Fallen Tear: The Ascension abandona al acceso anticipado en septiembre

Fallen Tear: The Ascension

Winter Crew Studios ha anunciado que Fallen Tear: The Ascension, su metroidvania narrativo con gráficos dibujados a mano, se lanzará el 16 de septiembre en su versión 1.0 en PC a un precio de 24.99 euros con un descuento de lanzamiento del 10% disponible durante 14 días después del lanzamiento. Este lanzamiento completo concluye el período de acceso anticipado que comenzó en marzo de 2026 y que ya ha recibido una calificación de muy positivo por parte de los jugadores.

Ambientado en el mundo de alta fantasía de Raoah, Fallen Tear: The Ascension sigue a Hira, una niña misteriosa destinada a enfrentarse a dioses ancestrales, a través de un Metroidvania basado en el sistema de Vínculos del Destino: aliados con habilidades únicas de combate y desplazamiento que transforman la forma en que los jugadores luchan y exploran. El juego combina animación tradicional dibujada a mano y doblaje completo con un combate rápido basado en la habilidad y una narrativa inspirada en los JRPG.

La versión de acceso anticipado de Fallen Tear se lanzó con diez regiones interconectadas, seis jefes principales (y 3 opcionales), y 10 Vínculos del Destino incluidos en el acto inicial del juego. El lanzamiento completo prácticamente duplica el contenido: 10 regiones principales adicionales con áreas interconectadas, 5 nuevos jefes principales y 19 nuevos jefes secundarios opcionales, además de 11 nuevos Vínculos del Destino, cada uno con sus propias habilidades y momentos de la historia. La progresión de Hira se amplía con tres ascensiones adicionales, seis nuevas habilidades de Cazador, cuatro nuevas Imbuiciones Elementales y 16 nuevas Habilidades de Maestría que abarcan los Niveles III y IV, con sistemas completos de combate, progresión y exploración disponibles desde el lanzamiento. En total, la versión 1.0 ofrece entre 35 y 40 horas de contenido de historia, ¡y más de 80 horas para los jugadores que busquen completar el juego al 100%!

“El acceso anticipado nos permitió desarrollar Fallen Tear: The Ascension junto a la comunidad de jugadores, y sus comentarios influyeron en todo, desde el equilibrio del combate hasta la experiencia de los Vínculos del Destino en las batallas”, declaró Stephen Manalastas, director creativo de Winter Crew Studios. “El 16 de septiembre, la historia finalmente se completa, con nuevas regiones, nuevos vínculos y un final que hemos estado preparando desde el inicio del proyecto”.

Características de Fallen Tear: The Ascension:

  • Vínculos del Destino: Forja vínculos con aliados en Raoah; cada uno otorga habilidades únicas de combate y desplazamiento que transforman la forma de luchar y explorar.
  • Mundo dibujado a mano: Explora frondosos bosques, ciudades perdidas y ruinas olvidadas, recreadas con animación tradicional dibujada a mano y doblaje completo.
  • Combate basado en habilidades: Ataca, bloquea y esquiva con los árboles de habilidades de Ascensión y Cazador, y cambia de táctica en medio del combate contra jefes que te mantendrán en vilo.
    Múltiples finales: Moldea el destino de Hira mediante los lazos que forjes y las decisiones que tomes en el camino hacia uno de los posibles finales.
  • El Templo de Oras: Personaliza un centro de operaciones en lo alto de Raoah y llénalo con los aliados que encuentres durante tu aventura.

Fallen Tear: The Ascension llegará el 16 de septiembre a PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
TwoHitGames - Videojuegos, indie y tecnología
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Verificado por MonsterInsights