esto aporta un toque realista, pero también genera frustración, porque si es detectada por uno de estos seres será, en la mayoría de casos, el fin de la partida. Una protagonista lenta frente a enemigos rápidos no siempre es una combinación acertada.

Tokyo Scramble

Huir del enemigo, misión casi imposible

El sigilo es la principal baza con la que quiere jugar Tokyo Scramble, pero tropieza con su propio planteamiento. Los dinosaurios siguen patrones de movimiento excesivamente cuadriculados, apenas variables mientras los esquivamos. Por ejemplo, si recorren una zona en círculo, repetirán ese patrón con rigidez. Sin embargo, en ocasiones pueden variar su desplazamiento de forma repentina, volviendo impredecible la situación. Que sea inesperado no es algo negativo en sí, pero el juego no termina de ejecutarlo con eficiencia. Cuando somos descubiertos volvemos al problema de la huida, donde la limitada capacidad física de Anne suele condenarnos.

Una peculiaridad interesante es el uso de un reloj inteligente con el que podemos manipular el entorno. Anne puede emitir destellos para aturdir a los dinosaurios o detonar explosivos a distancia. Este es uno de los puntos más destacados, ya que, pese a su poca profundidad, aporta interacción y rompe la rutina laberíntica del conjunto. La campaña se estructura en varios capítulos con distintos puntos de control, lo que evita repetir tramos largos tras un error. Además de dinosaurios, también encontraremos murciélagos con un oído muy desarrollado, una mantis religiosa gigante, escorpiones o peces hostiles. En determinados momentos, Anne recibirá mensajes desde la superficie con indicaciones o actualizaciones de la historia, aportando contexto tanto al interior como al exterior del escenario.

Tokyo Scramble

En el apartado técnico, se trata de un título exclusivo de Nintendo Switch 2 que no aprovecha el potencial de la consola. Al desarrollarse casi por completo en un entorno subterráneo, cabría esperar un mejor trabajo con luces y sombras, pero su ejecución resulta irregular, al igual que las texturas. Los modelados de dinosaurios y personajes son correctos, aunque se ven empañados por bajones de FPS incomprensibles que afectan a la inmersión.

En conclusión

En conclusión, la idea de Tokyo Scramble es prometedora, pero su ejecución no está a la altura. Un entorno postapocalíptico con dinosaurios persiguiendo a la protagonista resulta atractivo sobre el papel, pero los patrones erráticos de los enemigos y los problemas de rendimiento lastran la experiencia. Tiene buenos momentos, especialmente en la interacción con el entorno y algunas fases de infiltración, pero es un juego al que le habría venido bien más mimo en su desarrollo.

*Agradecimientos a Zebra Partners por proporcionar una clave de Nintendo Switch 2 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Premisa original y atractiva
  • Mecánicas con el reloj inteligente
  • Estructura por capítulos y puntos de control

Lo peor:

  • Protagonista limitada físicamente
  • IA irregular y patrones erráticos
  • Diversos problemas técnicos
6

Bueno

Argumento: - 6
Jugabilidad: - 6.5
Gráficos: - 5.5
Sonido: - 6
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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