Lost Soul Aside – Entre lo épico y falta de acabado

Análisis PC Análisis PlayStation 5
Lost Soul Aside – Entre lo épico y falta de acabado
Lost Soul Aside

Uno de los lanzamientos exclusivos más esperados para PlayStation 5 es Lost Soul Aside, un videojuego nacido en el vivero de estudios asiáticos que destaca por su estética, su carácter divertido y una historia interesante capaz de mantener la atención durante varias horas.

Sin embargo, al igual que ha ocurrido con otros títulos recientes como Forspoken, el juego es víctima de su propia ambición. Muchos de sus diseños pecan de ser genéricos y, aunque su historia de un hombre contra el mundo resulta atractiva, se percibe cierta falta de pulido. Aun así, cumple con su cometido principal: entretener.

Una lucha contra los nihilos

Lost Soul Aside no solo explora un aura mitológica, sino también las leyendas urbanas. Lo que comenzó como un proyecto independiente se transformó, gracias al apoyo de Sony Interactive Entertainment, en una producción de gran escala. El título fue anunciado en 2016 y la escasa información durante su desarrollo hizo sospechar de una posible cancelación. Ahora ya está disponible, y os invitamos a descubrirlo en detalle.

En su trama encarnamos a Kaser, un héroe atormentado que viaja acompañado de una criatura con la capacidad de transformarse, alternando entre un arma y un compañero fiel. Este recurso no solo cumple una función narrativa, sino que también da coherencia al sistema de juego. La ciudad de Primarius es atacada por una horda de alienígenas conocidos como nihilos, divididos en dos bandos: los que buscan invadir y los que intentan salvarla. Kaser deberá recorrer el planeta, encontrar aliados y restaurar la paz. Aunque la historia se sostiene, el protagonista resulta genérico y carece de suficiente carisma para implicar profundamente al jugador.

Lost Soul Aside

Jugabilidad rápida y frenética

A nivel jugable, recuerda mucho a Devil May Cry, con combates basados en combos fluidos y rápidos, aunque con cierta sensación de coreografía. Su estética evoca a las últimas entregas de Final Fantasy, aportando espectacularidad y, en ocasiones, fan service. El sistema de combate combina disparos y ataques físicos, puñetazos, patadas y transformaciones de armas— ofreciendo una experiencia divertida y variada.

La fluidez y el ritmo elevado se ven reforzados por las transformaciones de las armas de Kaser, que permiten encadenar ataques aéreos con físicos, recordando a Bayonetta. Los enfrentamientos contra jefes son aún más espectaculares, exigiendo reflejos y precisión. El incremento de dificultad los hace desafiantes, intensos y entretenidos.

No obstante, hay limitaciones en los patrones de combate y mecánicas, que no alcanzan la profundidad de otros referentes del género. Esto genera altibajos: algunos combates son emocionantes, pero no memorables. En cuanto a diseño de niveles, encontramos fases lineales con interactividad casi nula y otras con paisajes amplios que invitan a explorar y luchar contra numerosos enemigos.

Lost Soul Aside

En el apartado técnico, el juego saca músculo en PlayStation 5. Aunque proviene de un estudio pequeño, el resultado es digno y ambicioso. Sobresalen los efectos visuales, las partículas, las texturas y la fluidez de los combates. Aun así, hay animaciones poco pulidas y bajadas de FPS puntuales. Pese a esos fallos, el conjunto sigue siendo notable.

En conclusión

Lost Soul Aside es un título sólido con claros altibajos: combina momentos brillantes con otros menos inspirados. Es presa de su ambición, pero logra ofrecer muchas horas de entretenimiento, consolidándose como un juego recomendable para los amantes del género de acción.

*Agradecimientos a Precision Spain por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Combates espectaculares y fluidos
  • Apartado técnico notable
  • Estética atractiva

Lo peor:

  • Diseños genéricos
  • Altibajos en jugabilidad
  • Víctima de su propia ambición
7.1

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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