High on Life 2 – Una secuela divertida que tropieza en errores del pasado

Análisis PC Análisis PlayStation 5 Análisis Xbox Series
High on Life 2 – Una secuela divertida que tropieza en errores del pasado
High on Life 2

High on Life 2 viene con una asignatura pendiente: mejorar, al menos, a su predecesor en aquellos aspectos que quedaron pendientes. La obra de Squanch Games lanzada en 2022 fue una aventura divertida, con mucho humor, misiones que realizar y, sobre todo, una trama más que interesante. Con la lección bien aprendida, la desarrolladora nos vuelve a transportar a un lugar desconocido donde descubrir nuevos escenarios y sacarnos más de una carcajada en los momentos más insospechados.

La trama argumental de High on Life 2 comienza justo donde terminó la de su antecesor. Nuestro personaje ha conseguido la fama y la fortuna que tanto deseaba, convirtiéndose así en una de las personas más queridas de la galaxia. Mucho dinero, amigos y patrocinios hacen pensar que todo va perfecto, hasta el momento en que su hermana desaparece y aparentemente se ha involucrado con un grupo terrorista, convirtiéndose en objetivo de numerosos cazarrecompensas.

Una lucha contra una malvada farmacéutica

Como podéis comprobar, el título comienza de una forma muy similar a la vista en su primera entrega, con una trama que, si bien parece seria, es llevada de una forma desenfadada. Con el paso de los minutos y con tan solo dos armas, terminaremos salvando a su hermana, quien posee información sobre un plan que pone en riesgo a la raza humana, que podría ser anestesiada y sometida a un misterioso programa de desarrollo sostenible. Tras todo esto se encuentra una malvada farmacéutica, lo que nos llevará a unirnos a este grupo terrorista para acabar con los planes que amenazan a la humanidad.

Lograrlo no será una tarea sencilla, ya que deberán eliminarse una serie de objetivos que forman parte de la corporación Rhea Pharmaceuticals, además de hacer frente a su director ejecutivo y a los planes que tiene entre manos. Las misiones principales se entrelazan con otras tramas secundarias igualmente interesantes, de las que se obtienen recompensas que ayudan a mejorar el armamento. Además de las armas presentes en el primer juego, también regresan otras como la Criatura, junto a nuevas incorporaciones como el Lezduit, una pistola que reproduce su característico sonido cada vez que se dispara, así como un amplio arsenal que se desbloquea a lo largo de la aventura.

High on Life 2

Una campaña variada y con armas de todo tipo

La variedad de armas y su personalización son uno de los grandes añadidos del juego. Destacan por su creatividad y no solo sirven para eliminar enemigos, sino que también tienen usos en los puzles. Esto nos lleva a mencionar que los rompecabezas no presentan una dificultad excesiva, pero sí resultan lo suficientemente variados y entretenidos para no aburrir en ningún momento. En muchas ocasiones las soluciones pueden parecer obvias, aunque no siempre lo son, generando mecánicas de diversa índole. Otra de sus novedades es la presencia de un patinete que permite desplazarse más rápido por los escenarios, controlándose en primera persona y aportando un mayor dinamismo a la aventura.

La campaña de High on Life 2 mejora en muchos aspectos a la de su antecesor, siendo más variada en cuanto a misiones y objetivos secundarios, con más y mejores enemigos, patrones de movimiento diferenciados y secuencias de plataformas más ricas y variadas. Quizás no logra ser perfecto en todos sus apartados, pero su conjunto y, sobre todo, su humor, elevan la experiencia. Se mantiene el tono humorístico del primer juego, haciendo especial hincapié en el humor negro y sarcástico, así como en personajes con diálogos constantes y carismáticos. Fuera de la campaña encontramos un centro urbano desde el que se accede a misiones secundarias con tareas sencillas que proporcionan acceso a más armas. No obstante, en este aspecto el contenido se siente algo limitado, aunque lo que ofrece resulta entretenido.

High on Life 2

Esperábamos más de sus misiones y objetivos secundarios

Uno de los errores en los que vuelve a caer High on Life 2 es en su excesiva linealidad, llegando a convertir algunos desafíos en situaciones demasiado obvias o incluso excesivamente fáciles. El centro abierto del juego es interesante por los coleccionables y extras que se pueden conseguir, pero quizá no son incentivos lo suficientemente atractivos como para complementar la campaña principal. A pesar de contar con misiones secundarias, el título de Squanch Games no incentiva en exceso a completarlas al cien por cien.

En el apartado técnico, el juego no sale especialmente bien parado. Da la sensación de que con High on Life 2 se ha priorizado la parte jugable, la expansión del mundo y la cantidad de contenido, descuidando en cierta medida el apartado gráfico. Los modelados de los personajes presentan texturas pobres y los escenarios no alcanzan la calidad visual que muchos esperarían. Esto desluce el conjunto, especialmente teniendo en cuenta su notable dirección artística, que no termina de lucir todo lo que debería. A ello se suma un rendimiento irregular, con caídas de frames en momentos de mayor carga, especialmente durante los combates con múltiples enemigos. Por su parte, la banda sonora acompaña correctamente y el doblaje resulta acertado, divertido y coherente con el tono humorístico del juego.

En conclusión

En definitiva, High on Life 2 es una continuación sólida respecto a su primer capítulo, en la que encontramos numerosas virtudes junto a varios defectos. Mejora aspectos como el ritmo de las misiones y la variedad de la campaña, pero pierde fuerza en unas secundarias que no terminan de captar del todo el interés del jugador, pese a sus buenas intenciones. El apartado técnico se mantiene como su principal asignatura pendiente, ensombreciendo el excelente trabajo artístico. Aun así, si buscas una aventura divertida, con una historia desenfadada y repleta de chistes, se trata de una propuesta muy disfrutable.

*Agradecimientos a Xbox por proporcionar una clave de Xbox Series para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Humor constante y bien integrado
  • Campaña algo más variada
  • Buena cantidad de armas

Lo peor:

  • Excesiva linealidad
  • Misiones secundarias algo aburridas
  • Apartado técnico irregular
6.9

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7
Gráficos: - 6.5
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
TwoHitGames - Videojuegos, indie y tecnología
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Verificado por MonsterInsights