Durante muchas décadas, los videojuegos del género “yo contra el barrio” de acción en dos dimensiones fueron los reyes de las consolas de 16 y 32 bits. Actualmente estamos viviendo un renacer del género que nos ha permitido disfrutar de títulos como Streets of Rage 4 o Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Hoy nos centramos en una producción de menor presupuesto, pero con los mismos ingredientes: Absolum, desarrollado por Dotemu, Guard Crush Games y Supermonks, que trae de vuelta los buenos tiempos de los beat’em up.
Su historia nos traslada al mundo de Talamh, donde los magos tomaron el control y llevaron el lugar al borde del colapso. Esto provocó una división entre la población, generando desconfianza hacia ellos. Aprovechando ese desequilibrio, el Rey Sol Azra se hizo con el poder y desterró a todos los magos del reino. Sin embargo, la sacerdotisa Uchawi y un grupo de valientes formarán su propio ejército para recuperar lo que les pertenece.
Una trama con múltiples caminos y desafíos
La historia y ambientación de Absolum son más que notables, ofreciendo un cóctel equilibrado de trama, fantasía y acción. Uno de los mayores aciertos del título es su capacidad de interacción, con numerosos encuentros con personajes de los que obtener información, visitar múltiples lugares y reconstruir poco a poco la historia de Talamh. Las conversaciones con magos, aldeanos y otros personajes profundizan en el conflicto y sus bandos, aportando un interesante trasfondo narrativo.
El desarrollo, en gran parte a cargo de Dotemu, deja claro desde el primer momento que la jugabilidad busca evocar la esencia de los años noventa. Absolum ofrece un juego de lucha 2.5D con dos personajes seleccionables y otros dos desbloqueables. Su propuesta es directa y divertida, con ataques cuerpo a cuerpo que permiten realizar combos, esquivas rápidas e incluso movimientos aéreos devastadores. Fiel a los clásicos, el juego evita los tutoriales extensos, dejando al jugador libertad para explorar los controles. Aun así, incluye un tutorial aparte para quien necesite practicar.

Cada personaje ha sido cuidadosamente diseñado, con controles y mecánicas únicas que aportan profundidad y equilibrio. Brome, una rana guerrera, destaca en el control del área de ataque y el uso de hechizos a distancia, mientras que Galandra, con su espada, se especializa en el combate cuerpo a cuerpo. Absolum no exige una gran precisión al encadenar habilidades, por lo que resulta accesible y perfecto para los amantes del “machaca botones”. Los ataques se dividen en golpes débiles, fuertes, agarres y el uso de objetos como hachas o cuchillos. Gracias a sus controles intuitivos, el juego logra transmitir la sensación de estar frente a un auténtico arcade clásico.
Además, se han incorporado elementos roguelike que modernizan la fórmula clásica. El juego no es totalmente lineal, permitiendo al jugador elegir diferentes rutas con jefes alternativos, lo que refuerza su factor rejugable. Cada partida ofrece una experiencia distinta y entretenida. Al derrotar enemigos se obtienen monedas de oro que pueden invertirse en equipamiento o mejoras permanentes, como más vida o una mayor probabilidad de golpes críticos. Cada personaje cuenta con ataques especiales únicos, por lo que la progresión resulta adictiva y estratégica.

Las rutas y la aleatoriedad del equipamiento otorgan variedad a cada partida. En una ocasión, nuestro personaje desarrolló un ataque más poderoso, mientras que en la siguiente se equilibraron las estadísticas entre fuerza, defensa y agilidad. Esto, sumado a las mejoras permanentes, da a Absolum un alto valor rejugable. Además, el título es completamente configurable, permitiendo ajustar la dificultad, el daño recibido o el tipo de armas, adaptándose a todo tipo de jugadores.
En el apartado técnico, Dotemu vuelve a demostrar su maestría al recrear una atmósfera retro que transporta directamente a la era dorada de los beat’em up de 16 y 32 bits. Los diseños de personajes y enemigos son excelentes, con criaturas bien animadas y un cuidado trabajo artístico en dos dimensiones. Las animaciones y escenarios lucen fluidos y el rendimiento se mantiene estable, ofreciendo un conjunto técnico y artístico muy sólido.
En conclusión
En definitiva, Absolum es una notable nueva incursión en el género del beat’em up. El sello conjunto de Dotemu, Guard Crush Games y Supermonks garantiza una experiencia roguelike divertida, variada y visualmente atractiva. Una compra obligatoria para los fans del género, que disfrutarán de combates intensos y múltiples horas de entretenimiento.
*Agradecimientos a Cosmocover por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.