Control Resonant – Remedy lleva la saga al siguiente nivel con más acción y libertad

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Control Resonant – Remedy lleva la saga al siguiente nivel con más acción y libertad
Control Resonant

La primera entrega de Control dejó perplejos a muchos jugadores. Con una generación de consolas prácticamente acabada, ofreció un buen espectáculo visual y una narrativa muy interesante. Años después, tenemos a nuestra disposición su secuela, Control Resonant, que continúa la historia con Dylan, el hermano de Jesse, como protagonista dentro de un mundo abierto donde hay mucha más acción. Esta Nueva York virtual es ahora más libre, con una mayor presencia de la exploración, los puzles y las plataformas.

Desde su lanzamiento en 2019 han pasado siete años, durante los cuales las técnicas audiovisuales han mejorado mucho, y eso que pudimos ver adaptaciones para las consolas de nueva generación con un potencial mucho mayor. En esta ocasión, la agente de Control, Jesse Faden, ha ascendido a directora del área de lo paranormal. Poco tiempo después, desaparece sin dejar rastro tras un misterioso silbido que resuena en las oficinas de la FBC. Poco a poco, este fenómeno se ha ido extendiendo por Nueva York, con la aparición de monstruos, criaturas y fenómenos paranormales. En Control Resonant, Jesse es muy importante, mientras que los jugadores dirigirán a Dylan en un mundo abierto con muchas cosas que hacer y que da rienda suelta a la acción.

Dylan asume el papel de protagonista en una Nueva York devastada

Para aquellos que no lo recuerden, Dylan era uno de los prisioneros de la FBC y fue clasificado como una especie peligrosa, siendo la antítesis de lo que representa su hermana Jesse. Nuestro protagonista despierta en su celda y descubre que el misterioso silbido ya no se encuentra únicamente en la misteriosa casa donde permanece escondido, sino que se ha extendido por todos los rincones de Nueva York. Jesse ha desaparecido y la agencia apuesta por las habilidades de Dylan para acompañar al equipo encargado de investigar estos fenómenos, haciendo uso de sus poderes paranormales y desafiando al jugador a tomar decisiones mediante un sistema de diálogos interactivos.

La principal tarea en el mundo de Control Resonant es reabastecer de energía distintas zonas de la ciudad, al mismo tiempo que se rescata a agentes que han desaparecido en extrañas circunstancias. Los enemigos no pondrán las cosas nada fáciles. Los Resonantes son entidades paranormales cuyas formas definitivas se manifiestan cuando el silbido las libera. No solo habrá que hacerles frente a estas criaturas, sino también a grandes hordas enemigas. Aquí no usaremos armas de fuego; en su lugar, contamos con armas cuerpo a cuerpo que se fusionan con las habilidades de Dylan. Gracias a ellas, es posible esquivar rápidamente, levitar durante unos segundos o utilizar objetos como escudo. Las armas funcionan mientras Dylan las conjura con sus poderes mentales, permitiéndole portar hasta tres armas principales y otras tres secundarias. Entre ellas destacan un bate, una hoz o incluso un martillo, acompañados de una lanza o una espada.

Control Resonant

Multitud de armas y atributos para definir un personaje único

La fuerza es el principal recurso del protagonista, algo muy parecido a la resistencia de otros títulos, que se recarga al atacar con un arma secundaria, protegerse con un escudo o esquivar con precisión. Gracias a estos puntos, es posible realizar ataques mediante un árbol de habilidades principal y otro adicional, en los que puedes mejorar tu armamento y obtener mejoras pasivas, como aumentar la fuerza más rápidamente. Otra de las bondades de Control Resonant es la posibilidad de obtener puntos de vitalidad que dejan caer los enemigos al ser derrotados. Gracias a los talentos y otras habilidades, resulta incluso más fácil extraerles energía y aprovechar los enfrentamientos contra hordas para recuperarse. Este tipo de combates son frenéticos y obligan a tomar decisiones con rapidez.

Gestionar las habilidades mediante estos árboles de mejora es intuitivo y permite distribuir los puntos de una forma sencilla. Además, en caso de que creas que tu personaje no adopta el estilo que más te gusta, tienes la posibilidad de reiniciarlo por completo sin ningún tipo de penalización. El combate dentro del título no es precisamente sencillo: debemos decir que es exigente y da mucho valor a esquivar mediante los movimientos de Dylan, ya que su barra de vitalidad disminuirá si no te mueves a tiempo. Los combates contra los jefes presentan una buena dificultad, con algunos movimientos y mecánicas de prueba y error que recuerdan al estilo soulslike. Los Resonantes son más complejos que las hordas o los enemigos que aparecen a lo largo del juego, con limitaciones como la imposibilidad de recuperar vida durante estos enfrentamientos. Esto hace que el combate se convierta en un duelo entre Dylan y una criatura paranormal de grandes dimensiones. También hay que hablar del sistema de vitalidad, que permite guardar esferas que recuperan la salud del personaje para utilizarlas en momentos posteriores.

Control Resonant

Una dificultad adaptable a cualquier tipo de jugador

La dificultad es progresiva y, como es lógico, cuanto mayor sea el número de Resonantes que logres derrotar, mayor será la dificultad del siguiente enfrentamiento y de las hordas que te esperen posteriormente. En muchos momentos de la aventura se regresa a zonas conocidas que ya se han recorrido anteriormente, donde los enemigos son más fuertes y nuestro personaje también ha mejorado. Conforme transcurre la historia, es posible desbloquear misiones que puedes realizar en el orden que desees, aunque algunas podrían superar el nivel en el que te encuentras. Estos son algunos de los riesgos que podemos encontrar durante la aventura. Esto resta algo de ritmo a la historia, obligando al jugador a probar una misión y, en ocasiones, elegir otro objetivo para poder continuar con la partida. Hubiera estado bien contar con un sistema de nivelación dinámico que ajustase la dificultad dependiendo del nivel del jugador.

Para aquellos más novatos en el mundo de Control Resonant, se incluye el Modo Asistencia, donde se puede personalizar prácticamente cualquier aspecto, como el daño infligido y recibido, la rapidez para aturdir a los enemigos, la vulnerabilidad frente a un segundo enemigo o la agresividad de los adversarios, entre otros parámetros. Esto fomenta la accesibilidad, ya que no todos los jugadores tienen el mismo nivel o experiencia y podrían perderse una gran historia. El combate puede parecer el eje central del juego, pero no es así: la exploración tiene un papel muy importante gracias a las distintas zonas interconectadas y a la ausencia de tiempos de carga. Esto permite desplazarse a gran velocidad combinando saltos entre plataformas y planeos para llegar a zonas más lejanas.

Control Resonant

La exploración recompensa a aquellos que se centran en conocer cada rincón

Para evitar trayectos demasiado largos, encontramos portales que funcionan como puntos de viaje rápido. Estos se activan al pasar cerca de ellos y, al mismo tiempo, funcionan como puntos de control, por lo que, si pierdes la vida, reaparecerás en uno de ellos. Un aspecto que no nos termina de convencer es la estructura laberíntica de Nueva York, que hizo que nos perdiéramos en varios momentos durante nuestra partida. Remedy Entertainment ha establecido sistemas que permiten deslizar pasarelas al introducir un código secreto. En ocasiones, estas presentan huecos de grandes dimensiones que deben cruzarse saltando y planeando, pero algunas de estas mecánicas no están bien resueltas y pueden provocar que caigamos al vacío. La exploración puede resultar problemática debido a esta estructura laberíntica, especialmente al tratarse de un aspecto importante de la experiencia. No es imprescindible descubrirlo todo, pero hay documentos y registros de audio interesantes, además de coleccionables que, aunque no son indispensables, ofrecen una buena excusa para descubrir cada rincón. Un aliciente interesante es reunir tres piezas para aumentar los puntos de fuerza y vida.

Estos elementos se encuentran en los cofres de botín distribuidos por el juego, que ayudan a conseguir un poco más de vitalidad. También es posible recuperarla alimentándose con comida que localizaremos en puestos de comida callejera. La tarea de recolección resulta interesante, ya que permite conseguir víveres suficientes para afrontar lo que podamos encontrar a continuación. Algunas de las recompensas que obtengamos también están ligadas a nuestra habilidad para resolver puzles. Uno de los más comunes consiste en desbloquear entradas bloqueadas por los silbidos, por lo que tendremos que buscar las fuentes que provocan el bloqueo para acceder a una zona determinada. También hay otros rompecabezas, como recuperar el suministro eléctrico en zonas concretas o reunir objetos y colocarlos en el lugar correcto. Por otra parte, encontramos secciones opcionales con objetivos secundarios y misiones más complejas, pero con buenas recompensas.

Control Resonant

El apartado técnico de Control Resonant es notable, con una ciudad como Nueva York que presenta una apariencia apocalíptica y sirve como una gran excusa para perderse por sus calles, aunque, como hemos señalado en nuestro análisis, su estructura laberíntica no acompaña demasiado. Se ha optado por el fotorrealismo, con ubicaciones reales y multitud de zonas que investigar para desvelar todos sus secretos. Los modelados de los personajes y enemigos cuentan con una implementación de animaciones bien desarrollada, con movimientos realistas y variados que supondrán un desafío para el jugador, sobre todo por sus patrones de movimiento. Uno de los problemas que encontramos es que algunas ubicaciones resultan algo tópicas y, en ocasiones, tenemos la sensación de que hay zonas demasiado vacías.

Conclusiones de Control Resonant

Control Resonant es un juego que mejora a su antecesor en muchos aspectos. El primero, y más evidente, es su apartado técnico, donde se muestra el potencial de las consolas de nueva generación y el PC para ofrecer un mundo abierto muy interesante. Dylan asume un buen papel, con una buena cantidad de movimientos de combate y poderes que utilizar junto a las armas y los elementos del entorno. Control Resonant es una propuesta interesante que mejora a su antecesor y que no obliga a haber jugado al primero, ya que parte de un personaje distinto, aunque sí es muy aconsejable conocer su trama para no perderse. Si te maravilló la primera entrega o buscas una experiencia de los creadores de Alan Wake, entre otros, estás en el lugar indicado.

*Agradecimientos a Remedy Entertainment por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Combate frenético con armas cuerpo a cuerpo y poderes paranormales
  • Mundo abierto con exploración, puzles y coleccionables
  • Modo Asistencia con opciones para adaptar la dificultad a cada jugador

Lo peor:

  • Diseño laberíntico de Nueva York que puede desorientar
  • Algunas zonas resultan demasiado vacías y poco originales
  • Ausencia de nivelación dinámica que puede obligar a cambiar de misión por la dificultad
8

Notable

Argumento: - 8
Jugabilidad: - 8
Gráficos: - 8.5
Sonido: - 7.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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