Dragon is Dead – Acción, RPG y una oscura aventura inspirada en Blasphemous

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Dragon is Dead – Acción, RPG y una oscura aventura inspirada en Blasphemous
Dragon is Dead

PM Studios y TeamSuneat unen fuerzas para traer un nuevo videojuego que guarda ciertas semejanzas con uno de los grandes referentes del panorama independiente. Dragon is Dead, el juego que hoy nos ocupa, podría describirse como un roguelike cargado de acción y misterio que busca emular al conocido Blasphemous, pero introduciendo ideas propias y mecánicas jugables únicas.

La trama de Dragon is Dead nos traslada a una aventura en dos dimensiones con tintes de acción hack’n slash donde el dragón negro, un ser que desafió a los dioses, ha caído en combate. La muerte de esta criatura parecía inminente, pero logró escapar con vida. Sin embargo, la grieta donde estuvo a punto de perecer ha comenzado a extender una energía maldita que convierte a los mortales en criaturas infames. Aquellos que han logrado sobrevivir a la energía de corrupción viven aterrados, desconociendo su alcance y cuándo llegará su turno. Por ello, los jugadores deberán controlar a un guerrero inmortal conocido como el Sucesor, elegido por los dioses de la Luz, el Fuego y el Agua. Caer en combate y repetir los pasos recorridos no supone un castigo, ya que se conservarán el equipo y las mejoras obtenidas para continuar avanzando en el camino.

Un juego que toma Blasphemous como referente

Uno de los aspectos más llamativos que encontramos es la esencia de Blasphemous, no solo por adquirir un estilo artístico basado en los píxeles y una estética lúgubre, sino también por una atmósfera decadente. Sus controles han sido bien adaptados y ofrecen lo que prometen: saltos para las fases de plataformeo, movimientos para ataques físicos a corta y larga distancia, además de esquivas. Todo ello hace que los enfrentamientos sean más técnicos, donde la precisión de los tiempos y la habilidad del jugador serán factores clave para superar los combates más exigentes. En un inicio accederemos a un mapa para localizar la siguiente sección que visitar, con unos niveles que presentan una estructura sencilla en dos dimensiones, fases de plataformas variadas y ciertos patrones repetitivos.

La tarea inicial de cada segmento de nivel es sencilla: esquivar los proyectiles enemigos y acabar con todo lo que encontremos a nuestro paso. Como mencionábamos anteriormente, las fases de plataformas tienden a repetirse, algo que puede beneficiar tanto al enemigo, con disposiciones concretas, como al jugador, que aprenderá cómo actuar ante cada situación. Por otro lado, esta fórmula puede generar cierta sensación de repetición que no hace justicia al buen planteamiento de Dragon is Dead. Conforme avancemos en la partida encontraremos recompensas interesantes, como cofres con moneda del juego y objetos ofensivos y defensivos. Cada enemigo derrotado dejará oro, gemas y puntos de experiencia que se irán acumulando.

Dragon is Dead

Multitud de variantes y de elementos para personalizar a tu personaje

Uno de los puntos fuertes de su jugabilidad se encuentra en un inventario con gran capacidad, facilitando el acceso frecuente a objetos curativos. La presencia de objetos es amplia y, en muchas ocasiones, pese al espacio disponible, tendremos que decidir qué elementos conservar y cuáles descartar. El dinero tiene una gran importancia dentro del juego, especialmente cuando lleguemos a las aldeas locales, donde podremos comprar armas mejoradas o ropa al herrero, adquirir pociones, artefactos mágicos o acceder a mejoras mediante el maná. Una de las grandes virtudes de Dragon is Dead es la presencia de explicaciones detalladas para cada objeto, divididos en categorías ofensivas y defensivas. El título cuenta con una curva de dificultad bastante marcada al inicio, ya que comenzaremos sin equipamiento y será necesario adoptar un enfoque más estratégico para evitar perder la vida durante la aventura.

Los atributos del personaje también tienen un papel fundamental. Al derrotar enemigos y jefes de fase obtendremos experiencia y, al alcanzar determinadas cantidades, recibiremos fichas que podremos intercambiar en su árbol de habilidades. Este sistema cuenta con diferentes ramificaciones y niveles donde desbloquear movimientos ofensivos y defensivos. Muchas de estas habilidades incluyen efectos especiales como congelar enemigos con la espada, aplicar quemaduras o lanzar rayos capaces de paralizarlos. Estos efectos son temporales, pero pueden proporcionar unos segundos muy valiosos durante los combates. En cuanto a la defensa, esta consume maná al igual que los ataques mediante proyectiles. Si caemos en combate perderemos todo el oro acumulado y las habilidades se reiniciarán, aunque las estadísticas del equipamiento y las runas permanecerán para facilitar los siguientes intentos.

Dragon is Dead

Una cuidada edición física elaborada por Meridiem

Estas runas se obtienen al derrotar jefes y pueden utilizarse para fabricar equipamientos legendarios, además de equipar artefactos encontrados durante el camino que ofrecen mejoras inesperadas. Como podemos comprobar, no existe una única estrategia para salir victoriosos en Dragon is Dead, y explorar todas las posibilidades que ofrece será clave. Debemos realizar una mención especial a Meridiem, que ha traído a nuestro país una edición física del juego para PlayStation 5 y Nintendo Switch con una funda especial, cartas con ilustraciones de los personajes y el lore de Guernian, un material útil para ampliar su historia.

La estructura de los niveles sí experimenta cambios durante la partida, combinando estancias que mezclan zonas horizontales y verticales con diferentes terrenos, ubicaciones variables de enemigos y lugares aleatorios donde encontrar los ansiados tesoros. Comenzando desde una aldea devastada, recorreremos diferentes localizaciones como castillos, mazmorras y otros escenarios. Como mencionamos anteriormente, los diseños de personajes apuestan por una estética pixel art, creando figuras sencillas pero con una gran personalidad. El título cuenta con una banda sonora minimalista que pasa bastante desapercibida, aunque los efectos sonoros cumplen con buena calidad. Los entornos y fondos están trabajados, generando una atmósfera lúgubre, triste y devastada que acompaña perfectamente a la propuesta. Estos escenarios esconden el reto de superar todos los niveles y desbloquear a los nueve personajes disponibles, cada uno con características y estilos de juego únicos.

Dragon is Dead - Gernian Edition

Conclusiones de Dragon is Dead

Dragon is Dead es una propuesta interesante para aquellos jugadores que disfrutaron de Blasphemous pero buscan un sistema de combate diferente y una mayor profundidad en la personalización de personajes. Aunque no estamos ante un mal juego, la repetitividad de sus niveles y algunos picos de dificultad demasiado elevados son sus principales puntos negativos. Entre sus mayores virtudes encontramos un sistema RPG profundo, multitud de combates, una ambientación muy conseguida y suficientes elementos para mantener al jugador explorando sus posibilidades durante horas.

*Agradecimientos a Meridiem por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Sistema de combate profundo y técnico
  • Amplias opciones de personalización RPG
  • Buena ambientación y estilo artístico

Lo peor:

  • Picos de dificultad desiguales
  • Diseño de niveles repetitivo
  • Banda sonora poco destacada
6.9

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7
Gráficos: - 7
Sonido: - 6.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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