Un nuevo metroidvania ha llegado al mercado independiente bajo el nombre de The Perfect Pencil. Su título puede resultar confuso, ya que sugiere que dibujar será la mecánica principal, pero nada más lejos de la realidad. El juego está protagonizado por un personaje de rasgos humanos cuya cabeza es una cámara. Studio Cima, desarrolladora afincada en Italia, ha apostado por explorar temas como las emociones y la salud mental dentro de una aventura de acción y exploración.
La historia comienza con John, el protagonista, quien despierta en un estado de amnesia y habiendo perdido literalmente la cabeza. En su lugar posee la Cámara Oscura, un objeto que le permite percibir el mal que asola el mundo que le rodea. Todo parece estar relacionado con la presencia de la Bestia Blanca, una criatura que encontraremos en varias ocasiones y que se convierte en la clave para escapar de este lugar. A partir de aquí nos embarcamos en una aventura metroidvania clásica, explorando el entorno y desbloqueando nuevas zonas para restaurar la paz.
Un metroidvania que resalta la importancia de la salud mental
La jugabilidad nos lleva a investigar múltiples estancias, revisitar escenarios y buscar habilidades u objetos que nos permitan acceder a áreas antes inaccesibles. Los enfrentamientos son habituales, y la principal arma de John es un lápiz que se integra con los movimientos que va aprendiendo a lo largo de la aventura. La estructura es reconocible dentro del género, pero cumple con solvencia su propuesta.
Uno de los aspectos más interesantes es cómo el juego representa el trauma psicológico. Muchos personajes están envueltos en mantas, simbolizando miedo, inseguridad o depresión. Algunos no atacan directamente, pero dañan al protagonista simplemente al entrar en contacto con él, como metáfora de sus propios traumas. John tampoco está exento de estas cargas y, en ocasiones, deberá ayudar a otros personajes mediante encargos que buscan mejorar su estado anímico. La Cámara Oscura se convierte así en una herramienta clave para analizar el entorno, evaluar personajes y descubrir secretos u objetos ocultos.

Usa tus habilidades para descubrir y ayudar
En cuanto a los controles, responden correctamente en sus acciones básicas. El título apuesta por una jugabilidad accesible, centrada en saltos y ataques bien medidos. Desde el inicio contamos con una habilidad que permite recuperar energía al golpear enemigos, aunque a costa de reducir el medidor de coraje. Los enemigos comunes no suponen un gran desafío, pero los jefes sí exigen aprender patrones y detectar puntos débiles, dando lugar a combates más largos y exigentes. No obstante, algunas zonas pueden sentirse algo alargadas artificialmente, con espacios vacíos y poco contenido relevante.
La ambientación es uno de los grandes aciertos del juego. Cada escenario representa un problema emocional concreto: un hotel simboliza el agotamiento asociado a la depresión o la ansiedad, mostrando cómo el descanso puede ser reparador o perjudicial según el exceso. El miedo, la anticipación constante o la ansiedad ante lo incontrolable son temas tratados con sensibilidad y coherencia. The Perfect Pencil logra trasladar problemáticas reales al videojuego de una manera simbólica y reflexiva.

En el apartado técnico, el diseño artístico apuesta por un estilo a lápiz coherente con el arma del protagonista. Los escenarios, bosques, cuevas, ciudades o el mencionado hotel, presentan variedad visual y un uso acertado del color. Los enemigos destacan por su estilo caricaturesco y misterioso al mismo tiempo. La banda sonora mantiene un tono minimalista, acompañando la experiencia sin imponerse, reforzando tanto los momentos desoladores como los más entrañables.
En conclusión
En definitiva, The Perfect Pencil es un metroidvania notable que, aunque convencional en sus mecánicas, destaca especialmente por su narrativa y el mensaje que transmite. La integración de la salud mental como eje temático no solo aporta personalidad, sino que invita a la reflexión. Sumado a su cuidada dirección artística, se convierte en una propuesta independiente interesante y con identidad propia.
*Agradecimientos a Plan of Attack por proporcionar una clave de Nintendo Switch para realizar este análisis.