DIVE or DIE – Children of Rain – El terror de H. P. Lovecraft llega al fondo del océano

Análisis PC
DIVE or DIE – Children of Rain – El terror de H. P. Lovecraft llega al fondo del océano
DIVE or DIE - Children of Rain

Una de las nuevas joyas ocultas de Steam la encontramos con DIVE or DIE – Children of Rain. Su buen hacer en la plataforma, donde ha maravillado a la comunidad con su propuesta de supervivencia, ha despertado el interés de muchos jugadores y también numerosas preguntas. ¿Qué ocurriría si los desastres y fenómenos climáticos fueran cada vez más frecuentes? Esto podría provocar que el agua cubriera ciudades que hoy conocemos o que incluso las montañas quedaran completamente sumergidas. Esta es la premisa que nos propone el juego.

Un escenario con elementos sobrenaturales y una trama que gira alrededor de los elementos propios de H. P. Lovecraft son algunos de los ingredientes de DIVE or DIE – Children of Rain. Sobrevivir en las profundidades del océano puede ser aterrador, especialmente si disfrutamos de propuestas como Dave the Diver. Las zonas más profundas de mares y océanos esconden numerosos peligros que pueden acechar en cualquier momento y que, conforme descendemos, se vuelven cada vez más amenazantes.

Jack, un buzo en las peligrosas profundidades de la lluvia negra

Al ponernos a los mandos de DIVE or DIE – Children of Rain, asumimos el papel de Jack, un buzo que debe hacerse un hueco en un mundo devastado por una misteriosa lluvia negra. Todo aquello que conocía ha quedado destruido y quienes entran en contacto con este elemento terminan perdiendo la vida poco tiempo después. Jack conoce mucho sobre la lluvia negra y, además, ha sido enviado por una entidad cósmica para evitar que el mundo quede completamente inundado en un plazo de cuarenta días. La misión principal consiste en encontrar una serie de ídolos ocultos en los mares y ofrecérselos a la entidad en un altar. Para conseguirlo tendremos que construir y preparar el altar, localizar todas las estatuillas, contratar supervivientes y expandir nuestro campamento para facilitar cada una de las tareas. Todo ello mientras el tiempo corre en nuestra contra.

Uno de los puntos más acertados de la propuesta es el equilibrio entre las diferentes tareas que debemos realizar. Reclutar supervivientes para nuestro campamento, explorar las profundidades del planeta, construir el altar y localizar todas las figuras en poco más de un mes son objetivos que requieren una planificación constante. Lo primero es establecer una estrategia y pensar detenidamente qué objetivos queremos alcanzar, ya que esto nos permitirá preparar cada misión de una forma mucho más eficiente. Cuando reclutemos a nuestro primer superviviente podremos realizar una inmersión al día. Esta tarea no resulta especialmente compleja por sus mecánicas, sino por la gestión de los recursos y las características de cada buceador.

DIVE or DIE - Children of Rain

Gestiona tus construcciones y buceadores

Algunos supervivientes cuentan con una mayor capacidad de carga, lo que los convierte en excelentes candidatos para obtener recursos. Por otra parte, si decidimos explorar en busca de ídolos, será mucho más recomendable llevar a alguien con una mayor resistencia. Esta decisión nos obliga a gestionar muy bien cada inmersión, ya que una mala elección puede reducir considerablemente su duración y provocar que no solo obtengamos menos recursos, sino que incluso perdamos un día de trabajo. Otra característica interesante es la muerte permanente de los buceadores que no consiguen regresar a la superficie. Perder a uno de ellos supone también perder valiosos recursos y obliga a tomar una decisión al día siguiente: regresar hasta el lugar donde murió para recuperar y saquear sus pertenencias o continuar con nuestros objetivos.

Por el contrario, si conseguimos completar una inmersión con éxito, los buzos obtendrán experiencia y subirán de nivel, mejorando sus estadísticas y desbloqueando habilidades cada vez más útiles. Por ello, es muy importante saber alternar entre los distintos buceadores y asignarles misiones concretas no solo para conseguir determinados recursos, sino también para hacerlos progresar y aprovechar al máximo sus características. Hay muchas cosas que hacer diariamente en DIVE or DIE – Children of Rain, lo que plantea decisiones complejas constantemente. Podemos acoger a nuevos supervivientes, ajustar nuestros recursos, destinarlos a nuevas construcciones o incluso sacrificarlo todo para conseguir nuestros objetivos. Como indicábamos al inicio, disponemos de cuarenta días para apaciguar a la entidad responsable de la lluvia negra.

DIVE or DIE - Children of Rain

Un estilo de cómic muy acertado

Mejorar el altar y mantenerlo protegido al máximo se convierte en una de nuestras principales tareas. Además, en determinados momentos será necesario realizar sacrificios de supervivientes para mantener satisfecha a la entidad y evitar que sus consecuencias sean todavía peores. En el apartado técnico debemos destacar una estética oscura, con un estilo que recuerda al de un cómic. Captar la esencia del universo de H. P. Lovecraft no es una tarea sencilla, pero podemos decir que el juego lo consigue con bastante acierto, generando una sensación constante de tensión durante los momentos en los que debemos sumergirnos y explorar.

Las profundidades de los mares y océanos cuentan con una buena extensión y están repletas de elementos con los que podemos interactuar para alcanzar nuestros objetivos. Uno de los aspectos que más nos ha gustado es lo organizada y accesible que resulta su interfaz, permitiéndonos acceder rápidamente a todas las opciones necesarias sin complicaciones. El diseño de las criaturas marinas también merece una mención especial. Los diferentes monstruos presentan diseños grotescos y amenazantes que encajan perfectamente con la ambientación del título y ayudan a generar esa sensación de peligro constante durante nuestras inmersiones. Por último, la banda sonora acompaña perfectamente estas misiones de exploración cargadas de tensión. Sus composiciones ayudan a reforzar la atmósfera y consiguen que las inmersiones sean todavía más inquietantes, especialmente cuando nos adentramos en zonas desconocidas.

DIVE or DIE - Children of Rain

Conclusiones de DIVE or DIE – Children of Rain

DIVE or DIE – Children of Rain es una propuesta muy interesante que combina aventura, exploración, supervivencia y gestión de recursos dentro de una atmósfera inspirada claramente en el terror cósmico de H. P. Lovecraft. Drop Rate Studio ha conseguido crear una experiencia sombría y cautivadora en la que cada decisión puede tener consecuencias importantes. La gestión de los supervivientes, la planificación de las inmersiones, la mejora del campamento y la necesidad de completar nuestros objetivos antes de que transcurran los cuarenta días hacen que cada jornada sea importante.

Si disfrutáis de los juegos de supervivencia y gestión con una marcada ambientación de terror, Dive or Die: Children of the Rain es una propuesta que merece ser tenida en cuenta. Su combinación de exploración submarina, gestión y elementos lovecraftianos consigue ofrecer una experiencia diferente y especialmente atractiva para quienes buscan una aventura alejada de las propuestas más convencionales.

*Agradecimientos a ICO Partners por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Buena combinación de gestión y exploración
  • Sistema de progresión y muerte permanente
  • Ambientación lovecraftiana conseguida

Lo peor:

  • El límite de 40 días puede resultar exigente
  • Gestión demasiado exigente en algunos momentos
  • La exploración puede hacerse repetitiva
7.8

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 8.5
Gráficos: - 8
Sonido: - 7.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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