El Unreal Fest dio su pistoletazo de salida ayer y NVIDIA ha aprovechado la ocasión para anunciar la disponibilidad de PUBG Ally en el nuevo modo beta Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS, un nuevo SDK de NVIDIA ACE Game Agent y nuevos plugins para Unreal Engine 5.
La beta del modo Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS ya se puede probar en Steam y estará disponible hasta el 30 de junio. Este modo introduce a PUBG Ally, un compañero de equipo versátil controlado por la IA, capaz de entender el contexto y de ajustar dinámicamente su estilo de juego según las órdenes del jugador y lo que ocurra en el campo de batalla. Toma decisiones de forma independiente, como recoger botín, combatir y moverse por el escenario para apoyar al usuario, todo ello sin necesidad de estar dándole instrucciones constantemente. Es capaz de comprender tanto entradas de voz como de texto, desde comentarios casuales hasta órdenes tácticas, ya que posee un conocimiento profundo de la terminología específica de PUBG, la jerga de los jugadores, las ubicaciones de los mapas y las características de los objetos. PUBG Ally podrá colaborar con el jugador codo con codo para asegurar la victoria. Fruto de un esfuerzo conjunto de investigación y desarrollo en IA entre KRAFTON y NVIDIA, PUBG Ally representa una nueva generación de personajes de videojuegos diseñados para ofrecer una inmersión mucho más profunda.
Las tecnologías NVIDIA RTX están integradas por completo en Unreal Engine 5 a través de la rama específica de NVIDIA RTX para Unreal Engine y el plugin de DLSS para este motor. Esto proporciona a los desarrolladores acceso directo a sistemas avanzados de renderizado, generación de fotogramas e iluminación por trazado de rayos. En el Unreal Fest, NVIDIA ha presentado el nuevo SDK de NVIDIA ACE Game Agent y un nuevo conjunto de plugins de NVIDIA ACE para Unreal Engine. A continuación, se ofrece un resumen de las principales novedades:
- SDK de NVIDIA ACE Game Agent: Se trata de un framework ligero en C/C++ basado en agentes autónomos, diseñado para una integración nativa y fluida dentro del juego. Es una solución de código abierto totalmente personalizable, optimizada para modelos pequeños y acelerada por hardware en NVIDIA RTX. Los desarrolladores interactúan con el SDK a través de tres categorías principales de API: API de Agente, API de Chat y API de RAG. Juntas, estas herramientas permiten a los PNJs (personajes no jugables) percibir, razonar y actuar dinámicamente dentro del mundo del juego en función de las acciones del jugador en tiempo real. Estas herramientas ya se han testado en condiciones reales, como en el asesor experimental por IA integrado en Total War: PHARAOH.
- Nuevo paquete de plugins de NVIDIA ACE: Ya está disponible para desarrolladores y artistas técnicos de Unreal Engine 5. Estos plugins permiten implementar transcripción en directo, diálogos dinámicos para los personajes, comandos de voz y respuestas contextuales directamente en la lógica del juego. A diferencia de los servicios basados en la nube, que conllevan una alta latencia y costes operativos impredecibles, estos plugins ofrecen flujos de trabajo locales optimizados para RTX y vienen acompañados de modelos listos para usar. Estos modelos de IA locales en tiempo de ejecución son compatibles de forma nativa con Blueprints y C++, y abarcan tres pilares:
- Reconocimiento automático del habla (ASR): Incluye un modelo listo para usar en inglés (nemo-conformer-ctc-120m), con opciones de descarga para otros siete idiomas, un nivel de muestra y ejemplos en Blueprint para una configuración rápida.
- Modelos de lenguaje pequeños (SLM): Ofrece soporte local para archivos .gguf, lo que permite la generación de texto con baja latencia y capacidades de llamada a funciones, optimizado para diálogos inmediatos y toma de decisiones de los personajes. Incluye también el modelo Qwen 3.5 4B listo para usar.
- Conversión de texto a voz (TTS): Incluye el modelo de alta calidad Chatterbox Turbo 350M TTS, voces de ejemplo, un nivel de muestra y contenido de plugin dedicado para dar vida a los personajes al instante.
Los usuarios que lo deseen, podrán descargar los plugins de NVIDIA ACE para Unreal Engine 5.
Puedes descargas los plugins de NVIDIA ACE en su web oficial.