MXGP 26 revela su primer tráiler y muestra su salto gráfico a Unreal Engine 5

MXGP 26

NACON y Artefacts Studio, han presentado el primer tráiler gameplay de MXGP 26, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Motocross FIM. El tráiler ofrece un primer vistazo a las principales innovaciones tecnológicas y jugables de esta nueva entrega, cuyo lanzamiento está previsto para octubre en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Gracias a la transición a Unreal Engine 5, MXGP 26 alcanza un nuevo hito visual. El tráiler muestra este nivel de fotorealismo a través de amplias vistas de los entornos, texturas de barro ultra detalladas bajo la lluvia y primeros planos mecánicos de gran precisión (suspensiones, escapes). La inmersión alcanza un nuevo nivel, especialmente gracias a una espectacular vista en primera persona desde la helmet-cam, una física de las motos completamente renovada y unas animaciones de los pilotos totalmente reescritas.

El piloto reacciona dinámicamente al terreno del circuito, adoptando movimientos corporales realistas durante los saltos, las curvas planas o peraltadas y al enfrentarse a los surcos del terreno. Además, la moto y el equipamiento se ensucian progresivamente durante la carrera, dependiendo de las condiciones meteorológicas y del tipo de suelo (tierra, arena, barro). El terreno de MXGP 26 está ahora más vivo que nunca. La tecnología Dynamic Deformation modifica el circuito a medida que los pilotos pasan sobre él. Como muestra el tráiler en varias ocasiones, el paso continuo de las motos crea surcos profundos y persistentes vuelta tras vuelta, obligando a los jugadores a adaptar constantemente sus trazadas.

El tráiler muestra un adelanto del amplio contenido oficial del juego y de sus opciones de personalización:

  • Circuitos icónicos: Incluyendo Bariloche en Argentina (suelo volcánico), Riola Sardo en Cerdeña (arena), Pietramurata en Italia (tierra compacta) y Loket en República Checa (hard-pack dirt).
  • Pilotos de élite: Tanto en las categorías MXGP como MX2, los jugadores podrán encontrar a estrellas del deporte como Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf y Calvin Vlaanderen.
  • Personalización completa: Un completo editor permitirá a los jugadores diseñar su piloto y personalizar las motos oficiales de los fabricantes del campeonato (Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM u Honda) con equipamiento de las principales marcas (Fox Racing, Alpinestars, Scott, Airoh, etc.).

MXGP 26 llegará en octubre a PlayStation 5, Xbox Series y PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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