Skate Story – Cuando el skate se convierte en un viaje onírico

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Skate Story – Cuando el skate se convierte en un viaje onírico
Skate Story

La disciplina del skate siempre ha sido vista por muchos no solo como un deporte, sino como un signo de rebeldía, disconformidad con la sociedad y, sobre todo, confianza para quien lo practica. Lo que para algunos puede parecer una tabla insegura sobre la que caer, para otros es una forma de vivir, una cultura y una vía de enriquecimiento personal. Skate Story no viene a reinventar el género, pero sí a ofrecer una visión muy particular del mismo.

Si preguntas a cualquier jugador inmerso en el mundillo de los videojuegos por títulos de skate, rápidamente vendrán a la mente franquicias como Tony Hawk y, en otros casos, clásicos como Skate or Die u OlliOlli. Muchos crecimos a finales de los noventa y principios de los 2000 con los títulos de Tony Hawk’s Pro Skater, una saga totalmente arcade que parecía no tener techo. El género ha evolucionado con el paso de los años, al igual que los propios videojuegos, pero Skate Story no busca la experiencia arcade, sino el camino que se recorre al subirse a una tabla.

Una experiencia de skate con una gran carga histórica

Hace algunos años vimos cómo OlliOlli intentó reinventar el género, y ahora Skate Story nos narra la historia de una criatura totalmente desconocida, de gran esplendor y brillo, que se calza unos zapatos de cristal con el deseo de devorar la luna. Todo parece sencillo para esta criatura que vive en el infierno y sigue sus propias reglas, pero para cumplir su misión el propio diablo la llevará a una prisión repleta de pensamientos, conocimientos y dudas que deberá atravesar y superar. Tras unos minutos de juego podrá devorar una de las lunas, pero no será suficiente: deberá hacerse con un total de siete.

Su narrativa deja perplejo al jugador, ofreciendo un trasfondo en el que los propósitos, la creación y el deseo se entrelazan dentro de una atmósfera cargada de humor y simbolismo. Lo que en apariencia puede resultar simple —un personaje que debe devorar siete lunas— podría parecer poco original, pero nada más lejos de la realidad: la forma en la que se cuenta mantiene el interés y la intriga durante horas, ofreciendo una experiencia única.

Skate Story

Controles intuitivos y muchos movimientos

Para quienes no conozcan Skate Story, se trata de un juego que se distancia claramente de propuestas como Skate y apuesta por una perspectiva en tercera persona, con una cámara que permite controlar todos los movimientos con precisión. El título ofrece un amplio abanico de trucos y movimientos mediante combinaciones de botones, con controles intuitivos y muy precisos. Su estructura se divide en nueve capítulos, formados por niveles que alternan dos estilos bien diferenciados: uno más lineal y veloz, cargado de adrenalina, y otro más abierto, centrado en la exploración, la experimentación y el entrenamiento.

Otra de las grandes virtudes del juego es que cada episodio plantea y desafía al jugador con algo nuevo, ya sea un truco específico o técnicas más avanzadas que requieren mayor precisión. Los escenarios están diseñados para facilitar el aprendizaje mediante rampas y obstáculos que ponen a prueba nuestras habilidades. Con el paso de las horas, los trucos se vuelven más complejos y permiten desbloquear nuevas rutas o mejorar al personaje, aportando un sentido de progresión muy bien integrado.

Skate Story

Sus mecánicas jugables son uno de sus principales atractivos. En cada capítulo se descubren nuevas habilidades que, a través de la experimentación, permiten desbloquear técnicas adicionales. Cada episodio representa una capa del infierno donde se oculta una luna, y la dificultad aumenta de forma progresiva, no solo en la exigencia de los trucos, sino también en la presencia de patrullas de seguridad que vigilan rutas y accesos.

Técnicamente soberbio

En cada una de estas fases encontramos un jefe que custodia la luna, y el objetivo será derrotarlo para obtener la llave que da acceso a ella. En otros casos, los habitantes de estas capas infernales solicitarán ayuda mediante misiones secundarias. Esta variedad evita que el juego resulte repetitivo, ya que cada episodio propone situaciones distintas y originales. Los enfrentamientos contra jefes no son combates tradicionales, sino desafíos basados en la ejecución perfecta de movimientos sobre la tabla. Un error puede ser fatal, aunque el enemigo en sí no pueda derrotarnos directamente.

Skate Story

Conforme avanza la aventura, estos enfrentamientos se vuelven más exigentes, poniendo a prueba la precisión y la capacidad de reacción del jugador. Encadenar combos resulta fundamental, ya que realizar cuatro movimientos consecutivos provoca un gran impacto sobre el enemigo. Al derrotar a los jefes se obtienen almas, la moneda del juego, con la que se pueden adquirir tablas, ruedas, ejes, pegatinas y otros elementos estéticos. Estos no alteran la jugabilidad, pero sí aportan una capa interesante de personalización, aunque queda la duda de si habría sido conveniente añadir también mejoras funcionales.

En el apartado técnico, Skate Story brilla especialmente por su iluminación y uso de luces y sombras. El mundo que presenta es rico en detalles, con entornos oscuros que destacan gracias a una paleta de colores muy bien aprovechada. La banda sonora acompaña de forma sobresaliente, con una esencia onírica y melancólica que, junto a los efectos de neón, refuerza una identidad visual y sonora muy marcada.

En conclusión

Skate Story es un título diferente y alejado de las propuestas convencionales del skate. No se centra en sumar puntos o realizar trucos sin más, sino en ofrecer un viaje de descubrimiento y exploración a lomos de una tabla, con fases bien diferenciadas y contenido suficiente para mantener al jugador enganchado durante horas.

*Agradecimientos a Devolver Digital a por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Propuesta original y narrativa única
  • Jugabilidad profunda y progresiva
  • Apartado artístico sobresaliente

Lo peor:

  • Dificultad exigente en fases avanzadas
  • Personalización solo estética
  • No apto para quien busque arcade puro
8.4

Notable

Argumento: - 8
Jugabilidad: - 8.5
Gráficos: - 9
Sonido: - 8
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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