Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara logra buenas cifras en su acceso anticipado

Gacha Capsule Shop Simulator - Akihabara

Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara se ha lanzado en acceso anticipado en Steam, invitando a los jugadores a gestionar su propia tienda de juguetes cápsula en el corazón del famoso distrito otaku de Tokio. El juego se lanzó el 8 de junio y rápidamente se popularizó entre las comunidades de streaming japonesas y asiáticas.

A los pocos días del lanzamiento, algunos de los VTubers y streamers más populares de Japón, como Pekora, Retort, Sakuna, Karubi Akami y SANNINSHOW, comenzaron a jugar y a retransmitir sesiones maratónicas de entre tres y ocho horas. Muchos creadores ya han vuelto para realizar múltiples retransmisiones, y sus comunidades generan un flujo constante de clips, memes y fan art en las redes sociales.

El juego ofrece una perspectiva novedosa de Akihabara y permite a los jugadores expandir su imperio de juguetes cápsula. Luces de neón, cosplayers, vallas publicitarias, promotoras de maids, turistas, fans locales del anime, coches JDM, el famoso truck-kun y auténticos paisajes sonoros urbanos se combinan para dar vida a las calles que rodean la tienda. Durante el día, el juego se centra en la gestión del negocio y la atención al cliente, mientras que las actividades nocturnas desbloquean eventos secundarios, como un club clandestino de lucha de robots donde los jugadores pueden apostar y conocer personajes pintorescos.

UGC90 destaca que casi un año de desarrollo se ha basado en los comentarios de la comunidad, con jugadores que han contribuido a perfeccionar los sistemas, el contenido y las mejoras de la experiencia de juego durante las pruebas y las demos. La activa comunidad de Discord del juego sigue aportando ideas y sugerencias para cada nuevo hito y actualización.

Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara ya ha superado las 50 000 listas de deseos en Steam, con más de 19 000 jugadores que se unieron a la versión de acceso anticipado en las dos primeras semanas. En ese tiempo, los jugadores abrieron 14,6 millones de cápsulas gacha, alcanzaron un tiempo de juego promedio de 9,4 horas y el 20 % de la audiencia ya ha superado las 30 horas de juego, lo que demuestra la gran acogida del juego.

Y esto es solo el principio. UGC90 está preparando una próxima actualización del Programa de Automatización, basada en los comentarios de la comunidad, que incluirá herramientas de automatización más inteligentes, sistemas de gestión mejorados y nuevas funciones de progresión diseñadas para ofrecer cientos de horas de juego a largo plazo.

En su lanzamiento, la versión de Acceso Anticipado incluye 24 licencias de paquetes de cápsulas, una variedad de máquinas gacha interactivas y funciones como la apertura rápida de múltiples cápsulas para mantener un ritmo ágil. Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara también cuenta con localización completa en 26 idiomas, lo que facilita que los fans de la cultura pop japonesa de todo el mundo disfruten de un pedacito de Akihabara desde su PC.

Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara ya se encuentra disponible en modalidad de acceso anticipado en PC.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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