Las experiencias de cartas y elementos de rol siempre han sido muy populares en PC, especialmente en estos días en los que viven una época dorada gracias a la implementación de elementos roguelike. En un panorama donde títulos como SteamWorld Quest o Slay the Spire han demostrado su dominio del género, llega Cross Blitz, desarrollado por Tako Boys Studios y The Arcade Crew.
El videojuego ha permanecido en acceso anticipado el tiempo suficiente para pulir su fórmula y ofrecer dos modalidades de juego tan divertidas como peculiares. La primera combina aventura y narrativa, mientras que la segunda se centra plenamente en la estructura roguelike. Su trama se divide en varios capítulos poblados de personajes estrafalarios, como una cantante pop cuyo doble intenta arruinar su carrera, o un grupo de piratas en busca de su botín. Son historias simples pero simpáticas, que sirven como excusa perfecta para jugar y disfrutar.
A medida que el jugador avanza recibe dinero para comprar nuevas cartas e incorporarlas a su mazo. Este flujo constante amplía las posibilidades estratégicas y permite afrontar los combates con mayor profundidad. Las batallas no presentan un desafío especialmente alto, pero exigen modificar el mazo según las circunstancias, ya que algunas cartas resultan más efectivas contra enemigos concretos. Esta capa estratégica evita la monotonía de “batalla y pasar capítulo” y obliga a dedicar unos minutos a configurar el mazo.
Un notable constructor de mazos con multitud de esbirros
Eso sí, Cross Blitz no es un camino de rosas: al final de cada capítulo hay enfrentamientos que elevan la dificultad de forma notable. Esto puede generar cierto desánimo, ya que la historia busca accesibilidad, pero estos picos rompen el ritmo. El modo roguelike no sufre este problema, aunque sí tiende a partidas más imprevisibles. Su estructura ofrece mayor libertad, permitiendo que el jugador decida si enfrentarse a enemigos para obtener cartas, visitar zonas para recuperar salud, acudir a eventos que otorgan poderes únicos o comprar cartas en tiendas. Uno de los puntos fuertes de este modo es su duración: las partidas rara vez superan la hora, permitiendo reiniciar y probar combinaciones nuevas con rapidez.

La mecánica principal reside en la construcción de mazos compuestos por esbirros y hechizos. Las partidas se desarrollan por turnos, con el objetivo de reducir la vitalidad del oponente. Es una fórmula familiar, pero incluye variaciones interesantes, como un constructor de mazos muy amplio en el que se permiten cartas repetidas. Esto facilita crear mazos temáticos basados en tipos de esbirros y hechizos concretos.
La aleatoriedad, tu principal aliado
Esta variedad también trae consigo inconvenientes: algunas estrategias dependen en exceso de la aleatoriedad más que de explotar debilidades del enemigo. Esto afecta especialmente a esbirros con efectos de evolución, que pueden fortalecerse o perder ventaja en cuestión de segundos. Las reliquias, otro componente clave, añaden habilidades pasivas que influyen en el mazo, ya sea aumentando el maná o mejorando acciones por turnos. La gestión de energía también es esencial, dado que la estructura por turnos exige pensar cada movimiento.

Técnicamente, Cross Blitz destaca por su atractivo pixel art que rememora las aventuras de 16 y 32 bits. Presenta diseños de personajes variados e inspirados, con esbirros de múltiples formas animales y objetos. Su interfaz es clara e intuitiva, mostrando todas las acciones básicas de forma ordenada, lo que facilita la experiencia a jugadores novatos. La banda sonora combina ritmos orquestados con guitarras eléctricas, logrando un conjunto muy notable.
En conclusión
Cross Blitz es un juego de gestión de mazos con elementos roguelike accesible, estratégico y muy disfrutable. Ofrece dos modalidades bien diferenciadas y una aventura divertida que merece estar en el radar de los amantes del género.
*Agradecimientos a Cosmocover por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.