Abylight Studios anuncia en gamescom 2026 el desarrollo de S.O.N.A.R.

S.O.N.A.R.

Abylight Barcelona y Abylight Studios anuncian su próximo juego en desarrollo: S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready), detrás de las cámaras y tour por el submarino. Este documental, presentado por el director creativo Miguel García Corchero y el responsable de marketing David Martínez, fue presentado en Gamescom 2026, la feria de videojuegos más grande del mundo.

S.O.N.A.R. es un simulador de submarinos cooperativo online de uno a cuattro jugadores donde el trabajo en equipo es esencial, el pánico es inevitable y hundirse está siempre a un solo botón de distancia. Coordínate con tu tripulación para operar un submarino de última generación a través de operaciones de combate, infiltraciones furtivas y misiones de recuperación de tesoros. Repara averías catastróficas, recalibra sistemas complejos y reza con todas tus fuerzas para que la persona que tienes al lado no esté simplemente pulsando botones al azar.

Los océanos están bajo control enemigo. Reúne a un equipo de especialistas altamente capacitados y completa peligrosas misiones bajo las olas:

  • Combate: Localiza embarcaciones hostiles y envíalas al fondo del mar. Preferiblemente antes de que ellas hagan lo mismo contigo.
  • Escolta: Protege barcos de carga valiosos. Porque, al parecer, el ejército no pudo encontrar a nadie más para hacer de niñera.
  • Búsqueda de tesoros: Registra el fondo del océano en busca de riquezas perdidas, artefactos olvidados y pruebas de las malas decisiones de tripulaciones anteriores.
  • Infiltración: Pasa de largo entre los destructores enemigos sin ser detectado. Mantente en silencio. Mantente oculto. Y hagas lo que hagas, no estornudes.

Hasta cuatro miembros de la tripulación deberán trabajar juntos para gestionar nueve estaciones críticas, que incluyen navegación, inmersión, sonar, periscopio, ingeniería y control de daños. Cuando el submarino se incendie o empiece a hacer agua por doce agujeros distintos a la vez, la comunicación por chat de proximidad será lo único que te separe de convertirte en comida para peces. En S.O.N.A.R., cada personaje es único. Elige entre docenas de uniformes, sombreros y opciones de moda bastante cuestionables.

Personaliza tu equipamiento antes del despliegue y desbloquea nuevo equipo a medida que subas de nivel. Si vas a tomar decisiones terribles bajo el agua, al menos deberías lucir bien haciéndolo. Las máquinas no son lo único que se estropea; los humanos también. Gestiona los suministros de comida de tu tripulación, sus horarios de descanso y su bienestar general. Si los descuidas durante demasiado tiempo, acabarán agotados, mareados, delirantes o misteriosamente incapaces de seguir instrucciones sencillas.

S.O.N.A.R. llegará este año a PC. Próximamente se confirmará la disponibilidad en más plataformas.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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