Casi todos los juegos de acción y aventura te preguntan si sobreviviste al combate. SoulQuest te pregunta cómo te veías al hacerlo. Ya disponible en Nintendo Switch, este juego de lucha de desplazamiento lateral de SoulBlade Studio, publicado por indie.io, califica cada encuentro en una escala que va desde una vergonzosa F hasta la codiciada SSS, que convierte una sala llena de enemigos en algo más parecido a un espectáculo que a un obstáculo. Esta es la primera aparición del juego en consola, tras su lanzamiento en Steam en mayo, donde ha mantenido una valoración muy positiva por parte de los jugadores desde entonces.
Alcanzar la SSS significa no repetirte nunca. Los ataques ligeros y pesados se encadenan en docenas de combinaciones libres, cada animación fluye con la siguiente sin interrupción, y la magia y los ataques definitivos que despejan la pantalla abren caminos que el combate con espadas por sí solo no puede. Los comandos son lo suficientemente sencillos como para entenderlos en un minuto. Encadenarlos para crear algo que el juego realmente recompense lleva bastante más tiempo, y las dificultades más altas están pensadas para los jugadores que quieren que los dioses sean un verdadero desafío.
La razón por la que Alys lucha contra ellos es su marido. Gwydre era el caballero más poderoso del mundo, y aun así murió cuando Cetonia ardió, y el panteón celta dio el asunto por zanjado. Alys no. Entre las ruinas encuentra a Abanus, un druida que le revela que los muertos pueden ser recuperados, pero solo por alguien dispuesto a arrebatarle ese poder a Morrigan, la diosa de la muerte, en persona. El camino que lleva allí recorre las Islas Británicas, y cada dios que aparece en él debe ser tratado individualmente. Estos dioses provienen del folclore celta y la mitología artúrica, y todo está representado en pixel art con una banda sonora de inspiración medieval.
SoulQuest ya se encuentra disponible en Nintendo Switch.