My Hero Academia: All’s Justice – Ambición a la altura de los fans

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My Hero Academia: All’s Justice – Ambición a la altura de los fans
My Hero Academia: All's Justice

Los videojuegos de anime son uno de los principales objetivos para los desarrolladores de videojuegos, atrayendo a jugadores aficionados a las series de animación y realizando, en muchas ocasiones, un trabajo eficiente en cuanto a trasladar las licencias. My Hero Academia: All’s Justice es la última incorporación al catálogo de consolas, trayendo uno de los arcos más emocionantes de la serie y proporcionando libertad tanto en combates como en escenarios.

Una de las tareas pendientes que tiene la franquicia, y que demuestra My Hero Academia: All’s Justice, es que no solo se trae una aventura repleta de referencias al anime de Kohei Horikoshi, sino que además se envuelve en un buen videojuego. Uno de los puntos más interesantes es que su sistema de combate no se centra únicamente en ser un juego de lucha para fanáticos de la serie, sino que busca un equilibrio y profundidad para que cualquier usuario, sea fan o no, pueda ponerse a los mandos.

Un sistema accesible para todo tipo de jugadores

En este sistema encontramos una experiencia jugable de tres contra tres, donde cada jugador incorpora a tres héroes entre los que puede alternar en cualquier momento, encadenar combos y realizar auténticos ataques especiales capaces de crear el caos de forma instantánea. Frente a su antecesor, debemos mencionar que se ha incluido una nueva mecánica denominada Rising, que hace que la velocidad aumente y los ataques sean más fuertes, obligando a tener cierto factor de estrategia para saber el momento adecuado de cuándo utilizarla. Sumado a esto, tenemos la posibilidad de alternar entre luchadores no solo para cambiar el estilo de lucha, sino también para alargar cadenas de combos o habilidades como el punto final de un ataque.

Esto es algo que hemos visto en grandes del género que usan el combate de una forma más táctica, pero en esta ocasión se realiza de manera más sencilla y accesible. Esto hace que My Hero Academia: All’s Justice sea muy curioso en cuanto a su estilo de juego, buscando profundidad en cuanto a secuencias de combos y ataques, pero al mismo tiempo queriendo hacerlo sencillo e intuitivo para los jugadores. Esto podría generar dudas entre quienes comiencen a jugar, pero funciona, sobre todo gracias al fan service de las secuencias que se muestran y que emulan al manga y al anime. Por otra parte, esto puede hacer que los jugadores veteranos sientan que resulta demasiado fácil de dominar, cayendo en cierto aburrimiento. Algo llamativo es su cámara, que realiza algunos cambios carentes de sentido y que, en ocasiones, dificulta jugar.

My Hero Academia: All's Justice

Ambición en cuanto a plantel de personaje y modalidades de juego

Decir que My Hero Academia: All’s Justice es el título más ambicioso de la franquicia no es exageración, trayendo el plantel de personajes más grande y una serie de modalidades de juego interesantes. La primera de ellas es su modo historia, donde se revivirá el arco de la Guerra Final, y gracias a mostrar los combates más significativos, secuencias cinemáticas y la posibilidad de revivirlos, se convierte en algo emocionante. Esto, sumado a que el jugador puede desplazarse por entornos interactivos y descubrir multitud de secretos, lo hace entretenido. También se suman las misiones de equipo con una visión virtual de la ciudad, con la opción de realizar misiones secundarias, desbloquear contenido y entrenar con diversos personajes.

Por otro lado, se cuenta con el Diario del Héroe, donde se profundiza de manera única en cada uno de los personajes, otorgando historias más cortas pero entretenidas. De esta forma, se profundiza en algunos de los estudiantes más secundarios de la academia, quienes pasan a un segundo plano, realizando combates o minijuegos. Por último, debemos mencionar que es posible jugar a varios de los mejores momentos de My Hero Academia con sus combates más épicos, gracias a otra de sus modalidades. Esto hace que, una vez concluida la historia, se tenga aún más contenido y la posibilidad de revivir muchos momentos. My Hero Academia: All’s Justice no ha querido dejar en el tintero prácticamente a ningún personaje, incluyendo desde los principales hasta los más secundarios, respetando de ellos hasta el más mínimo detalle.

My Hero Academia: All's Justice

Es obvio que My Hero Academia: All’s Justice ha sido diseñado por y para fans, sobre todo para aquellos que disfrutaron del anime y quieran tener una buena dosis de fan service en sus diálogos, movimientos y combates. Esto ha sido muy bien conseguido gracias al trabajo de Bandai Namco, que resulta atractivo incluso para jugadores que no se hayan sumergido nunca en la serie. Sobre el papel parece todo perfecto, pero tiene algunos aspectos negativos, como que su combate resulta caótico en varios momentos, con una cámara que no se termina de estabilizar y que convierte al título en un caos en ciertos instantes. Por otro lado, sus modalidades secundarias son interesantes, pero no proporcionan un contenido relevante que todo fan buscaría; aun así, resultan entretenidas.

En cuanto a su aspecto técnico, se ha conseguido recrear una atmósfera lograda y fiel al anime, con la que la desarrolladora ha querido dar un paso adelante. Haciendo un uso acertado de la técnica de cel shading, los modelados de los personajes no pierden un ápice de su personalidad, y las animaciones y movimientos son correctos, reflejando su estilo de combate. Los escenarios de su modo historia no cuentan con toda la amplitud que se desearía en un título de estas características, pero cumplen gracias a todos los elementos interactivos que contienen.

En conclusión

My Hero Academia: All’s Justice, como buen juego basado en un manga y anime, tiene la responsabilidad de trasladar toda su esencia e historia, y creemos que lo ha conseguido. Bandai Namco entrega un título llamativo, con un sistema de combate y mecánicas divertidas, aunque se podría haber otorgado mayor profundidad para aumentar la exigencia. Sea como fuere, traslada notablemente la esencia del anime, ofreciendo una aventura entretenida.

*Agradecimientos a Bandai Namco por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Combate accesible con posibilidades estratégicas
  • Gran cantidad de personajes y fan service
  • Modos de juego variados que amplían la duración

Lo peor:

  • Puede resultar demasiado fácil para jugadores veteranos
  • Modos secundarios entretenidos pero poco profundos
  • Cámara inestable que dificulta algunos combates
7.4

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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