NVIDIA presenta novedades en COMPUTER y Summer Game Fest

NVIDIA DLSS - Junio 2026

NVIDIA ha presentado numerosas novedades que han podido descubrirse durante COMPUTEX y el Summer Game Fest, donde varios desarrolladores y editores desvelaron numerosos juegos y actualizaciones compatibles con DLSS, además de sumar, actualizar o lanzar varios títulos con las tecnologías de mejora de rendimiento de NVIDIA.

Asimismo, en el GTC Taipei celebrado en COMPUTEX, NVIDIA presentó RTX Spark, el superchip que reinventa los PC con Windows para la era de los agentes de IA personales. Para celebrarlo, el fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, viajó a Corea del Sur, donde presentó RTX Spark ante la apasionada comunidad de jugadores del país. Huang se dirigió primero al T1 Base Camp, un PC bang propiedad de T1, uno de los equipos de esports más importantes de Corea. Allí se reunió con la plantilla de T1, vigentes campeones mundiales de League of Legends, incluido el seis veces campeón del mundo Lee Faker Sang-hyeok, para dar a conocer el nuevo componente. NVIDIA y Riot Games están colaborando para llevar tanto League of Legends como Valorant a RTX Spark.

Más tarde, Huang se desplazó al distrito de Gangnam, en Seúl, donde sorprendió a los jugadores mostrando en primicia RTX Spark de la mano de KRAFTON y NC. Durante las visitas, Huang exhibió PUBG: BATTLEGROUNDS y Subnautica 2 de KRAFTON, así como CINDER CITY y AION 2 de NC ejecutándose en RTX Spark. Los jugadores también pudieron probar demos inéditas de CINDER CITY en ordenadores equipados con GeForce RTX, así como ver en acción al todavía no lanzado PUBG Ally (un compañero de juego autónomo impulsado por NVIDIA ACE) en portátiles con RTX Spark. Los usuarios interesados pueden leer más al respecto en este blog.

A continuación, se ofrece un vistazo de los juegos que integrarán próximamente las tecnologías RTX de NVIDIA:

  • CONTROL Resonant: Lo nuevo de Remedy Entertainment se lanzará el 24 de septiembre. El juego llevará la calidad de imagen y la inmersión a un nuevo nivel gracias al trazado de rutas (path tracing) y a NVIDIA RTX Mega Geometry, optimizado con DLSS Ray Reconstruction y acelerado por DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Los usuarios interesados pueden volver a visualizar este panel en directo de IGN en el que NVIDIA y Remedy Entertainment debatieron sobre el juego.
  • Deep Rock Galactic: Rogue Core ya está disponible con soporte para DLSS Super Resolution y DLSS Multi Frame Generation, los cuales se pueden actualizar en la aplicación de NVIDIA a DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
  • Dune: Awakening llegará el 22 de septiembre con soporte nativo para DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. A través de la aplicación de NVIDIA, los jugadores podrán actualizar a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution para obtener tasas de fotogramas aún más altas en las GPU GeForce RTX Serie 50, así como disfrutar de gráficos mejorados en todas las tarjetas GeForce RTX.
  • Gothic 1 Remake ya está disponible con soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
  • GOALS se lanzó la semana pasada con soporte desde el primer día para DLSS Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution, permitiendo a los jugadores acelerar los FPS y mejorar la calidad de imagen.
  • Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre, ofreciendo a los jugadores una buena dosis de historia y jugabilidad. En PC y portátiles GeForce RTX, se podrá acelerar la experiencia de la demo usando DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex.
  • Fatekeeper entró en Acceso Anticipado la semana pasada incluyendo DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation. Además, es uno de los primeros títulos en lanzarse con soporte para la tecnología de iluminación y sombreado dinámico MegaLights con trazado de rayos de Unreal Engine 5, permitiendo la creación de escenas espectaculares.
  • Marathon: Los usuarios con una GPU GeForce RTX ya podían activar DLSS Super Resolution para acelerar los fotogramas (con la opción de actualizar a DLSS 4.5 mediante la aplicación de NVIDIA) y, con el estreno de la Temporada 2, llegará también el soporte para DLSS Frame Generation, lo que permitirá a los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 y 50 potenciar aún más el rendimiento.
  • NBA The Run celebra hoy su lanzamiento con soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution, permitiendo a todos los jugadores de GeForce RTX mejorar la calidad de imagen y acelerar las tasas de fotogramas.
  • Tides of Tomorrow ya está disponible y todos los usuarios de GeForce RTX pueden acelerar el rendimiento con DLSS Super Resolution.
  • Aniimo incluirá soporte para DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

Para saber más acerca de NVIDIA RTX podéis visitar su web oficial.

34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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