Los simuladores de prácticamente cualquier oficio están a la orden del día. Realizar tareas de limpieza, dirigir restaurantes, gestionar locales y un largo etcétera inundan las redes con multitud de contenido. Hoy toca ser policía con Police Simulator: Patrol Officers, que llega en formato físico de la mano de Meridiem y bajo el desarrollo de Aesir Interactive.
Ser policía no es un trabajo sencillo, y eso es precisamente lo que ha querido transmitir la desarrolladora, poniéndonos en el papel de un agente patrullando las calles de Brighton, una ciudad ficticia en Estados Unidos. No hay rangos, casos complicados como asesinatos u organizaciones criminales. En su lugar, asumimos tareas como sancionar infracciones de tráfico, controlar la posesión de armas sin permiso y muchas otras funciones cotidianas.
Al inicio, se encomiendan tareas mundanas, como advertir a los peatones sobre la disposición correcta de la basura e incluso multarlos por ello. Estos primeros turnos pueden resultar algo aburridos, y las decisiones del jugador pueden ir desde abusar del poder hasta ser más justo en la aplicación de la ley. Posteriormente, se accede a misiones más complejas, como dirigir el tráfico o asegurarse de que los peatones crucen por los pasos adecuados. Aun así, el ritmo de progresión es bastante rápido, ya que cada turno dura aproximadamente quince minutos y, en poco tiempo, se obtendrá una pistola para medir la velocidad de los vehículos y detener a aquellos que circulan de manera temeraria. Esto también conlleva investigar accidentes de tráfico, entre otras tareas.
Como mencionábamos, el juego no incluye escenas del crimen ni homicidios, sino que se centra en las responsabilidades diarias de un policía local. Poco a poco, se percibe la profundidad de Police Simulator: Patrol Officers, especialmente en los accidentes de tráfico, donde habrá que gestionar situaciones tensas entre conductores, tomar declaraciones de testigos e incluso determinar si los conductores han consumido sustancias. Los menús ofrecen una amplia variedad de herramientas para seleccionar la opción correcta en cada caso, lo que permite ganar puntos y ascender en el rango policial.
El sistema es lo suficientemente profundo como para hacer que el jugador se detenga a pensar en cómo redactar una multa. Por ejemplo, un vehículo mal estacionado puede haber cometido diferentes infracciones: estar en un vado, subirse a la acera, entre otros casos. Si la multa se elabora correctamente, se obtendrán más puntos policiales, los cuales desbloquean beneficios, como acceder a un vehículo policial. Gracias a este, desplazarse por la ciudad es mucho más sencillo, lo que permite interactuar con los personajes y detener a aquellos que generen sospechas. Sin embargo, es recomendable no interactuar con todos, ya que esto puede alterarlos y hacer perder el respeto como agente de la ley. Algunos indicios pueden revelar comportamientos sospechosos, como un peatón que se balancea o que merodea en una zona por mucho tiempo.
En cuanto al apartado técnico, hemos tenido una buena experiencia visual, aunque con algunos errores que, si bien están presentes, no llegan a arruinar la jugabilidad. Las calles de Brighton están bien elaboradas y detalladas, con una diferenciación notable entre barrios y distritos que evita que la ciudad se sienta vacía. No obstante, hemos encontrado problemas con las colisiones entre vehículos y, sobre todo, con la IA de los personajes no jugables, que presentan animaciones erráticas y poco realistas. En lo referente al sonido, Police Simulator: Patrol Officers cuenta con una buena variedad de efectos que aportan realismo a la experiencia.
En conclusión
Police Simulator: Patrol Officers no es el juego de simulación policial que muchos esperaban, ya que presenta algunas limitaciones, pero sigue siendo lo suficientemente entretenido como para mantener el interés. Los jugadores se enfrentarán a delitos menores y a la regulación del tráfico, algo que gustará a aquellos que disfruten imponiendo las normas y manteniendo el orden en la ciudad.
*Agradecimientos a Meridiem por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.