BlazBlue Entropy Effect X – Un acertado roguelite con los conocidos personajes de BlazBlue

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BlazBlue Entropy Effect X – Un acertado roguelite con los conocidos personajes de BlazBlue
BlazBlue Entropy Effect X

BlazBlue es una franquicia que Arc System Works nos ha traído durante muchos años y que, al más puro estilo de Guilty Gear, ha construido un amplio compendio de personajes y una compleja narrativa que encaja perfectamente con su estética. El anuncio de BlazBlue Entropy Effect X dejó a muchos jugadores descolocados, ya que la saga pasaba de su tradicional fórmula de lucha arcade a un sólido roguelite de acción en dos dimensiones. Tanto este género como el metroidvania son muy recurrentes en la actualidad, por lo que el desafío era claro: ofrecer algo distinto y atractivo.

Por ello, BlazBlue Entropy Effect X deja atrás los convencionalismos y traslada al género a muchos rostros conocidos de la franquicia, cuya misión es localizar una serie de artefactos misteriosos cuyo uso se desconoce por completo. Este misterio se va desgranando a lo largo de la historia y mantiene el interés durante bastantes horas. Uno de los aspectos más destacados es la buena cantidad de personajes que aparecen, algunos más reconocibles que otros. Bajo el liderazgo del Dr. Mercurius, los protagonistas deberán recuperar dichos artefactos bajo el papel de Ace, también conocido como Dr. A.

La premisa parece sencilla, pero todo se complica rápidamente. El jugador deberá sumergirse en una dimensión al borde de la realidad denominada el Mar de la Posibilidad, controlando a un personaje prácticamente virtual con numerosas habilidades. Su misión será recuperar los artefactos mencionados para evitar el fin del mundo. A medida que avanzamos en esta dimensión también descubriremos más sobre la organización y el pasado de Ace, encontrando una trama compleja e interesante que va más allá de su misión inicial.

Uno de los detalles más llamativos para los aficionados a la saga es que la historia se apoya en elementos conocidos de la franquicia, aunque los personajes aparecen en forma de avatares con los que Ace irá interactuando. Estos avatares aportan referencias a juegos anteriores y ayudan a desarrollar la narrativa. Lejos de ser un simple aprovechamiento de la saga, este planteamiento forma parte directa de las mecánicas jugables. Como cabía esperar, BlazBlue Entropy Effect X es un título de acción en dos dimensiones con estructura roguelite en el que se integran movimientos y habilidades de los personajes clásicos, dotando a Ace de una gran fluidez en combate.

En cuanto a su jugabilidad, el título apuesta por un sistema de combate clásico dentro del género: dinámico, cargado de acción y con un sistema de combos muy bien trasladado desde la jugabilidad de los juegos de lucha. Los saltos rápidos y los movimientos de esquiva resultan fundamentales para sobrevivir a los enfrentamientos más complicados. Aunque no pretende reinventar el género, sí introduce elementos propios como los fragmentos, que son clave tanto en la historia como en la jugabilidad, permitiendo obtener recompensas o habilidades activas y pasivas.

BlazBlue Entropy Effect X

Con el desbloqueo progresivo de personajes se descubre una gran variedad de estilos de juego, cada uno con habilidades bien equilibradas que invitan a experimentar con todos ellos. Algunos destacan por su velocidad y eficacia en combate cuerpo a cuerpo, mientras que otros resultan más útiles contra enemigos que requieren ataques a distancia o proyectiles. Este equilibrio evita que el juego se estanque y hace que la recompensa no solo esté en derrotar enemigos, sino también en descubrir nuevos personajes y habilidades.

Uno de los sistemas que más refuerza esta progresión es el denominado Evotipo, que funciona como un sistema de herencia. Mediante transferencias, se pueden trasladar mejoras o habilidades pasivas de un personaje avanzado a otro menos desarrollado. Esto permite potenciar personajes en función del nivel o fase que queramos afrontar, aportando una capa adicional de estrategia.

Como es habitual en este tipo de juegos, BlazBlue Entropy Effect X incluye tres niveles de dificultad cuya curva afecta no solo a la agresividad de los enemigos, sino también a la extensión de la aventura. En dificultad normal solo se accede a una parte del recorrido, mientras que en niveles superiores se desbloquean más escenarios y enfrentamientos. Este sistema recuerda en cierto modo a NieR: Automata, ya que invita a completar la aventura varias veces para descubrir todos los secretos y su verdadero final.

BlazBlue Entropy Effect X

Para facilitar este proceso, el juego permite modificar algunos parámetros como el daño recibido o la agresividad de los enemigos, lo que hace que la experiencia sea más accesible para quienes quieran centrarse en descubrir la historia. De esta forma, la progresión se establece de forma natural, planteando como desafío tanto superar el juego en dificultades mayores como desentrañar todos sus secretos narrativos.

Otro punto interesante es la inclusión de multijugador local y online, permitiendo cooperar con un amigo para superar las partidas con mayor facilidad. También encontramos el modo Umbral, en el que solo pueden utilizarse habilidades concretas de determinados personajes, lo que supone un reto adicional para los jugadores más experimentados. A esto se suma un modo entrenamiento con enfrentamientos consecutivos contra jefes al estilo boss rush.

El desarrollo corre a cargo de 91Act y Arc System Works, y el resultado técnico es notable. Los modelados de los personajes han sido transformados en sprites muy cuidados que mantienen la esencia visual de la saga original de lucha. Sus animaciones son fluidas y reflejan perfectamente la personalidad y movimientos característicos de cada luchador. Sin embargo, donde el juego pierde algo de fuerza es en el diseño de los fondos, que resultan menos inspirados y no siempre encajan con las zonas que visitamos.

BlazBlue Entropy Effect X

Además, su diseño de niveles resulta algo predecible, ya que en muchas ocasiones se limita a avanzar desde un punto inicial hasta otro final mientras eliminamos enemigos y enfrentamos algún jefe ocasional. Aun así, el conjunto funciona gracias a su buen ritmo de combate y a la constante progresión del jugador.

En conclusión

En definitiva, BlazBlue Entropy Effect X se suma a la amplia lista de roguelites disponibles actualmente, pero consigue destacar gracias a su interesante sistema de progresión, su variedad de personajes y su sólida jugabilidad. La importancia que el jugador dé a la exploración y a mejorar sus habilidades se ve recompensada con más historia, nuevos jefes y desafíos cada vez más entretenidos, convirtiéndolo en un título notable tanto para los fans de la saga como para quienes se acerquen por primera vez a este universo.

*Agradecimientos a Xbox por proporcionar una clave de Xbox Series para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Gran variedad de personajes y estilos de combate
  • Sistema de progresión profundo
  • Combate fluido que adapta el ADN de la saga

Lo peor:

  • Diseño de niveles algo repetitivo
  • Fondos y escenarios menos trabajados
  • Puede resultar abrumador para nuevos jugadores
7.8

Bueno

Argumento: - 8
Jugabilidad: - 8.5
Gráficos: - 7.5
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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