Cuando hablamos de estudios de videojuegos, a muchos nos vienen a la mente una gran variedad de ejemplos. Capcom tiene Resident Evil, Konami cuenta con Silent Hill y Game Freak con Pokémon. Pero, ¿Qué pensaríais si os dijéramos que su nuevo proyecto, recién lanzado, no tiene absolutamente nada que ver con el universo del coleccionismo de criaturas digitales? El estudio con sede en Tokio se atreve con su nuevo juego de rol y acción, Beast of Reincarnation, una aventura postapocalíptica donde blandir una espada y enfrentarse a robots y monstruos de gran tamaño se convierte en la tónica predominante.
Como mencionábamos anteriormente, Game Freak es una desarrolladora que nos tiene acostumbrados a los lanzamientos de la saga Pokémon y sus múltiples iteraciones. Hace ya algunos años vimos cómo esa tendencia se rompía con la llegada de Tembo the Badass Elephant, un entretenido juego de plataformas donde controlábamos a un elefante para derrotar a las malvadas fuerzas de PHANTOM. Beast of Reincarnation, el título que hoy nos ocupa, ha llegado a PlayStation 5, Xbox Series y PC con una ambiciosa aventura que rompe por completo los esquemas habituales del estudio y consigue enganchar desde sus primeros compases.
Un Japón postapocalíptico asolado por una epidemia
Su historia nos traslada a un Japón sumido en los inicios del quinto milenio, concretamente en el año 4026. El mundo ha sido asolado por una epidemia que está acabando con las vidas de humanos, animales y vegetación. Los supervivientes permanecen hacinados en colonias herméticamente cerradas, donde los alimentos no contaminados se venden a precios desorbitados. Emma, nuestra protagonista, es portadora de esa misteriosa enfermedad y puede acceder a las diferentes colonias gracias a una habilidad capaz de regenerar la flora y la fauna mediante sus poderes florales. Es conocida como una Selladora, capaz de cazar a los animales infectados y evitar que la enfermedad continúe propagándose. Además, ella es la Bestia del Renacimiento, una figura que aparece periódicamente en la Tierra.
Esta enfermedad que porta Emma constituye una de las principales bases de la jugabilidad, ya que le permite hacer brotar enredaderas y flores en cuestión de segundos para dañar a los enemigos, impulsarse hacia zonas elevadas gracias a enormes raíces o utilizar las habilidades de su perro salvaje, Kuu. Él también se encuentra infectado y ambos colaboran constantemente durante los combates mediante habilidades como inmovilizar a los rivales cercanos. Para poder hacer frente a estas bestias mecánicas y a los monstruosos jefes que portan la enfermedad, conocidos como los Nushi, Emma y Kuu deberán fortalecerse progresivamente. La principal misión de Beast of Reincarnation consiste precisamente en extinguir a estas criaturas mientras se purifica el mundo. Una de sus peculiaridades es que, una vez derrotadas, Emma puede absorber parte de sus habilidades, logrando que las mecánicas de combate evolucionen y ganen profundidad conforme avanza la aventura.

En cuanto a su estructura, Game Freak no ha apostado por un gigantesco mundo abierto, sino por una serie de áreas conectadas a las que iremos accediendo conforme avance la historia gracias a una base móvil. Algunas zonas cuentan con grandes dimensiones y ofrecen una importante libertad de exploración, mientras que otras son mucho más lineales, como una red de metro en ruinas donde deberemos activar generadores para abrir nuevos portales. Precisamente en estas áreas suelen esconderse enemigos especialmente peligrosos que protegen botines de gran valor, convirtiéndose en una excelente oportunidad para obtener mejores recompensas.
Aunque si por algo destaca su jugabilidad es por su sistema de combate. Nos encontramos ante una propuesta donde atacar, esquivar y defenderse son acciones constantes, ya que el juego prescinde de la habitual barra de resistencia. Eso sí, la coordinación y el dominio del tiempo son fundamentales, ya que los errores se castigan con dureza mediante una importante pérdida de salud. Sin exagerar, tres golpes bien encajados pueden poner fin a nuestra partida, por lo que conviene analizar cuidadosamente cada enfrentamiento y actuar siempre con estrategia.

Una propuesta de aventura y acción con multitud de habilidades y armas
Con esto queremos decir que Beast of Reincarnation basa su propuesta en mecánicas de acción y aventura, alejándose deliberadamente de muchos de los conceptos habituales del género soulslike y premiando a aquellos jugadores capaces de dominar el timing de cada combate. El título incorpora distintos niveles de dificultad, comenzando por el modo Historia, pensado para quienes deseen disfrutar principalmente del argumento mediante enfrentamientos menos exigentes y con una menor penalización por daño recibido. La dificultad Normal ya supone un reto considerable, con algunos picos de dificultad que obligan a mejorar nuestro equipo y perfeccionar nuestras habilidades. Afortunadamente, estos niveles pueden modificarse en cualquier momento, evitando así situaciones de frustración innecesaria.
Su sistema de combate también favorece enormemente la elaboración y ejecución de combos, la mayoría de ellos desbloqueados tras derrotar a los jefes de cada zona. Estas combinaciones no se limitan únicamente a secuencias de golpes con la espada, sino que se entrelazan con los poderes florales utilizando diferentes botones, permitiendo crear árboles, enormes espinas y otras estructuras naturales capaces de dañar gravemente a los enemigos o proporcionar nuevas rutas y posiciones ventajosas durante los enfrentamientos. El juego cuenta con una notable profundidad, especialmente en lo que respecta al progreso del personaje y la gestión de habilidades. Dispone de una amplia variedad de técnicas que pueden activarse manualmente desde los menús, incorporando movimientos como un potente golpe aéreo u otros ataques a distancia. Tanto las habilidades activas como las pasivas pueden mejorarse, aumentando su daño, alcance o área de efecto conforme avancemos en la aventura.

Además de la espada, Emma dispone de otras armas, como un arco, un lanzador de proyectiles y otro armamento especializado capaz de hacer rebotar los disparos, siendo especialmente útiles para tender emboscadas o atacar desde posiciones seguras. Como mencionábamos anteriormente, también existen habilidades pasivas capaces de desencadenar una ráfaga eléctrica de proyectiles o lanzar devastadoras bolas de fuego. Kuu es otra pieza fundamental de este tándem y cuenta con su propio repertorio de habilidades para ayudar a Emma en los momentos más complicados. Estas acciones se ejecutan mediante un sencillo menú de comandos desde el que Kuu puede lanzar semillas de fuego, arrojar una lanza, hacer brotar enormes flores sobre el suelo para que Emma las utilice junto a su gancho o crear raíces capaces de inmovilizar durante unos valiosos segundos a los jefes finales.
Sistemas de mejoras que limitan una progresión personalizada
Eso sí, estas habilidades no pueden utilizarse de forma continuada, ya que requieren un tiempo de recarga y consumen puntos de acción. Estos se obtienen al bloquear un ataque con precisión o esquivar en el momento exacto. Kuu también dispone de habilidades desbloqueables como acciones de rescate cuando Emma recibe un golpe, ataques especiales mediante mordiscos, trampas explosivas o ataques de fuego. Emma y Kuu forman un equipo inseparable tanto dentro como fuera del combate, por lo que recomendamos dedicar tiempo a conseguir suficientes puntos de habilidad para desarrollar al máximo sus posibilidades. Todas estas habilidades se desbloquean mediante un árbol de progresión dividido en tres atributos principales: fuerza, poder floral y vitalidad. Los puntos obtenidos al subir de nivel pueden invertirse tanto en Emma como en Kuu. No obstante, creemos que dividir las mejoras en estas tres ramas limita ligeramente la libertad para evolucionar a ambos personajes completamente a nuestro gusto.

El equipamiento también puede mejorarse, aunque para ello será necesario reunir una gran cantidad de materiales y recursos específicos. Gracias a ellos podremos aumentar el nivel de la espada, mejorar la base de operaciones de la protagonista y desbloquear nuevas posibilidades de progresión. Si nuestro objetivo es potenciar las armas a distancia, el sistema resulta algo más complejo, ya que existen mejoras específicas para el arma en sí, como el arco, y otras independientes destinadas a los distintos tipos de proyectiles. Consideramos que esta decisión de diseño no termina de funcionar del todo bien, ya que obliga al jugador a invertir demasiado tiempo recolectando materiales para mantener un nivel competitivo. Por otro lado, los numerosos coleccionables, como los talismanes de Kuu o las comidas preparadas por Kagura, la amiga de Emma, generan una enorme cantidad de contenido secundario que, unido a las limitaciones del sistema de progresión, puede llegar a resultar algo abrumador para determinados jugadores.
Técnicamente, Game Freak ha dotado a Beast of Reincarnation de un apartado gráfico y, sobre todo, artístico muy trabajado y agradable a la vista. En un primer vistazo transmite la sensación de encontrarnos ante una mezcla entre Ghost of Yōtei y Horizon Forbidden West, aunque rápidamente demuestra tener personalidad propia gracias a una reinterpretación futurista y postapocalíptica de Japón repleta de escenarios con identidad. Los diseños de personajes son sobresalientes y presentan un gran nivel de detalle tanto en los rostros como en la sincronización labial.

A ello se suman unos efectos de iluminación y sombras muy cuidados que incrementan la sensación de realismo durante toda la aventura. Sí hemos detectado algunos pequeños problemas con la cámara, que en determinados combates o espacios reducidos no siempre se comporta de la mejor manera, además de ciertos fallos puntuales en las colisiones. Afortunadamente, no son errores demasiado frecuentes y no llegan a empañar un apartado técnico muy sólido. Los diseños de las bestias y la variedad de escenarios completamente explorables terminan por redondear un conjunto realmente notable.
Conclusiones de Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation es una propuesta muy ambiciosa por parte de Game Freak, ofreciendo una aventura de acción con tintes de rol ambientada en un Japón postapocalíptico. Su propuesta resulta muy atractiva gracias a un sistema de combate original, la excelente colaboración entre Emma y Kuu tanto en la exploración como en los enfrentamientos y un apartado técnico de gran nivel. Los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series y PC están de enhorabuena, ya que nos encontramos ante una alternativa muy recomendable dentro del género.
*Agradecimientos a Xbox España por proporcionar una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate para realizar este análisis