The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure – Falcom recupera dos de sus grandes joyas

Análisis PlayStation 5
The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure – Falcom recupera dos de sus grandes joyas
The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure

Falcom ha tenido una semana fantástica, recibiendo recientemente su notable remasterización de Trails in the Sky 2nd Chapter y este pack que llega a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 con dos de sus entregas más conocidas bajo el nombre de The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure. Bajo esta recopilación contamos con una experiencia JRPG clásica donde se impone el combate por turnos, una historia donde lo político ahonda en su amplio número de personajes y, sobre todo, dos aventuras que se complementan la una a la otra.

Nos centraremos en primer lugar en The Legend of Heroes: Trails from Zero, entrega que llegó originalmente en el año 2010 a PSP y que posteriormente recibió versiones mejoradas en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Su historia nos trasladó a un grupo de policías que trabajan en el departamento de Crossbell City, donde muchos de los habitantes se están descontrolando y ya no confían en el grupo policial. El Gremio de Bracers atiende las peticiones de los ciudadanos de manera más rápida y eficiente, por lo que nuestros personajes crean su propia patrulla vecinal conocida como la SSS (Sección de Apoyo Especial) en nuestro idioma, donde ayudarán en todo tipo de misiones.

Dos juegos que giran entorno a la ciudad de Crossbell

Las tensiones entre todos los grupos que quieren satisfacer a los vecinos crecen, por ejemplo, con la mafia local, que organiza una conspiración muy grande y que irá desentrañando hilos conductores hacia el gobierno y sus dirigentes. Su narrativa nos muestra una superación personal en muchos momentos de su argumento, entablando todo tipo de relaciones entre personajes y viendo cómo el grupo va creciendo cuando nadie creía en ellos. El elenco de figuras que acompañan en el juego es de dimensiones reducidas y normalmente controlaremos a cuatro, aunque otros se unirán en distintos momentos. Que su número no sea tan alto no es para nada malo, ya que permite una dedicación mayor a sus conversaciones y profundidad en las historias.

El inicio del juego transcurre en la ciudad de Crossbell, donde el jugador puede explorar libremente esta ubicación cargada de muchos puntos de interés como tiendas, edificios, comercios y la base de operaciones. Esta última tiene mucha utilidad, ya que sirve para reabastecerse de materiales y armas antes de ir a por la siguiente misión. Dentro de esta localidad y fuera de ella contamos con combates que se estructuran con un sistema clásico por turnos, donde cada personaje tiene unas cuadrículas que simbolizan su alcance. Dependiendo de las armas se tendrá más o menos alcance; por ejemplo, Lloyd, con sus porras, debe acercarse más al enemigo, mientras que Elie, con su pistola, o Tio, con su bastón mágico, pueden hacerlo desde más distancia. Randy, por su parte, tiene una alabarda que queda entre medias de ambos casos.

Cada uno de los miembros incorpora lo que se denomina como un Arcus, un aparato en el que insertar todo tipo de cristales que otorgan mejoras como efectos, ataques elementales, mejoras de sus estadísticas o la opción de curarse. Una de las peculiaridades de The Legend of Heroes: Trails from Zero es que determinados enemigos son débiles a un elemento concreto, por lo que parte de su estrategia reside en saber qué cristal colocar y qué hechizos son los más devastadores para tu personaje. Eso sí, estos tienen un uso limitado, ya que dependen de la barra de puntos especiales de cada uno de ellos, por lo que ser estratégico y saber cuándo usarlos es clave para la victoria.

The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure

Los personajes tienen estadísticas únicas que mejorar gracias a la artesanía

Cada personaje dispone de habilidades propias de Artesanía, que tienen un valor mayor que los hechizos y crean ataques muy críticos. A eso hay que sumar el S-Break, que se acciona cuando se activa uno de los marcadores y ejecuta un movimiento poderoso, como Elie, que puede curar por completo, o Lloyd, quien asesta un golpe a un grupo de enemigos. Todo esto crea una experiencia fluida y entretenida en el combate, sobre todo a la hora de enfrentarse a jefes de zona o jefes finales de cada nivel, pudiendo jugar con distintos tipos de ataques para lograr derrotarlos.

Lo que, en términos de RPG, es muy gratificante y cuenta con una buena profundidad. Hablamos de conceptos como las tiendas, cofres y objetos que pueden combinarse y que mejoran el Arcus de cada personaje, adaptándose a la capa de personalización con prendas de vestir que nosotros, como jugadores, queramos proporcionarles. Otro punto divertido es a la hora de cocinar, incluyendo ingredientes que puedes comprar o cocinar que no solo curarán, sino que también puedes venderlos a un buen precio y ganar más moneda del juego. Esta es denominada como Mira y puedes gastarla en multitud de objetos. También encontrarás en muchos momentos piedras elementales que sirven para desbloquear más ranuras o cristales. Cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades y esto ofrece una gran flexibilidad para mejorarlo.

NIS America y Falcom han introducido un segundo juego a este pack, The Legend of Heroes: Trails to Azure, que acaba donde empezó The Legend of Heroes: Trails from Zero. Desde la compilación se tiene a disposición la opción de elegir cualquiera de las dos entregas, pero es muy recomendable empezar por la mencionada anteriormente, ya que con la segunda se da por sabida toda su trama argumental, mundo, personajes y jugabilidad en general. En este se nota una evolución y premia a quienes disfrutaron de su primera entrega, ya que hace uso de los datos de guardado y amplía los diálogos de personajes, sus puntos de vínculo e incentiva a comenzar la historia por donde empezó.

The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure

Su segunda parte proporciona una trama que da por sentado lo ocurrido en la primera

La trama de esta continuación sigue la historia de Lloyd y el equipo SSS mientras continúan abriéndose paso por las tensiones de Crossbell y las políticas de reinos y localidades vecinas que levantan algunas ampollas. Uno de los puntos a favor es que parte de Trails from Zero y la amplía con más personajes, un mundo que se expande y muchos más personajes que descubrir. Dicho sea esto, para algunos que dejen pasar mucho tiempo entre la conclusión de uno y el inicio de otro podrían verse un poco agobiados por toda la cantidad de detalles que se dan por sentado, como alianzas o algunos momentos clave que pasan más desapercibidos. NIS America y Falcom construyeron un mundo complejo y algunas veces peca de tener excesiva información.

Conociendo los sistemas impuestos por su primer juego, no es de extrañar que herede unas mecánicas que ya de por sí funcionaron, pero con algunas mejoras. El combate por turnos es mucho más ágil y versátil, teniendo una capacidad de movimiento más rápida en estos combates por turnos y cuadrículas. Las configuraciones de habilidades elementales y ranuras siguen recayendo en el dispositivo Arcus, además de las habilidades especiales que hacen uso de puntos de Artesanía. Entrando dentro de sus novedades hallamos las habilidades «Burst», denominadas en nuestro idioma como ataques de ráfaga y que atacarán por la espalda o ayudan a destruir objetos. El primero de los movimientos mencionados hace las veces de lo que su propio nombre indica: si somos cazados por la espalda antes de un combate, atacarán primero, pero es posible revertirlo con este movimiento.

A pesar de que muchas de las mecánicas, más allá de la ráfaga, son interesantes y ya conocidas, el juego les da una vuelta para que tomemos decisiones constantemente para desarrollar tu Arcus de la mejor manera. Las armas, protección y vestimentas adquieren una mayor profundidad y diferencian mucho al personaje según las elecciones, por lo que es interesante conocerlas todas. La ciudad de Crossbell también se ha ampliado con muchas más actividades, como la presencia de un casino donde jugar al póker y blackjack, más tiendas que venden objetos que mejorar o intercambiar, armas dedicadas al Arcus o la pesca son algunas de las cosas recién llegadas.

The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure

Numerosas mejoras en las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2

El centro de operaciones adquiere un papel mucho más profundo, teniendo un tamaño más grande y donde se pueden gestionar muchos aspectos. Uno de ellos es el terminal donde se reciben misiones que realizar con tu equipo, dividiéndose en rojo las principales y el resto en secundarias con jugosas recompensas. Aconsejamos, y mucho, realizar los objetivos secundarios, ya que no solo te harán ganar más experiencia y moneda del juego, sino que otorgan subidas de nivel de tu equipo más rápidas y desgranan aspectos interesantes de la historia.

En cuanto a las mejoras, la versión ha introducido numerosas características muy interesantes. Una de ellas es la opción de usar las funciones de ratón del juego para desplazarse de forma más ágil por los menús y seleccionar tus tácticas de combate. Los guardados de las versiones de Nintendo Switch pueden transferirse a Nintendo Switch 2, incluso pudiendo trasladarlas de Trails from Zero a Trails to Azure y obtener beneficios. En lo técnico se han introducido tres estilos de texturas con las ofrecidas en PlayStation 4, unas modernizadas y otras que trasladan a un estilo más retro. Estas llegan en alta resolución, además de contar con un rediseño en los sprites. En cuanto a mejoras de calidad de vida contamos con un diario donde se guardan las conversaciones, función de autoguardado, opción de saltar escenas al inicio de las aventuras, textos con el título de la canción de la banda sonora que se encuentra sonando y múltiples resoluciones de bugs.

The Legend of Heroes: Trails from Zero and to Azure

Ambos títulos parten de las remasterizaciones de The Legend of Heroes: Trails from Zero y Trails to Azure y tienen un estilo artístico muy parecido, con unos modelados sencillos que buscan asemejarse a las figuras vistas en PlayStation y cuyos diseños beben de la estética manga y anime japonés. Todos gozan de una gran personalidad, sobre todo nuestros protagonistas, contando con ilustraciones dibujadas a mano que dejan ver toda su expresividad. El juego goza de una gran nitidez con esta remasterización, luciendo igual de bien en televisores y, en el caso de Nintendo Switch 2, en modo portátil. Las ciudades que recorreremos a lo largo del título se muestran con una cámara cenital y son lo suficientemente variadas como para esconder todo tipo de rincones. Su banda sonora está plagada de múltiples temas que encajan perfectamente en cualquier situación, sobre todo con melodías épicas durante los combates.

Conclusiones de The Legend of Heroes: Trails from Zero & The Legend of Heroes: Trails to Azure

Esto es todo lo que ofrece las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 de The Legend of Heroes: Trails from Zero & The Legend of Heroes: Trails to Azure, una completa colección con dos de los títulos llegados a PSP y posteriormente llevados a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Trae dos grandes aventuras con mucho contenido y extensión, además de una amplia variedad de mejoras que la adaptan a las capacidades técnicas de Nintendo Switch 2 y refuerzan su jugabilidad.

*Agradecimientos a NIS America por proporcionar una clave de Nintendo Switch 2 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Dos JRPG que se complementan a la perfección
  • Sistema de combate profundo y dinámico
  • Numerosas mejoras de calidad de vida

Lo peor:

  • Exceso de información en determinados momentos de la historia
  • Tramas excesivamente contunuistas
  • Modelados y apartado visual algo limitados por su origen
7.1

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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