Last Flag – Un Hero shooter de captura la bandera muy sólido, pero escaso de contenido.

Análisis PC
Last Flag – Un Hero shooter de captura la bandera muy sólido, pero escaso de contenido.
Last Flag

Juegos como Halo, Fortnite, Overwatch o Valorant son varios ejemplos de los FPS multijugador más conocidos de los últimos tiempos, y todos coinciden en contar con un modo de captura la bandera. Esa idea es precisamente la base de Last Flag, un Hero Shooter que llega de la mano de Night Street Games y cuyo desarrollo está liderado por Dan Reynolds, vocalista de Imagine Dragons. El título aterriza con una propuesta de acción por equipos cinco contra cinco y una llamativa estética inspirada en los años 70.

En lo jugable la premisa es muy sencilla. Encontramos nueve personajes disponibles, y cada uno de ellos incorpora armas, patrones de movimiento y habilidades únicas. Todos resultan bastante versátiles, adaptándose a distintos estilos de juego: desde el clásico personaje rápido con disparos veloces, hasta un tanque con mayor resistencia o un héroe de apoyo centrado en curar a sus compañeros.

Captura la bandera de tu rival y defiéndete de sus ataques

Con este plantel, durante los primeros minutos de cada partida habrá que esconder la bandera en uno de los variados mapas disponibles. Estos cuentan con una buena extensión y suficientes recovecos como para complicar al rival su localización. Durante este proceso también es posible eliminar robots repartidos por el escenario que, al caer, dejan dinero para adquirir mejoras específicas para cada personaje y utilizarlas durante la partida.

Cuando ambos equipos ya han escondido la bandera es el momento de que comience la acción. Los dos bandos deben tratar de conquistar tres torres que aparecen al azar dentro del mapa. Controlar estas posiciones tiene recompensa inmediata, ya que ofrece pistas sobre la ubicación de la bandera enemiga. Cuantas más torres domines, más reducida será la zona de búsqueda. También es posible encontrarla sin pistas, pero una vez en tus manos deberás regresar a la base y defenderla durante un tiempo determinado.

Last Flag

Nueve personajes que se acomodan a cada jugador

Para evitar partidas eternas, Last Flag propone enfrentamientos de quince minutos. Si nadie logra imponerse, comienza una prórroga de cinco minutos bajo nuevas reglas: el primer equipo en capturar y asegurar la bandera gana. Si tampoco se resuelve entonces, al minuto veinte se detiene la partida y vence el conjunto con mayor puntuación. La propuesta resulta sencilla, directa y sorprendentemente entretenida.

Uno de sus puntos fuertes es la accesible curva de aprendizaje, dejando siempre claro cuál es el objetivo principal en pantalla. La dificultad real llega en los enfrentamientos, donde habrá que dominar armas, habilidades y coordinación de equipo en intensas batallas. Entre sus personajes encontramos perfiles muy variados, como un leñador experto en combate cuerpo a cuerpo con hacha, Roadie especializado en granadas y lanzacohetes, o Skyfire equipado con lanzallamas y rifle de plasma.

Last Flag

No todo consiste en disparar, ya que también existen habilidades especiales muy creativas, como inmovilizar a los enemigos y obligarlos a bailar, dejando momentos realmente divertidos. La progresión se ve reforzada por desbloqueables estéticos que se obtienen jugando, sin ventajas de pago, algo muy positivo. Además, su precio reducido, por debajo de los 12 euros, lo convierte en una opción atractiva para quienes busquen un multijugador diferente.

En conclusión

Eso sí, el juego todavía está dando sus primeros pasos y presenta aspectos mejorables. El equilibrio entre personajes no termina de estar pulido, con casos como Roadie, que en ocasiones parece excesivamente débil y en otras demasiado resistente. También llega algo justo de contenido, con solo dos mapas iniciales que pueden acabar resultando escasos. Sumado a la ausencia de más modos de juego o configuraciones adicionales, Last Flag deja sensaciones positivas gracias a sus controles y mecánicas, pero necesita tiempo y actualizaciones para desplegar todo su potencial.

*Agradecimientos a Cosmocover por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Propuesta conocida pero innovadora
  • Personajes variados con diferentes estilos
  • Precio reducido y sin micropagos

Lo peor:

  • Poco contenido inicial
  • Problemas en el equilibrio de personajes
  • Incertidumbre en sus futuras actualizaciones
6.9

Bueno

Argumento: - 6.5
Jugabilidad: - 6.5
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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