SiN Reloaded – El regreso de un FPS olvidado que todavía tiene mucho que ofrecer

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SiN Reloaded – El regreso de un FPS olvidado que todavía tiene mucho que ofrecer
SiN: Reloaded

La historia de SiN: Reloaded es muy curiosa, ya que es un videojuego que ha permanecido a la sombra durante muchos años. En 1998, Ritual Entertainment lanzó uno de los juegos más ambiciosos de ese año con una premisa de acción en primera persona más que reseñable. Su principal rival, Half-Life, fue quien lo dejó en la sombra. Con una propuesta que nos recuerda mucho a Quake, pero sin afán de imitarlo, ofreció cosas nuevas. ¿Cuál fue el problema después? La llegada del nuevo motor gráfico de Valve lo sepultó aún más y, aunque se convirtió en un clásico de culto, no captó tanto interés.

Algunas de las bondades que incorporó en su momento y que mantiene SiN: Reloaded son la presencia de unos niveles con gran dinamismo, donde se esconden terminales que hackear, cámaras de seguridad que explorar, vehículos que modificar o mecanismos de ascensores con los que interactuar. Todo lo que podías hacer modificaba el funcionamiento del mapa y tenía consecuencias en misiones posteriores. A esto hay que sumar los daños localizados en las armas, que supusieron una pequeña revolución. Si bien Half-Life fue mucho más completo, Nightdive Studios recupera el SiN original reconvirtiéndolo en SiN: Reloaded, que llega con mejoras de calidad de vida y técnicas, además de un pequeño museo con curiosidades y diseños, así como su expansión Wages of SiN.

El comandante de los HardCorps debe hacer frente a humanos mutantes

La trama nos traslada al año 2037, concretamente a la ciudad de Freeport. El jefe de una de las bandas criminales más poderosas, Antonio Mancini, ha asaltado el banco de la ciudad y secuestrado a quienes se encontraban allí. La policía ya no existe como consecuencia de la corrupción, y todo lo relacionado con el orden ha caído en manos de empresas privadas. El comandante de los HardCorps, John R. Blade, es el elegido para mantener a raya el caos de esta situación. Para ello, contará con la ayuda de JC, un hacker que accedió anteriormente a los sistemas de esta empresa y que ahora ha contratado a Blade para ayudarle. El atraco es solo el inicio de una trama criminal en la que una droga recreativa hace que sus consumidores dejen atrás sus formas humanas. De esta forma, iremos tras la pista de SiNTEK, un gigante de la biotecnología liderado por Elexis Sinclaire.

El trabajo realizado en SiN: Reloaded es notable, manteniendo muchas de las cosas buenas que vimos en el original, pero reforzadas con gráficos mejorados y controles adaptados a la actualidad. Visitaremos todo tipo de localizaciones, como bancos, obras, alcantarillados o plantas industriales, que se encuentran plagadas de enemigos y permiten una gran interacción. Uno de los puntos en los que notamos que se ha quedado atrás es la IA enemiga y sus movimientos en combate, más primitivos que los que conocemos hoy en día. Los personajes se posicionan bien y establecen coberturas, pero en ocasiones realizan movimientos ilógicos que los dejan al descubierto. Por ello, dispararán sin ton ni son y nuestro trabajo será esperar el momento adecuado para poder aniquilarlos.

SiN: Reloaded

Aprovecha los escenarios a fondo para definir tus estrategias

Algo típico de la década de los noventa y que queda patente en SiN: Reloaded es su buen aprovechamiento de hasta el más mínimo resquicio de los escenarios para desarrollar nuestras habilidades. Dentro de ellos es posible saltar, ocultarse o encontrar cualquier pequeño punto desde el que atacar. Este es un título que premia enormemente la exploración y a quienes desean descubrir más sobre su trama, ya que permite reunir pistas y pruebas incriminatorias que utilizar en episodios posteriores. Si decides no localizarlas, también puedes continuar la aventura, aunque llevando tu historia por una ramificación distinta. Esto resulta interesante, ya que proporciona contenido para muchas horas y, gracias a su sistema de logros y trofeos, nos anima a explorar, incrementando aún más la experiencia. Uno de los mejores aspectos, que a buen seguro contentará a los aficionados a este título, es la inclusión de un pequeño museo con diseños y curiosidades.

En el apartado técnico, debemos mencionar que el lavado de cara proporcionado por Nightdive Studios es notable. Gran parte de su trabajo se ha centrado en mejorar las texturas, haciendo que se vean más nítidas, ampliando sus detalles y dotando a los escenarios de una segunda oportunidad. Se han mantenido los modelados de los personajes, al igual que sus animaciones, algo que ancla el juego en la década de los noventa y que no terminamos de entender por qué se ha conservado. Esto hace que los enemigos tengan animaciones rígidas y extrañas, con movimientos poco realistas, aunque, eso sí, con mejores texturas. En el apartado sonoro, su banda sonora continúa siendo la misma que pudimos escuchar en su lanzamiento original, aunque con un sonido más limpio.

SiN: Reloaded

Conclusiones de SiN: Reloaded

SiN: Reloaded trae de vuelta un clásico que fue eclipsado en su momento por la obra de Valve, Half-Life, y que, en esencia, es una remasterización que pretende proporcionarle una segunda oportunidad a los nostálgicos y darlo a conocer a los más novatos. Es un juego de acción entretenido y con elementos que fomentan la exploración, pero, teniendo en cuenta que se trata de un título lanzado en 1998, queda anclado a mecánicas y técnicas propias de aquella década. Por tanto, si consigues adaptarte a ellas y decides embarcarte en una experiencia futurista, esta es la ocasión perfecta.

*Agradecimientos a Plan of Attack por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Niveles interactivos con terminales hackeables,
  • Exploración recompensada con pistas
  • Mejoras gráficas en las texturas, controles adaptados y museo con diseños

Lo peor:

  • Mecánicas y planteamientos jugables anclados en los 90
  • Inteligencia artificial enemiga poco sofisticada
  • Animaciones rígidas y movimientos poco realistas
7

Bueno

Argumento: - 7.5
Jugabilidad: - 7
Gráficos: - 6.5
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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